拖拉姆物语攻略(托拉姆物语攻略)
向大家介绍拖拉姆物语攻略的知识是大家所关心的,对托拉姆物语攻略的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题!
本文目录一览:
托拉姆物语什么职业最强 职业选择指南
托拉姆物语 什么职业最强?手游中到底选择什么职业比较好呢?下面将由我为玩家们进行职业选择推荐一览介绍吧.
新手职业选择,这游戏的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说
单手剑: 拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择
法杖: 法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能了哦
旋风枪: 本人没拿这个开过荒,但是和其他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级
拔刀剑: 游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦
弓: 一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只
大剑: 准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)
拳: ..关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服
《托拉姆物语》强化点使用攻略
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【点击进入】=
托拉姆物语中仅凭升级基本上不会变强。
菜单→角色→能力数值→强化角色,
可进入分配强化点数的画面。
当前使各个武器发挥最大攻击力的分配如下:
单手剑/双手剑→全加力量
弓/连弩→全加灵巧
法杖/魔导具→全加智力
拳套→全加敏捷
双剑→技能优先:全加灵巧,一般攻击优先:全加敏捷
托拉姆物语法师流派怎么玩 托拉姆物语法师技能加点攻略
托拉姆物语游戏中有着多样化的职业可供玩家在线选择,这里的法师职业是我最喜欢的,想知晓托拉姆物语法师技能有哪些吗?接下来不妨跟随我一起去看看托拉姆物语法师技能加点相关技巧攻略吧!
托拉姆物语法师加点推荐:
法师前期智力加满,技能前两段加到5级就好,留着加后面3段的风暴。
法师前期主智力,后期看玩什么流派。
暴力输出、冲击波和暴风,被动都学,还有就是智力。
冲击波七后期有多的点可满增加颠覆率,暴风满,魔法要领8后期可满,魔法填充满,防护盾甲满,防魔盾甲满,盾击1,HP突破满。以上技能点完就(基本成型)(着重号)了,剩下的技能点自己看看需要什么补什么。
法师穿医护袍,前期蓝很重要,而且这衣服减仇恨,再配上黑暗骑士项链,一共加700蓝,减-50%仇恨,最重要的是外形比较好看。
仇恨和技能的耗蓝量有关,实在不行的话,控制一下耗蓝大的技能的释放频率。可以设定打远距离的怪,另外,装备带加咏唱速度的,情况就好些了。
托拉姆物语怎么升级快 托拉姆物语快速升级技巧攻略
托拉姆物语为玩家打造一款超高自由度奇幻冒险手游,玩家在游戏中可以自由掌握多模式下的技能点,那么托拉姆物语怎么迅速升级呢?下面我将为玩家带来托拉姆物语升级攻略,感兴趣的玩家不妨跟随我一起来看看吧!
托拉姆物语快速升级技巧:
【准备工作】
首先,连击系统需要在当前账号下任意角色学会第10个技能的时候激活,(可以通过建一个小号,把能点的技能都学一级来激活,激活之后账号下其他角色也会激活连击系统),激活之后每个角色初始有2点连击点!
【巅峰等级】
因为有巅峰等级的存在,所以那些肝帝大佬们刚建一个新角色就有100多的属性点和技能点就不足为奇啦~ 如果是锻造匠的话,多出来的属性点无论是加技巧(提升成功率)还是加第二属性(提升潜力,仅针对需求双属性的武器类型)都能有很大帮助!
【锻晶机制】
这也是国服特色, 一个氪金点,同时也是能够大幅度提升伤害的机制。目前版本魔锻晶的获取途径只有氪金抽抽抽~你可以在商店-特殊道具-通用魔锻晶来查看自己拥有的锻晶。
【叠伤机制】
首先,这个游戏的攻击类型分为三种,分别是普攻攻击,物理技能,魔法技能。每当怪物受到其中一种伤害的时候,会增加对这种攻击类型的抗性,同时降低对另外两种攻击的抗性。比如你普攻几个怪几次之后,接下来对这个怪物释放物理或者魔法技能造成的伤害就会增加。根据怪物的抗性,伤害最低为50%,最高为250%,不同的怪物对各种攻击类型的抗性增减速度不同,但是增减规律都是一样的,放技能之前多普攻几次总是能提升伤害的。所以,在组队的时候,为了避免大家都是同类属性的攻击造成输出衰减,尽量选择不同输出类型的角色来打BOSS会有效的提升团队伤害。如果你是个拿后盾划水的甚至进去边缘OB的,也可以去用普攻打打BOSS帮带你飞的队友提升伤害,并且尽量不要用和队友相同的技能类型去打BOSS,你又打不出伤害,还会降低别人的伤害,降低别人带你的效率。
【连击机制】
连击机制是这个游戏的核心玩法之一,也有一定难度,可以说无论是装备再好等级再高,不会用连击都不能算得上是大佬,那么我就来详细的介绍一下这个连击系统。在开始之前,有一点需要明确的是,连击的最终目的是为了尽可能降低蓝耗2.尽可能增加伤害好的那么我们开始!
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