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三国志12新手攻略(三国志新手攻略与阵容推荐)

结衣游戏2023年04月06日 10:27:10游戏攻略66

分享给大家三国志12新手攻略的知识,也会包含三国志新手攻略与阵容推荐的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题!

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三国志12攻略 五大方面的攻略解析

1、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

2、兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

3、内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

4、战争:

(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来.

(2) 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

(3)兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

5、战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

三国志12怎么玩?三国志12玩法入门攻略

三国志12基本玩法思路

①内政建设

有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。

综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。

②人员配备

现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。

③军事战争

提到三12的战争系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的',完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。

将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。

三国志12古代武将武力值排名

三国志12攻略

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12新手攻略

我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)

第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产 特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)

一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。

技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。

守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。

招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

三国志战略版新手攻略

三国志战略版新手攻略:

1、阵营加成先选一种

部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。

根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。

很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。

2、兵种适性运用

不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。

但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。

3、注重士气

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

4、等级很重要

在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。

5、战法升级与学习

主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。

在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。

三国志12威力加强版鬼谋给谁

三国志12攻略秘籍 特殊策略篇

2、三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)

3、三国志12攻略心得秘策(三国志12威力加强版秘策)

一、三国志12攻略秘籍 特殊策略篇

俗话说,有勇有谋,作为一名将军尚且如此,一个国家的君王,如果没有了计谋,那就等于将江山拱手让人,作为一名在三国时期不断争霸以一统天下的三国志12的国主,更需要将武将属性和各种秘策的属性效果了若指掌,小编就在这里给各位分享三国志12中一些秘策的特殊效果:

效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的

1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国

献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将

2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成

献策:“名士”可以增加我方武将的忠诚度

3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮

献策:“商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮

4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件

献策:“辩舌”可以使所有势力的心证变成100

5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚

献策:“鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功

6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力

献策:“一骑”可以降低邻接城市的防御度

7. 战略 - 缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达

献策:“神速”可以使输送时不花费兵粮

8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发

献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)

9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增

献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵

10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求

献策:“监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%

二、三国志12攻略心得秘策(三国志12技巧心得)

在三国志12中,决定能否统一天下的因素有很多,像人才数量、城市基础、将领战法等等。小编认为,秘策作为上兵伐谋的典范,在三国志12中能够发挥出巨大的作用。所谓,兵不在多而在精,将不在勇而在谋。今天我们就来看一下三国志12中最实用的几大秘策吧!

1.绝道之策

小编认为,绝道之策是一个非常好用的秘策,对一场战局的帮助极大。在三国志12原版中,绝道之策需要三名武将开发,历时5个回合。原版中的绝道之策可以阻止与我方计略府接壤的城市邀请援军,这样我方能够以兵力优势获胜。而在威力加强版中,绝道之策被削弱,由原来的阻止邀请援军改为减少援军数量。但不管如何吧,这依然是一个神策,帮助我们快速夺城。

2.求贤之策

关于求贤之策,很多朋友说这个秘策并不好用。诚然,这个秘策仅仅只在前期使用,后期的作用不大,但是,这个秘策却是前期不可或缺的。三国志12,说白了就是卡牌战斗,兵力就相当于人物的血量。表面上看是千军万安的对决,实际上就是将领卡牌间的决斗。那么在这样一个游戏环境下,什么最重要呢?小编认为是人才,是将领的质量。而求贤之策,能够在一定程度上提高我们收集到优秀“卡牌”的几率,对于喜欢用小势力破局的玩家来说,这个秘策再好用不过了。

3.占粮之策

古人云:兵马未动,粮草先行。可见粮草在战争中所起到的作用,每次战争,少则几千,多则数十万,如果没有充足的粮草支撑,根本维持不起军队的消耗。在三国志12中,如果前期发展得太快,很容易遇到无米可炊的情况。小编认为,在游戏的中后期,占粮之策作用极大,能够解决我方大军粮耗问题。前期需要人才,求贤之策就显得十分重要;后期需要粮草。占粮之策也就能发挥出更大的作用。

4.用众之策

小编认为,用众之策是一个大后期秘策,在大后期才能发挥出该有的作用来。

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