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文明3攻略新手入门(文明3攻略新手入门教程)

结衣游戏2023年04月03日 13:45:15游戏攻略270

本篇文章给大家谈谈文明3攻略新手入门,以及文明3攻略新手入门教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

关于文明3神级难度杀人增产问题

文明前期不能杀人,所以金字塔和神谕等奇迹不要想了。

文明3神级基本条件一个是地图好。

另一个是至少一个城市(一般是首都)保持4回合出一个移民。

4回合出一个移民这一点做不到,其他的都不用想了。

等到移民出的多了,就密集的建城市,隔2格一个城差不多。

然后在边缘的城市每10个回合长一个人口,可以杀出20个盾,

加上该城市每回合一个盾,就是10回合30盾,等于一个剑士或者小马兵。

再加一句:神级难度奇迹不是建了,是抢的。

新手的《文明3》问题

分类: 游戏 单机游戏

问题描述:

版本1.14f

最近刚玩,准确地说第一遍只打到中世纪,可能有些问题过于简单,还望海涵。

另,我手头有一篇pxstar007的神级攻略,里面数值算的极精,下面的问题如果能给出数值或公式最好,先谢了

1,内政顾问的界面里,王国收入有来自城市、税收和利息等,三者有何区别?银行和市场都增加税收,我有很多城建了,为何税收仍是0?我看游戏里的文明百科全书上介绍似乎税收就是城市收入。

2,战斗时的地形奖励是否只对防御方有效?

3,为什么有时在同样的地形上攻击同样的敌人结果差别那么大(有好几次用等级较高的兵砍敌人等级较低的兵,第一次自己不损血,下一回合砍第二个却只砍掉敌人一两格血就死了),而且s/l大法似乎是没有用的,难道连续两次战斗会使部队战斗力降低?如果降,降多少,多长时间

4,在满足条件的情况下,领袖的出现有什么规律?比如最少/最多连胜几次,产生领袖的部队会被重命名,战斗力有增强吗?还会再次产生领袖吗?

5,外交时,为什么有时可以要敌人的工人,有时却没有这个选项?敌人不会没有工人吧,要把敌人的工人卖回去应该怎么办?外交时好像我方从没有过交还工人的选项(虽然不想卖,还是问一下)

6,外交中有没有信望、恶名一类的设置(三国打多了),有的话哪些行为会对之有所增减?多少?我不知哪儿做错了,所有的电脑都说我利用部队通行权偷袭蒙古,甚至给科技都不签部队通行权,郁闷。

7,打下敌人的城,如果城里有大奇迹,还有没有用(包括原有功能,文化点数),在文化顾问的界面里奇迹仍然标着文化价值,但城的文化点是0,而且也不增长。

解析:

1,税收是城市里税官征收的钱,也就是当城市里有税官的时候才有,利息是你建立华尔街的奖励和银行市场无关

2,是的

3,随机的概率,不会降低,适当改变攻击方式,比如换个方向攻击,也许结果就不同了.(攻击方攻击+防守方防御)/攻击方攻击=获胜几率

4,只有精英队伍才会产生领袖,而且只能产生一次,对战斗力没有影响,不会再产生领袖

5,当对方的城市里有工人的时候(空闲的时候)你才可以和别人交易工人,你可以把工人放到自己的城市上.然后外交就知道了.

6,当然有,比如你和别人签了外交协议.如果和他发生战争的话,你就被视为没有信用.不容易和别人签署同样的协议.

7,当你打下这个城市的时候,里面的建筑加的文化点数是敌人的文化点数,是隐藏的,如果你的城市又被敌人强回去的话你就会发现,文化和原来一样,敌人的奇迹对你没有影响

你这哪是新手问题啊!

文明3中文版的玩法

你的国家是不是被不断暴动的市民搞的乌烟瘴气?想不想人民因为感激你的治理有方而自发地为你修宫殿?想不想让你地城市经常处于“庆祝”状态?修空中花园可以帮到你,它能让修建它的城市的3个市民满意,而且让在同一大陆上的其他城市的1个市民满意。例如,你有20个城市在同一块大陆上,每个城市按6个人来算,空中花园可以使你120个市民中的22个市民满意。在一块大陆上的城市越多,效果也就越大。游戏难度越大,作用越大。

神宇:2

在死亡难度下,你最好还是造这个奇迹,毕竟它能使寺庙的效果翻倍。如果没能造好也不要难过,因为还有更好的奇迹在后面。

金字塔:5

怎么强调都不过分:在每一个城市建一个粮仓,从而使城市人口增长速度加倍,意味着将会有更多的市民为你工作。而且城市人口的多少直接影响到文明最后的评分。

亚当史密斯贸易公司:3

免除你所有贸易设施(海港、机场和市场)的维护费。如果你在为庞大的军费开支和给大量的部队升级而入不敷出烦恼的话,造吧。

哥白尼天文台/牛顿大学:4

两个奇迹的功能是一样的,都能增加修建它们的城市的科技值。如果你能在同一个城市建好这两个奇迹,效果可是了不得哦。如果在加上后面的外星探索计划,那可真是……

JS巴赫大教堂:5

如果你错过了造神宇,请不要再错过这个。它可以让同一陆地上的每一座城市的个市民满意,再加上奢侈品资源的效果会更好。

达芬奇工场:1

别告诉我,到这个时候你还要靠它来省钱。如果真是这样,请重新玩过吧。

麦哲伦航海:1

海军的行动力+1。有用吗?没用吗?有用吗?……

西斯廷教堂:5

使同一陆地上的教堂效果翻倍。凡是可以让市民满意的东西都是多多益善的。在盘古大陆地图效果真是没得说。

莎士比亚大剧院:1

让建该奇迹的城市的8个市民满意!太夸张了吧!但是如果你已经造好了JS巴赫大教堂和西斯廷教堂,这个奇迹变得可有可无了。也许每个回合8个文明点数才是你造它的理由。

孙子兵法:4

很多人认为并不是每一座城市都需要建兵营,所以孙子兵法不重要。但是如果有了它,你就可以把建兵营的时间用在建其他的建筑上了,不是吗?打战的时候,你也可以在新占领的城市马上升级你的部队,而不用把时间浪费在来回的路上了,兵贵神速嘛。而且,如果你实在觉得兵营碍眼,也可以把它卖掉换钱啊?你和钱不至于也过不去吧?

胡佛水坝:5

绝对的好东西:在每一座城市建一个水利发电厂,不仅为你节约了时间和金钱,还不会像火力发电厂那样产生污染。造,一定要造。

联合国:5

除非你在游戏设置里关闭了外交胜利的选项,否则无论你想不想或是能不能当联合国秘书长,都必须造它。理由我在科技篇中已经讲过了。

进化论:2

虽然才给2个科技,当2个科技毕竟是2个科技,你不要可以拿来卖钱嘛。但是建议你最好在拿到所有的可选科技之后才造这个奇迹,以便可以得到两个必研的科技。

普选权:4

降低市民的厌战情绪。试问,有谁玩《文明》从来不打仗?加上西斯廷教堂、JS巴赫大教堂、奢侈品资源等,即使是在民主政体下发动战争也不用担心市民暴动了。

治愈癌症:3

作用和神宇类似,但不限于一块大陆而是所有的城市,比如,你的国家在两块大陆上,神宇只是在一块大陆上有效,而治愈癌症则在两块大陆上都有效。缺点是来的太晚。

长寿:1

又是一个姗姗来迟的家伙。也许是让那些没有来得及造金字塔的玩家获得一点心理安慰吧。

外星探索计划:3

从这个奇迹的设计上来看,《文明》小组真的是江郎才尽了。它和前面的哥白尼天文台和牛顿大学的作用一模一样。要造3个都造,只造其中一个的话意义不大。

曼哈顿计划:1

还是省省吧,让电脑去造它吧。

小奇迹

老实说,每一个小奇迹我都会造的,因为他们的作用的确都不错,有的甚至比那些所谓大奇迹要好不知多少倍。

紫禁城:5

作用相当于第二个首都,可以有效缓解贪污浪费问题。相信一定有很多玩家为贪污问题伤透了脑筋,让我来告诉你一个办法:我们知道,在国家的首都几乎不存在什么贪污问题的,而且在首都周边的城市的贪污度都比较低。所有,假设将你的国家分为两部分(想象一个哑铃的形状),如果你设法把宫殿和紫禁城分别建在两个城市,而这两个城市又位于这两部分(哑铃的两头)的中心的话,就可以在最大程度上控制贪污浪费问题了。不清楚的话可以参考下图:

燨代表普通城市,F代表造有紫禁城的城市,P代表造有宫殿的城市

O-O-O-O-O-O-O-O-O-O

燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O

燨-O-F-O-O-O-O-P-O-O

燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O

燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O

如果你的国家在两块大陆上,就在一块大陆上修宫殿,一块大陆上修紫禁城。

英雄史诗:4

使你的精英单位成为领袖的几率增加50%,领袖有什么用不用我多说吧。条件是你必须先有一支胜利的集团军。

炼铁厂:3

让你的城市的物资产量翻一倍。有了它,3-5个回合造一个奇迹也不算什么怪事。但是你要有些运气才可以有资格造它,建造条件:城市的活动范围(不是文化范围),即城市周围的8格或20格地形内同时有铁和煤这两种资源

作者:121.19.42.*2007-1-1 20:48 回复此发言

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2 回复:文明3攻略

游戏时进入城市建设画面,先按建设计划按钮(一定要先按这个按钮),再按键盘上的“Delete”键,你就会发现这个城市的文化点数增长了,而且你一直按下去它就一直地加,这对城市的初期建设尤其有用。(本人的游戏版本是1.17f)

作者:121.19.42.*2007-1-1 20:54 回复此发言

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3 回复:文明3攻略

在《文明3》中,科技开发和奇迹的建造有多种多样的选择,但一般来说,高级玩家比较推崇的是开发“文学”,抢建大图书馆。实际上,这也是高难度方式中游戏早期保持科技领先的致命法宝。

大图书馆(The Great Library)简介:

建造费用:400矿

维护费用:无

文化作用:6点/回合

需要科技:文学(Literature)

废止科技:教育学(Education)

特殊功能:免费学习其他两个文明已开发出的科技。可将文明带入科技的“黄金时代(Goden Age)”,科研速度加快。

背景资料:在历史上,大图书馆由亚历山大大帝(Alexandria)下令建造,是远古时代两个最重要的图书馆之一,在公元前300年由希腊的天文学家、地理学家托勒密(Ptolemy)主持建造并将之发扬广大。大图书馆努力搜集和收藏各种各样的技术成果和典籍,并最终达到了70万册的巨大容量。在出色运作了700余年后,公元391年大图书馆被宗教狂热分子破坏。在其存在漫长的时期内,它一直是希腊文化的中心。而现在,只有部分的目录保存下来,供我们怀念和想象那个无比辉煌的宝藏。

抢建大图书馆的意义

��大图书馆不仅能带来每回合6点的文化增长,使城市文化范围狂增,而且会向已经有接触的文明学习,将他们的科研成果全部列如你的名下。因此,大图书馆在早期奠定科技优势,并且腾出手来大搞圈地扩张等方面有着非同寻常的意义。抢大图书馆最重要的当然是速度,尤其在高难度游戏中,一般电脑对手会在公元前600年左右建设完成(帝王级难度),抢在前面不是件很容易的事情。因此每个回合都不能荒废,任何一个小小的纰漏都会导致前功尽弃,浪费掉的绝不只是几百个矿产而已。修建大图书馆需要先研究出文学,而文学的另外一个产物是普通的图书馆(Library),仅需要80个矿产和每回合1个金币的维护费,却能带来每回合3点的文化值,可谓物美价廉。以下就分别讨论研究文学和大图书馆建造的各种策略。

文学的开发

科技树:字母表(Alphabet)—书写(Writing)—文学(Literature)

第一种方法:按部就班

��挨个地研究字母表和书写是最直接的方法,虽然不一定最快,但是有效而且稳妥。科技型的文明(巴比伦、德国、希腊、波斯、俄罗斯)科技开发速度快,比较适用于这种方法。而部分文明(英国、法国、希腊、印度、波斯)在一开始就已经拥有字母表,可省去二十余个回合,也建议依次研究。游戏开始,建立城市之后当然是立刻选择学习字母表或书写,并把科技投入调到100%。同时要大力进行国家的扩张,争取更多的收入以加大对科技的投入。如果其他文明要求用其他科技来交换这三种科技中的任何一种,除非你有把握领先他10个回合以上,否则坚决不能给他。文学最好什么时候都不要送人,因为对于文化增长来说,普通的图书馆也是一种宝贝。同时注意尽量加快探险的速度,如果能在村落里学习到书写或文学更好。希腊拥有科技开发速度快和字母表两大优势,是各个文明中最容易抢到大图书馆的一个,这也与史实相呼应。

第二种方法:大海捞针

��初始拥有字母表或者开发速度快的文明只有8个,如果选择其他的文明,就要根据文明的特点进行策划。扩张型的文明(美国、易洛魁、俄罗斯)初始拥有一个侦察兵,而且在村落中收获的机会比较大,可利用这一特点进行大规模的探险,在努力开发的同时争取在村落里找到一、两项有用的科技,再加上自己的努力,基本可以可电脑对手持平,甚至领先对手。要注意侦察兵没有防御力,遇见野蛮人要及早逃跑,有野蛮人驻扎的村落让士兵去攻占。但是,不要说3种科技都找到,就算找到一种也得凭很大的运气,而且在中、小地图里根本没有那么多村落可让你去碰运气,因此这种方法风险比较大。

第三种方法:公关交易

��剩下的文明没有任何可利用的优势。除了埋头苦干之外,还可以从其他文明那里交换这三种科技。所以开始不一定要选择开发字母表,可以选择地图制作。同时派出部队探险,争取早日遇到其他文明进行交易,即使科技不够与对方交换,还可以用世界地图和金币当筹码。但是购买人家吃剩下的东西意味着你在文学的开发上已经落后,只能在建造上做文章。而且在大地图中碰到其他文明本身就很难,即使碰到,也有可能跟你一样连字母表也还没有。所以这种方法是风险最大,也最不可取的一种。

文明3玩转全世界版的地图怎么编辑

在游戏文件夹里就有,有个程序叫world builder还是world editor就是。 Q:天人互动的文明3中有一个世界地图,但是文明诞生的位置太随机,经常是九鼎被放置在了美洲,怎么样才能规定文明在什么地方诞生呢。

A:在游戏文件夹Scenarios中找到那副世界地图 直接打开(其实就是用游戏自带的地图编辑器打开)

在工具栏里有个设定激活玩家(就是哪个类似盾牌的图标)选好玩家(你自己是玩家1)然后再选择工具栏中的选择重叠按钮,在弹出的对话框中找到"玩家开始位置" 然后就想设在哪里就点那一下就可以了(但要注意 你要先把原来的开始位置删掉 要不然人多了一开始对方就在你旁边 恐怕是不好玩吧 方法就直接在原有开始位置那按右键点删除就可以了)然后保存进去游戏里面玩就是了

Q:文明3的地图编辑器可不可以排列国家位置

A:可以,

1先点设定激活玩家的按钮(就是生成地图旁边那个有点像盾牌的按钮)选中你要排列位置的国家

2然后点选择重叠这个按钮(选择地理的旁边 自己点下看下就知道了吧) 然后选玩家开始位置 然后你就点要点的地方就可以了

如果你是说城市的话 就在1后点选择城市的按钮 点就可以了

可以,在1后选择单位那个按钮选要布置的部队就可以布置兵了,想弄多少就多少.

下面再大概地说下吧

工具栏在哪就不用我说了吧?

在工具栏中找到地理这个按钮(就是一块草地一样的图标)就可以进行地图的编辑

地理旁边的按钮是资源(像游戏中的小麦的那个)按那个按钮可以进行资源的编辑(但资源受地理的限制 比如你不可以把橡胶这个资源放到丘陵上 而一定要放在丛林这个地形中)

资源旁边的按钮就是重叠(这里可以进行河流,道路,玩家开始位置 ,野蛮人营地等的一系列编辑)

重叠旁边的两个按钮在没选择玩家的情况下是黑的,分别是城市和单位.选了玩家之后就可以用这两个按钮来布置城市和单位了(呵呵 就可以给自己搞N多的兵)

再旁边的那几个正方形按钮是编辑地理的时候用的就是用来控制大小的(玩过帝国之类的可以编辑地图的应该知道这个东西的用处吧?)

再过来那个像地球一样的按钮是用来生成地图的(自己画太麻烦了 用这个就比较轻松)

再过来那个像盾牌一样的是用来设定激活玩家的(就是选择玩家 你是玩家1)

再旁边就是场景属性用来改时间的给你看个我的回答就知道了

Q:在文明3游戏里玩到一定程度,就会被强制退休,基本都是玩到2050年左右。怎么才能不这样呢?

A:这是没有办法的 2050年是一定会被强制退休的 唯一的办法就是用文明游戏自带的地图编辑器(就是CIV3XEDIT这个东西) 打开后在和储存一边的工具栏上可以看到一个场景属性(就是一张纸上有个人手的图标)点开后就可以修改时间 最简单的办法就是把基本单位时间换成月 如果你还觉得不够长就换成天(这样每个回合就是1天你玩到2050年要多少天啊 天文数字!) 这是唯一的办法

再旁边的那个黑色的按钮(一面旗要把自定义玩家数据这个选项勾上才可以位置是在工具栏上的文字上的场景里就是快捷键为S的那个项)是用来编辑玩家的科技水平、开始时的单位、金钱、政体、是否是人类玩家等等的东西.

在最旁边的可以下拉的框的旁边的那个编辑按钮是用来编辑单位什么的(一般用不到,只有做MOD的时候 或者你想大幅度地改游戏的时候用到)

这只是个入门希望对你有帮助

我是最近开始玩文明3,起步开始玩皇帝级,中国,较大图,开局还不错城市有河流有山丘,2牛,也有马.

皇帝级如果严格不sl,已经需要一点点儿好运才能打赢了。

不要抢奇观,上来科技投入路线青铜——铁器,但投入减,攒钱为主。与ai科技能换就换,如果能换到铁器,科技投入零,有兵营首都不停造武士。

拿铁矿后,你已经有大约能升级4个武士的钱。这时大概率电脑已对你宣战。

升级武士,利用地形消灭电脑攻击单位,然后拿城。

保持和离你最近的ai的战争状态,离你远ai来勒索,一律都要啥给啥。这个过程,第一个打出来的领袖造军团,然后第二个英雄史诗。。。第一家灭城注意地形不要强攻,打下他首都后,勒索他两座城加他所有科技。。。

这时第二家又该开始了。。。

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