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幻城刺客技能搭配攻略(幻城刺客技能搭配攻略大全)

结衣游戏2023年04月04日 04:00:23游戏攻略79

今天要跟大家讲幻城刺客技能搭配攻略的知识,其中对幻城刺客技能搭配攻略大全相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!

本文目录一览:

QQ自由幻想刺客属性和技能加点(详细点)

一.属性点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

分析:

首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1 级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。

结论:加力量或者体质。

穿武器解决方式:

选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。

1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。

2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。

穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。

3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。

友情提醒:

QQ自由幻想中洗属性点的方式有两种:

1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来。EX:60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点。

2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属性,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属性点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量)

重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。

因此,希望大家加点的时候谨慎!

二.技能点:

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点修炼进行分析

刃器技能有:

双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3

倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒

反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3

隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害

进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5

背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10

进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5

偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7

暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器技能有:

暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3

暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大

狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5

连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5

雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5

多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5

烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5

环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5

爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.

本人建议刺客双修:

双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点

暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放炸弹了,这在辅助技能里面学得放毒跟放炸弹,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,炸弹加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。

说明:

1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。

2.喜欢炸弹的,可以把炸弹加5,喜欢冰的可以把冰多加点。

3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。

4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。)

5.注意留出技能点学60技能书的技能。

洗技能点

属性点的道具为遗忘之石,在野外打BOSS会掉,货架也有得卖。

三.刺客升级方法:

要升级的途径是取得足量经验,一个硕大的自由幻想世界,那可真像有句话叫条条大道通罗马,本人没有绝对省时省力省钱的升级方法,那只有提供下自己的升级方法供看客们以供参考了:

1 到20级靠任务经验升级,从桃村的到长乐村的有不少的小任务,通过打小怪跑小任务就可以一直上等级了,龙城的任务也是不少,玩家可以通过任务栏看到,10 级后仓库管理员那里每天可以领到10个宝箱,结合货架的钥匙可以开出绑定的小道具和一些蟠桃,蟠桃是得经验的,还有货架上星级许愿石也能开出绑定的装备和蟠桃。还有12级就可以参加试练,低等级打怪半天怕也完成不了一次,有高级的带下是最好的了。

20级可以到龙城的三清真人修炼元神了,跟打怪相比元神修炼省力不少。也可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的。一直到25级刺客能学到炸弹了,有空可以找找相对等级的怪物炸下玩玩。在 38以前刺客的升级都是不快的,修炼元神是一种提速的方法,出云修罗殿炸僵尸,天都上天郊炸QQ糖,天都仙台东炸火精灵在相对等级下也是刺客玩家一种很好的升级方法。

到38了,可以进入从天都二郎神处进入天空之泉,在那里可以快速升级了,条件是一个引怪抗怪的剑客,一个放冰炸弹的刺客,加上你。到45级可以学到冻气了,那升级更快了,还是天空之泉,只要一个引怪抗怪的剑客跟你搭档就可以一直刷到48到50了,到50后了由于跟天泉怪物等级差异导致经验下降,那时候还是可以刷天泉的,不过那时候得跟小号刺客38到44的一起互利一下了,组上一个引怪抗怪的剑客和一到几个小刺客就能一直刷到 60级满了。一个硕大的自由幻想世界玩法是很多的,在45后在楼兰的蚂蚁沙地可以炸蚂蚁,50多后可以楼兰刷地宫,等等等等。

友情提醒:

因为后期戴法宝需要的名誉较高,所以建议在低级的时候先把名誉刷够了再升级。

四.刺客赚钱

刺客虽然攻不高,但速率快,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以单刷平行世界里的BOSS,八仙、纯阳,甚至是天泉,失落,神殿。虽说平行世界暗雷可以破隐身,但操作好的完全能克服。

51级学了环暴和偷窃,不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会。

高级刺客去偷材料的时候最好带上一个和怪物等级相当的小朋友一起去,可以增加概率。

补充:赚钱最快应该是商人,所谓商人就是倒买倒卖,常到记者站看下小记的物价稿子很快就能成精明商人。

五.刺客单刷

我个人是不赞成单刷的,不利于团队精神的培养,费药和时间,但不少玩家问,所以还是简单的说下。

1.单刷试练

首先5个刺客上去先把中间的BOSS杀掉,一个一个的来,注意保护自己,谁没血了赶紧跑,杀光BOSS就分头去,一人一个岛屿单刷。

刺客拿着双刃,走到地图门口,放八个雷,冰雷跟爆弹重叠,最后一个放个冰雷逃命用。然后引怪,把怪全拉一块儿来,引怪踩雷!

拿暗器,用环形+冰+多重。这样中间要补雷,保证冰破了,又被冻上!

2.单刷天泉一

用双刃。双刃有反击,相对安全点。拉怪冰(一直跑就可以),冰(回头冰的时候要保证冰80%以上怪,接着隐身到怪中间冰),放满8个蛋,破3个怪的冰,拉着踩炸弹,踩3~6个,再放满,重复操作。

用暗器,拉怪—放冰—爆—封,3种放满8个,然后跑出怪的范围,一个散射(多重投掷),怪破冰同时踩到炸弹封弹冰弹再次被冰,接着重复操作。

刺客单刷天泉一般分3到4次刷完,多了容易挂。

3.单刷仙器/套装

落日西

刷这里的时候可以顺便接刷名誉的任务,然后从荣光使者那花50Y直接传送到目的地。

刷1楼3个石头以及名誉怪的方式都差不多,隐身,跑到要刷的怪旁边,在要刷的怪旁边放封雷,折磨要刷的怪,期间如果出了小怪,先解决小怪,再折磨大怪。

二楼是刷暗之沙魔侍卫、暗之阿卡哈之眼。一般是冰住你要打的怪后再打,利用冰增加攻击。小怪能不打就不打,如果是影响刷大怪的小怪就先清掉影响你的小怪。封—冰—拉——折磨。

三楼是刷啊卡哈,一共3个形态,第2和3个形态会爆套装。第一个形态会攻击反射,需要用暗器打。第二个形态会晕。打完第2个怪,先打崩溃的空间,打他之前在它下面放上冰雷,打了它后第三个形态会在他下面刷出来。

补充:

1.不刷天之峰是因为那里掉的是第一代仙器,没有第二代的好。

综上述是本人对刺客职业属性点技能点升级的小小攻略,本人之文章并未涉学术谨以供参考借鉴,本人才疏学浅游戏不精不能提供甚好若全方位的见解,看官若对其表示歧异予以抨击本人将对中国强制九年义务教育成果表示质疑,就此,祝玩家游戏快乐。

自由幻想手游刺客技能怎么搭配

组合推荐:阴影跳跃+光刃轮舞+爆发冲击+影刃投掷

适用场合:经验喜刷刷、宝图任务、赏金捉妖等日常活动

推荐理由:这些日常活动的敌人攻击并不高,因此提高打怪效率就成了关键。刺客的九大普通技能有四个是陷阱类技能,有一个是隐身类技能,在打怪效率方面明显不高。所以在排除了这五个技能后,技能搭配就非常简单了。

剩下的这四个技能,虽然没有太强的辅助效果,但是伤害强度很高,且所带被动效果能从各方面提升打怪效率。阴影跳跃可降低敌人双防;光刃轮舞可提升自身暴击;爆发冲击可提升自身攻击;影刃投掷可提升自身速度。

QQ自由幻想,刺客,用什么武器好,技能怎么加

一.刺客属性点分配的几个重要原则

1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。

2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。

3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。

4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。

附:刺客加点方案

等级 力量 敏捷 灵巧 体力

1 4 12 12 16

2 5 15 14 19 2点体质

3 6 18 16 22 2点体质

4 7 21 18 25 2点灵巧

5 8 24 20 28 2点灵巧

6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)

11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质

12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)

13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质

14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质

15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质

16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质

17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)

18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)

19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质

20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)

二.刺客技能点分配的几个重要原则

1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。

2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈

暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。

要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。

技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。

双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。

要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。

技能点分配原则:

10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]

15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]

20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]

25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]

30 进阶隐身:[不学吧]

36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]

43 进阶背刺:[不学]

51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]

60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]

70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]

辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]

20 侦测陷阱:[不学。]

25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内

的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]

30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]

36 解除陷阱 :[不学。]

43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]

51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]

60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]

70 陷阱:新星

80 回避魔法

3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。

4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!

声明:以上为他人所打

自由幻想刺客

你好,很高兴为你解答。

QQ自由幻想刺客全方位解析

一、属性点

目前来看,CK主要有3种加点方法

1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击

2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命

3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

二、技能点

附上我的技能点加法图:

CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面

注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK!

1.主修暗器

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点

理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

建 议:不加或者加满

理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

建 议:1点

理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

建 议:10点

理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

建 议:不加

理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

建 议:不加

理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

2、主修技能之双刃:

击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

建 议:1

理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

建 议:8点

理 由:提高攻击的技能

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

建 议:1点

理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

建 议:1点

理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能

偷窃术

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

建 议:不加或者加满

理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点

理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

3、辅助技能:

淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

建 议:1点

理 由:保怪技能

猛毒术

不想解释了

爆弹

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

建 议:1点或5点

理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

建 议:1点

理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

解除陷阱

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

隐者强击

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

建 议:5点

理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

建 议:4点

理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

建 议:7点

理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

三、CK1~80级升级路、线

50级后私人挂机升级点

53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖

等级高,装备好,可以选择第一个图。

55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族

57级亡灵贵族,58级妃子之魂

等级高,装备好,可以选择第二和第三个

63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂

第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙

68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙

火山的怪,经验就是高哦

71级天翼古蝶,72级蛙人怪

这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。

72级蛙人怪,73级扁嘴鸭

SS,YS抢点的黄金地

73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴

墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…

75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖

羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少

四、CK几个受关注的问题

1.攻击速度

双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。

2.闪避

人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。

3.暴击

我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…

4.隐身

隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。

下面是我自己刷仙的一点小经验:

2层第一个侍卫攻击高,配合冰杀掉

第2个侍卫不要杀,冰住就闪人

然后跑去打那边的一个眼睛

在这个角落放冰,把侍卫引来

杀眼睛拉``

孤独的一个眼睛

在这放冰,然后引侍卫

只有眼睛拉``左边杀法一样

2层的怪比较难杀,装备不好,操作不好的小CK就别去拉

5.装备

1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。

38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)

50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。

60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。

67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。

有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备

比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡。

QQ自由幻想中剑客和刺客人物属性点和技能点要怎么加

刺客加点

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级

1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。

20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。

25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。

40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。

45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。

50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

最佳的刺客配点法

刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的

注意的是高等级的药师是刺客的刻星)

现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法

出生能力:

生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16

升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3

PS:

力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)

敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)

灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)

体质=HP(1点HP=9点HP)

每次升级 自由点:2点 技能点:1

很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法

为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等

首先我更正一下以往是加点错误

1 敏捷不需要加,为什么呢?

回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的

我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的

目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的

不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧

2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子

以下是正确刺客等级装备需要的能力点

刺客

头盔 体力

10 48

17 76

24 104

31 132

38 160

衣服 体力

10 44

20 84

30 124

武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)

12 41

18 59

24 77

30 95

36 113

看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支

我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底

他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。

我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)

1级 灵巧+2

2级 灵巧+1 攻击+1

3级 灵巧+1 攻击+1

4级 灵巧+2

5级 灵巧+1 攻击+1

6级 灵巧+1 攻击+1

7级 灵巧+2

8级 灵巧+1 攻击+1

9级 灵巧+1 攻击+1

10级 体质+2

(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?

很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)

10级以下我就不写了 都是一个道理

注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去

刺客初始属性:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12

升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2

12级武器需力量15,灵巧41(更新前45);10级衣服需体质44(更新前52)

18级武器需力量21,灵巧59(更新前63);20级衣服需体质84(更新前92)

24级武器需力量27,灵巧77(更新前81);30级衣服需体质124(更新前132)

 

到达10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质1点,剩下17点自由点。

小结:10级后,要想相应的级别穿上相应级别的衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加体质。

到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质49,敏捷45,灵巧34。为了能在12级拿上武器,需加灵巧7点,剩下14点自由点。剩下12点自由点(2点已分配了体质),全加力量!

小结:12级后,要想相应的级别拿上相应级别的武器,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧。

故:刺客加点方法应为:1~12级自由点为22点,加体质3点,加灵巧7点,剩下12点自由点全加力量!。12级后,要想相应的级别拿上/穿上相应级别的武器/衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧,1点必加体质。从某种意义上说:要到54级以后,才算实际上的自由点数。

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