少女前线魔方行动攻略(少女前线魔方行动常驻活动奖励)
本篇文章给大家谈谈少女前线魔方行动攻略,以及少女前线魔方行动常驻活动奖励对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
《少女前线》魔方行动复刻1-4关卡阵容搭配攻略介绍
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《少女前线》魔方行动复刻1-4关卡阵容搭配攻略由铁骨 网小编带来:魔方行动复刻1-4阵容怎么搭配呢?魔方行动复刻1-4怎么打呢?下面就跟随小编一起来瞧瞧吧。
队伍推荐
1个提升命中的手枪(推荐刚拿到的水枪,放在5号位,或者59式,或者P38等等)
1个炮狙(推荐牛头王、兔子m99、南半球),吃最大BUFF,没有也无所谓,可以换平A狙
1个前排闪避T(推荐PPK等手枪,放在五号位,SMG不推荐,一来消耗大,二来没手枪好使)
另外2个位置可以上平A狙或者手枪
二队推荐2RF3HG,吃的少打的多,守家专用
RF等级高的话,除了5号位的T,其他2个HG可以选择练级的
HG等级高的话,RF同理,但不能太低级了,至少3~4扩
阵型推荐F阵和B阵,总之不要用三排阵,例如这样,炮狙吃3个手枪BUFF,一炮秒BOSS
打boss的时候要关闭自动技能,炮狙技能不能提前用啊。
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小编推荐;《少女前线》新魔方行动AR队伍E2-4AR阵容搭配介绍
少女前线魔方行动复刻1-4BOSS位置及打捞攻略介绍
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在少女前线游戏中这次1-4可以打捞的枪娘还是很多的,下面小编为大家带来了少女前线魔方行动复刻1-4BOSS位置及打捞攻略详解。
1-4捞枪线路推荐
首先这图的红圈,全部都是你刚刚进图时,铁血小怪的初始位置
绿圈1和2,是你刚刚结束第1回合时,铁血小怪必会刷新的位置(2有可能刷出强无敌大蜘蛛)
此外还会随机刷新1~2个铁血小怪于黄圈A,B,D3个点
而全部5个黄圈,则是BOSS会随机刷新的位置,非常有迷惑性(C和D推测为BOSS专用点)
这里重点讲一下辨认BOSS会出现的初始位置辨别方法
首先,老家放置主力一队,往下走一格,再放置二队守家(队伍推荐请看本楼最后)
情况1:假设BOSS刷新在E点
第1回合结束,在绿圈1刷出来的小怪,会随机往z或者y点移动,如果移动到y就无视,如果移动到z,则E点的BOSS会移动到z点上方,如果黄圈E点的黄箭头所指的2个点都亮了,则【BOSS必定在E点】
这个时候,请按图中最短路线捉拿小蛇
情况2:以上情况没有发生,则假设BOSS刷新在C或者D点
第一回合结束,在红圈3位置的小怪会往x或者C点移动
假设BOSS在C点,则小怪会固定往x点走,如果C点所指的3个方向某一处亮红,【则BOSS一定在红点处】
假设BOSS在D点,则小怪会往x或c随机移动,如果D点所指的2个方向全部亮红,【则BOSS一定在D点上方的雷达处】
如果只亮了x点,有可能是小怪,也有可能是BOSS,暂且搁置
路线图
情况3:以上情况没有发生,则假设BOSS刷新在A点
第1回合结束,如果A点上方被点亮,【则BOSS一定在这儿】
路线
情况4:以上情况没有发生则,假设BOSS刷新在A点往下走,或者刷新在B点
因为红圈4在一开始就会有一个小怪,会随机往v或者w点移动
如果A点斜下方的雷达被点亮,【则BOSS一定在雷达处】
如果v和w点同时被点亮,或者黄圈B点所指的两个点被同时点亮,【则BOSS一定在其中的某一点】
路线
情况5:以上情况都没有发生,则BOSS一定在D点附近
情况6:同时发生了多种情况,则A、B、D点或许同时刷新了BOSS和1~2个小怪
这个时候,请随意选择一种路线赌国运,或者在老家的两队撤退回家重来(不推荐,浪费人力,而且刷小怪也会掉落限定枪)
队伍推荐
1个提升命中的手枪(推荐刚拿到的水枪,放在5号位,或者59式,或者P38等等)
1个炮狙(推荐牛头王、兔子m99、南半球),吃最大BUFF,没有也无所谓,可以换平A狙
1个前排闪避T(推荐PPK等手枪,放在五号位,SMG不推荐,一来消耗大,二来没手枪好使)
另外2个位置随意,推荐上个平A狙和手枪,手枪可以选用要练级的低级手枪
二队推荐2RF3HG,吃的少打的多,守家专用
RF等级高的话,除了5号位的T,其他2个HG可以选择练级的
HG等级高的话,RF同理,但不能太低级了,至少3~4扩,否则你会哭的
阵型推荐F阵和B阵,总之不要用三排阵,例如这样,炮狙吃3个手枪BUFF,一炮秒BOSS
但需要注意打BOSS要关闭自动技能,免得炮狙技能提前用了,或者一炮打到无敌盾上
少女前线魔方行动plus第2章通关攻略汇总
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少女前线魔方行动plus第2章怎么打?下面小编为大家带来了少女前线魔方行动plus第2章通关攻略汇总。
少女前线魔方行动plus第二章通关打法攻略
魔方行动plus2-1
作为第二章的起手图并没有什么值得太多去提的。给的回合数十分充足,通常BOSS容易出现在地图的左部和右上角。EX猎手本身也没有酷炫的大招。
配置思路
常规HGRF队即可轻松通关。
魔方行动plus2-2
在2-2中,如果正式服没有做出一定的修改,那么将可能有大批咸鱼玩家卡死在2-2。在2-2你将会遇见一个不讲道理的EX刽子手,还有比较紧张的回合数。EX刽子手极大概率出生在地图左半部,小概率在玩家占领指挥部旁边的那个雷达站以后的下一回合里直接出现在玩家视野内。
嗯,总之,开荒的时候真的是被EX刽子手的EX咖喱棒爽死了。
注意事项
1、2-2的装甲单位配置里出现了装甲狗,请注意合理配置队伍。
2、EX刽子手获得了全新的酷炫的攻击模式,分别于75%、50%、25%血线强制触发大招“雾月抹杀”,并在释放同时自身进入无敌状态。大招结束以后必然跟上一次直线伤害的拔刀斩且无法闪避。
通关思路
1、“雾月抹杀”是一个分布于小键盘71456位置的T字形AOE技能,站在741号位可以只受到一次伤害。
2、EX刽子手本身是个小脆皮,设定上所有的boss的血线是不锁定的,是可以被满血秒杀的。因此具有瞬间爆发力的队伍会更加轻松斩杀。
3、经测试80级的炮狙阵容是可以顺利斩杀的。
4、低练度又没有合适阵容可以通过车轮战的方式强行磨过去,只要回合数和步数还够。
5、练度碾压在面对EX刽子手时还算适用。可以靠练度强行碾压。
配置思路
1、极限火力HG 炮狙秒杀
2、低练度时可以考虑带上防御向技能的HG保证炮狙能顺利开炮。
3、练度碾压
魔方行动plus2-3
2-3是一张超大的地图,驻守boss也是可爱的铁血二五仔建筑师。嗯,这次她有点强。毕竟也会无敌放核弹了。但是只要有合适的配置,她还是那个可爱的RBQ~
相比EX刽子手和EX小蛇,小建筑还是最简单的boss)对了,有小建筑出现的地方,肯定会有成堆的木星炮嘛~
注意事项
1、地图上一共有三条纵向的木星炮防线,设计上来讲每条防线必然会有一处弱化木星或者缺口让玩家通过。请仔细寻找。
2、建筑师在地图最右边。
3、给的回合数和限制的梯队数量完全足够你找到小建筑,请放心。
4、小建筑也会在75%、50%、25%血线进入无敌状态释放大招:终结狂欢。25%的终结狂欢可能是9格的AOE,如果瞄准的是梯队5号位,会很令人绝望。
5、小建筑闪避被设定的很高。
6、满状态的木星一样是可以强拆的。
通关思路
1.往往占领地图最中央的那个机场更容易稳定的寻找木星防线的缺口。
2.当然不在乎战损可以强拆满血木星炮拿头杀过去。
3.合理的操作 合理的队伍配置可以秒杀小建筑。记住,这个活动诠释了四个字:“炮狙崛起”。
4.这张图给的回合数对于低练度玩家而言完全可以通过车轮战磨死小建筑。
配置思路
1、有条件的玩家你们懂的,抄起你们的极限火力HG 大炮享受午时已到一枪结束战斗的快感吧。
2、常规HGRF在道中开路还是很好用。
3、SG MG的机霰队用来开路也可以考虑哦。
魔方行动plus2-4
2-4是1-4地图的魔改版,加入了木星炮堵路的设定。但是给的回合数依旧很多,而且2-4道中强度较大,多梯队配合容易通过,所以基本来讲不会遇到找不到EX小蛇的尴尬。EX小蛇刷新点位同1-4,仔细搜索地图下半区你总会有收获的。
作为本次活动的终章,2-4将考验各位对于阵容配置的合理性。只要有合适的阵容去打合适的道中和boss,2-4就没有那么难。
注意事项
1、注意看清楚道中铁血的配置,2-4的混合兵种里有装甲狗哦~记得带好MG
2、如果要守住开场的机场,记得也要在队伍里配置MG。
3、地图中央的机场附近有大惊喜~(8只强无敌),但是它们是没有闪避的。
4、这张地图里存在第二章怼过的所有的boss,都适当弱化过,但是尽量还是别碰建筑师。小建筑的无敌大招机制保留了。
5、EX小蛇获得了更强大的攻击能力,大招也更酷炫。分别于75%、50%、25%血线进入无敌并发动大招:死亡绽放。EX小蛇的死亡绽放是团队AOE,请注意走位。
6、想要拿boss战S胜的话请在你的斩杀队撞上boss前保护好斩杀队,尽量满血撞boss。
通关思路
1、车轮战一样适用于这张图
2、EX小蛇也是可以被极限火力大炮狙队伍秒杀的。此为暂时发现的唯一的S胜方案。
3、当然强力夜战火力AR依赖走位和合理的技能释放时机也可以A胜小蛇。
4、注意合适的技能释放时机,合理开关你的自动技能。
配置思路
1、这个活动完美诠释了炮狙崛起,极限火力HG 大炮组合可以满血秒杀小蛇。
2、火力夜战AR可以通过自己的蛇皮走位与小蛇起舞,是一个充满操作性的过关组合,对自己的操作有自信的可以尝试用AR队斩杀。虽然暂时没发现AR斩杀能S胜的,不过是一个有乐趣的斩杀方案。
3、实在不行还是车轮战吧,为了甲章,拿头也要怼过去啊。
最后提一句:B胜EX小蛇也是可以打捞FN57的。
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