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红警小游戏阵型攻略(红警游戏规则)

结衣游戏2023年04月02日 16:48:21游戏攻略215

今天要跟大家讲红警小游戏阵型攻略的知识,其中对红警游戏规则相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!

本文目录一览:

红警中的阵型是什么意思,怎么布置

阵型就是各兵种的站位,合理的阵型能使你以尽量少的损失取得胜利 。

在坦克会战中,社会主义阵营常用的阵型有:

1 坦克分成两队,小队4,5辆左右,另一队主力。然后把狗和小兵放在两队中间。交仗的时候,先用小队兵力冲击对方,不要恋战,交火后马上回撤,主力和小兵前压。

这种阵型的特点是诱敌深入,打乱其阵型,然后用辅助兵种吸引对方火力,并用主力分割包围对方。

2 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵,恐怖机器人等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个大队跟上,从两翼拖动过去。

这种的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

资本主义的阵型:

1 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵型中间有一辆修理车。交仗时兵和狗先上,然后坦克推进,注意阵型不要被破坏。

这种阵型能吸引,冲散对方的阵型,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

2 空地合击阵型。飞行兵先上,吸引对方的防空部队过来,然后狗和坦克一起上,待到对方的防空部队被消灭殆尽时,飞行兵再上,合力歼灭之。

红警攻略

苏军:

红警中蜘蛛的超级利用

zz(蜘蛛)真正的陆地霸王!___菜鸟之见,高手勿笑!

近几天,我在网上和人玩1.006的,因为本人爱用苏军(伊拉克),2个星期的时间,让我看到了蜘蛛的恐怖!

1.蜘蛛的特点:

(1).秒杀对方任何初级地面步兵,但是3级的美国兵和磁暴步兵也可以秒杀它!

(2).和对方初级坦克1对1的时候,当对方非微操超级高手的时候必胜!

(3).对建筑无效!对光棱和幻影慎重使用!见到对方的飞行兵,闪!

(4).速度快(但是在矿区上跑的很慢!!!),血少.坦克(犀牛,灰熊和苏军矿车)打它2炮!飞机1炮!机枪2枪!

2.蜘蛛的用法:

(1).探路和反探路.当你的狗殉职了,你可以用它来!而且,当对方的狗来到你家,你的1个蜘蛛出来了,他是不敢不跑的!!不过,探路的时候要看着点__他没有智商!

(2).偷和防偷!1个履带车装2个工兵和1只狗加1个蜘蛛去偷!(预先做好个机枪,建议就近占领对方的总部,车厂,兵营中的2个,一旦得手预先做好的机枪就放下,狗和履带车吸引对方火力,蜘蛛等着上对方收起来的总部!)若初期成功,则对方80%会输!__所以,由于这招太过阴,你不想对方过快投降或者退出或者对方骂人,就不要用!#$%@正是如此,你不想被人偷,最好是2个蜘蛛守在路口,围墙围总部,机枪待命,对手就不容易偷得手!实在不行,自己卖也不要让他买了!

(3).上苏军的矿车:从前面上是不可能的,在对方的矿区上也是不大可能的!对方有兵力保护的时候也是不可能的!____那你是说他是废物??错!从后面上,或者等他的矿车倒矿的时候(要饶开机枪),一定成功!

(3).上初级坦克,对方不在矿区的时候,而且没有指挥,1对1必上!

(4).阴人:在对方的必经之路上,放在颜色象似的地方或者树丛中,对手警惕不够则损失惨重!

(5).守对方车厂:当你军事比他强,而且打到他家,但是他的经济比你好,一旦久攻不下__嘿嘿,后果应该知道把!你用蜘蛛守在对方的车厂中部,对方出来什么上什么!(直升机也跑不了)

(6).蜘蛛海!__对苏军几乎无敌,鉴于此招太过毒辣,暂时不公布!等到回帖的到了20我再说!

(7).防止蜘蛛海!__嘿嘿,蜘蛛还都没有告诉你,等到我告诉你们蜘蛛海怎么样用的时候再说

1、钻坦克:

重工后,如果对方直接出坦克,建议造个恐怖机器人,因为,一个恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的,同时,迫使对方的矿车停止采矿,来强行攻击坦克;运气好,可以爬掉2个,造修理平台是来不及的,这样不仅白赚了400-1300;而且对对方的信心也是打击;同时也抑制了对方的坦克rush。

当然操作要好,不然就是废话。

对策:建议在重工边上放一个机枪塔,可以防守,可以打蜘蛛。

2、偷基地:

偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖机器人进去。

这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。

所以应该埋伏在稍远处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放心的收起基地,二来不会出现上面的情况,等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人rush in!

3、钻矿车:

恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是太那个,基本上他就不能翻盘了。

强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。

对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。

4、攻击矿车群:

一辆运兵车装2-4个恐怖机器人进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入...再输就说不过去了吧:)

对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。

5、攻击坦克群:

恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜,一来一回,就很可观了:)

方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群马上进攻!

6、“恐怖”机器人:

在恐怖机器人上用伊文装个炸弹,然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。

7、“蜘蛛海”+基诺夫战术:

1:1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆掉!,看你基诺夫了...,这个对玩家地操作能力要求极高。

之所以提这个战术,是因为我曾经被人用这种战术玩得不堪人样T_T...

熟练运用防空履带车

下面我们针对防空履带车特点,谈谈运用原理和运用方法。

对地篇。防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的了。

对空篇。防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。1,对飞兵。单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强移动速度快实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进是所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。

2。对飞机,飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车体力180是所谓秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在高低不平路段行驶为嘉。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。

综合运用篇。综合运用主要是利用运兵多的特点,结合多兵种组合运用。

首先对付幻影光棱坦克。盟军的幻影光棱坦克太厉害,群战中苏军坦克毫无还手之力。唯一的希望是伊拉克的辐射步兵。但辐射步兵移动慢,易受空中力量打击,要组合运用。一辆装满辐射步兵的履带车冲入敌阵往往不及坐下已被消灭了,我以为可以用一前一后距离适当两辆步兵车,前一辆装满大兵以吸引火力后一辆载辐射步兵则可趁机展开。

其次是偷。红警中偷是一种很重要且有效的手段,正如我队友CS=116所说的那样,双方都打不开局面的情况下偷往往是最有效的了。偷的攻防战术实为红警一绝。高手之偷,避实就虚神出而鬼没,防不胜防。或是不偷而偷吸引敌人注意力和防御力从经济上拖垮敌人。不战而屈人之兵。底手之偷,徒送工程师于机枪堡之下实为不智。曾经有高手善用步兵车载工程师而偷,吾不及也。步兵车速度10较履带车略快,可能更方便些。但履带车运量大可多带兵员,对方一两个机枪往往防它不住。偷基地时,一兵一工程师一蜘蛛而矣,兵吸引火力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收后蜘蛛从容而入,不亦乐呼?至于偷到对方之后或放机枪或放巨炮,更有甚者放那将出基洛夫之重工将敌人基地蹂躏一翻,种种卑鄙不一而足。这里补充两个细节,下车时车尾把要对向目标建筑,因为兵员是从车尾巴上下来的,这样工程师直接奔向目标建筑,还有最好将工程师事先编号以便下车之际迅速选择作。

还有一种偷——偷袭,载肉弹(恐怖分子或挂了雷的大兵)两个,奔向敌人基地车尾对准敌人重工腰部,按D放出,敌人重工瞬时灰飞湮灭,别有一翻乐趣。

防空运用中的奇兵突出。飞兵速度快,群攻强,敌人有利就上不利则逃,我们可以利用奇兵诱杀之。两辆装满10个防空步兵的履带车,等者,敌人大队飞兵往往强攻待敌人围上来便放出步兵防空诱杀之。还有一种方法是将一队防空车隐匿于重工之中(履带车快出来重工的时候点向维修厂它就不出重工了藏在里面),飞兵来了我们就一起拉出来。

接下来谈谈在普通坦克战中的运用,普通坦克战(15辆左右)往往关乎战争的胜负。大都是双方带齐了狗狗和坦克互相厮杀一番。高手带狗主要是吸引对方火力,狗对胜负影响很大,双方坦克数目相同,没带狗的显然不敢接战。不过狗狗缺点也很多,速度比坦克稍慢而且很容易为敌方飞兵杀害首选目标。用兵之道贵在用正为基,以奇制胜。我不带狗麻痹敌人,先用一辆履带车载辐射的步兵冲过去干掉对方的狗狗,待到接战时后一辆装满大兵的履带车展开于敌坦克群后方,以此克敌制胜。如果经济条件好,那么履带车里装的便不是大兵而是磁暴步兵了。更有甚者载尤里或结合潭娅而用等等。

红警之苏军篇

苏军的坦克真可谓是力大刀沉,但是速度较慢,所以苏军的策略应该是尽量迫使敌人与你展开战略决战,而不要跟敌人玩周旋战斗,很多人要等出“天启”坦克才打,这就是典型的菜鸟行为,因为这个时候多半敌人也有激光、隐形等坦克了,双方的差距就拉小了,其实苏军的犀牛坦克就已经很“牛”了,如果发现敌人有开始造武器研究中心的行为,就应该发动进攻了,发现敌人用小兵沙堆战术的时候,一定要先调整好队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,不然几个来回,反而成全了敌人。

另外苏军还有一种机器蜘蛛对付敌人的坦克,也很不错,速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营也是很让人头疼的。

值得一提的是苏军的飞艇,飞得超慢,但是威力惊人,这是一种颇受争议的武器,有人说他是垃圾,也有人说成是宝贝,我个人是这样看的,如果在掌握了战场主动的情况下,适当的造几艘($2000)去轰炸敌人,比用原子弹更加有效和实际,因为如果敌人不是满地立防空,同时对付几艘飞艇是很吃力的,只要炸掉他几个重工、基地、武器研究中心也是值得的。

苏军的小兵虽然便宜,但是不能选择防守模式,没什么大用,就算你制造出复制厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很具有威力,而且坦克无法碾压,用它配合作战是很不错的。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机制,就是当作战场景在城市中的时候,如果将小兵驻扎到建筑,那么这个建筑就成为一个坚固的碉堡,用步步为营的战术或是在早期空降一对小兵,突然占领敌人基地的建筑物,可以让敌人哭笑不得,他必须将建筑物攻破才能打到你的小兵。只有苏军有一种叫V3的火箭车可以在建筑物射程以外破坏建筑物。

有些人喜欢造尤里来操纵敌人的坦克,由于一个人最多只能控制一辆,我觉得不适用于我们这些喜欢打坦克战的菜鸟,当然如果你是微操作高手不妨试试用20个尤里来控制敌人20辆坦克

另外苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的炸弹人我觉得都不实用,实战中不建议实用。

要玩好RA2,熟记热键是很重要的,下面就是一些常用的热键

ctrl+ 数字键 编队

ctrl+F1(F2F3F4) 地图定位(很好用的一个键,可以很快的到达你想要常看的地域)

Q 建筑排序栏

W 防御设施排序栏

E 步兵建造栏

R 战车建造栏

H 回到主基地

D 可以使有技能部队迅速变形,比如:盟军的机枪兵变成沙包模式

由于RA2中坦克的命中率是100%,所以以前在红警1中常用的坦克边打边跑的作已经行不通了,最好的作方式是7辆坦克编一队(多余的编第二队),集中攻击,如果有两队以上,就可以一次性消灭两个坦克。在RA2中最好用的战术是游击战骚扰,敌进我退,敌退我进^o^,另外如果你的间谍能够成功进入地方的重工厂的话,可以马上使自己的所有部队提升一个战斗等级(战斗单位等级提升后,效果很明显,全部提升的话太恐怖了)

苏军篇

苏军VS盟军

起始资源设置

Gamespeed(游戏速度) 6

Credits(钱) 10000

unit Count(部队) 1

Crate Appear off

(1)2、2—4人地图(非城市、岛)

游戏开始后,有一只坦克,利用这坦克先把周围的矿区探出来,再去敌方做侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。

建造顺序:

A 周围有高能矿,矿厂一好就去采。

电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(3辆坦克+1辆运输车)——电站——重工厂(一辆矿车),以后就一直造坦克。当钱没有的时候可把主基地买掉(双重工可使坦克的建造速度加速50%)

B 周围只有贫矿

电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克。

战术运用:利用坦克骚扰对手的采矿车,狗来打击步兵,工程兵乘机占领敌人的重工(注意:别去占主基地,因为基地可以变形),如果占领成功,基本就胜利了。注意坦克的作,在对手坦克配步兵的情况下,先打坦克,后辗步兵(狗一定要有),实力不如时可向后退退,不要让对手采矿就行了。后期靠坦克不停的骚扰,优势兵力打败对手。

(2)2-6、2-8人地图(非城市、岛)

建造顺序:

A 周围有高能矿(先采高能矿)

电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+1辆运输车+3辆坦克)——电站——采矿厂(建成后买掉一个)——重工厂,以后就一直造坦克。

B 周围只有贫矿

电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车+2蜘蛛)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克(保持不停)。

战术运用:由于地图大了一些,所以前期进攻的时间要向后推迟,工程兵的运用非常的重要,前期的战术和2人地图上的差不多,唯一要注意的是,对手可能出飞兵,这个时候只要造2-3辆对空战车就可以防守住了,后期还是一个主导思想,打击对手的采矿车,保持压制。

(3)2-8人城市地图

建造顺序:

A 周围有高能矿(先采高能矿)

电站——兵营(1工程兵+20枪兵+1工程兵+20枪兵)——兵营——采矿厂——重工厂(2采矿车+运输车+坦克)——电站

B 周围只有贫矿

电站——兵营(1工程兵+40枪兵)——兵营——采矿厂——采矿厂(造好后买掉)——电站——重工厂(采矿车+坦克)

战术运用:打城市战一定要熟悉地图,枪兵的目的是抢占重要的建筑(敌人矿区的建筑,自己矿区的建筑,交通要道的建筑),工程兵用于修理重要建筑,只要前期枪兵抢占建筑成功压制住对手,后期就可以靠资源优势打败对手。

(4)岛战

电站——采矿厂——船厂(4潜艇)——兵营——重工(2采矿车+2运输车)——电站——雷达——科技中心,以后再造3-5艘潜艇。

战术运用:岛战一定要注意前期的海面压制,不能让对手出船厂或者气垫运输船,另外要防对手的空中部队,后期靠远程导弹舰打败对手。

本人一向用苏军,就只写点苏军的吧

建筑摆放一定要快,要掌握快捷键,开局直接N-D展基地,建筑做好了按Q键就可以放了,不要再用鼠标拉动了,虽然快的不多,但开局能快则快,这对于小狗的探路也有好处,可以先于对手占据要点,从而一开始就压制了对手。

建筑的摆放位置也是有技巧的,兵营要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作战),矿厂要尽可能的*近矿区 ,这一点很重要,金钱决定了军事的发展。每个矿区的矿车(牛)最好不要多于3个,2个最好,多了矿车倒矿时就会等待。矿车(牛)智商比较底,他会一直沿原来的路线采矿,不管走了多远;还有,在采满矿后他会在矿区呆上几秒继续菜,但没什么功效,回去的时候,还在矿厂门口顿一下,耽误了好多时间,手动采矿就可以节约时间,大大提高采矿效率。

经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。你可以等几秒再起双重工。到5个牛时,就不要那么急着再出做矿厂了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每个矿区的牛不多余3个,就是你至少有2个矿区)到后面矿厂和重工的建造应该是出1矿厂就可以加1重工,不过一般来说3个重工时,战争就进行的差不多了,我打苏军,矿车好象没多于7个过,再多了就是浪费金钱,做矿厂也是要钱的。2000$啊,而矿是有限的,总之一句话,并非是牛月多经济就越好。

记得AceMaGlC曾对我说,要时刻记住压制对手,压制要从出狗开始,控制对方探路的狗,谈到对方家的狗不要轻易的撤走(1:冰天左上时可以在他基地右边-树左最可能做重工的地方不停移动,对方不注意的话就可能好久无法放重工,即使他发现了,也能阻止他把重工放在前线,2:可能让他出一个碉堡,控制好的话,狗还可以活着走开,牺牲了也不影响大局3:对方是盟军时,如果先出了空指部,他可能出飞兵,那你的狗更不能走了,堵在兵营门口,如果他没发现的话那就赚大了,出一个飞兵死一个,或者是用狗引开,要么做碉堡,这都起到了牵制的作用)

做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速杀死对方探路的狗,然后 1:尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最佳时间是第2矿厂做到一半的时候,要么取消矿厂做维修,前期的经济一定守影响,要么就只能忍痛打掉,那就赚大了。2:在他家附近转悠,但要注意不要被他的某些不贵重的玩意(狗,兵等)勾引,还有,即使*近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被发现后,对方来2犀牛打的话(特别是有些人可能指挥矿车来打),那你就尽快撤,他是追不上的 3 :躲在树里或者隐蔽的地方,防止对方的坦克出来,或者牵制对方不敢轻易拉基地开发新矿区。

要用好蜘蛛,就要了解他的特点:速度快,飞兵也追不上;防御力底,矿车,碉堡或者犀牛都是2 炮,飞机一炮

做出来的犀牛不要都堆在家,一般有4个左右的时候就要出去进行骚扰了,但要特别注意别被蜘蛛上了,压制对手,最好能把他困在家中出不来,骚扰的坦克不要一直呆在某地,要不断的拖动,但在没有绝对优势的情况下,骚扰的坦克千万别和对方防守的兵力正面接触,记住这句话:敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾说过,一直拉着坦克在他家附近拖动,直到你自己拖动的都烦了,那你想对方会怎么样,呵呵)家里的坦克也要及时的跟上,分兵骚扰,控制好的话,对方就完了,防守再好,终究有失误的时候,对吧,只要能抓住他的失误,他必然会损失,

坦克的操作,这要经常的练习,琢磨,总结

1:坦克攻击防御力数据(转)

灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

犀牛单刺-7炮

犀牛打灰雄-4炮

灰雄与灰雄,-5炮 -不过盟军最决,拼的主要上会飞的,坦克不象犀牛的那么珍贵

2:充分利用时间差

A-坦克的炮弹下落有一定的时间,曾经听说并亲自遭受过MB这一招,他一个坦克裸笨过来,对着我坦克就是一炮,我坦克的炮管刚调过来,他就跑出了射程,炮管又转了回去,气吧,这种情况不大多,但我们会经常发现这种现象:炮弹发出去了,他坦克一进或者一歪,炮弹落空了。这个技巧对于在双方短兵相接时(比如冰天都拉中了)特别有效。

B-在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打 ,集中点1 个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2 个集中打第2 个 ,不要总是等到对方坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹

3 :移动中的坦克阵型

一般来说,在坦克有8,9部 的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对方某一坦克,吃亏的,最少是拖着部队切着对方过去,均匀受弹,

4:碉堡的辅助作用

机枪很重要的特性就是吸引炮弹,机枪一放下,对手的坦克就会情不自禁地优先向机枪发起攻击。 另外,坦克在机枪的正后方时(对方坦克和己方坦克在同一直线),碉堡会替坦克受弹,即使对方是点射亦无用

坦克对打到一定时候时,(双方的都不多),看他哪个快没血了,用一个坦克点射 ;看到自己某一个坦克血少,就近选一个血多的抵到这个没血的正前面,可以替那个没血的受弹 ,同样道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方 ,这和和碉堡挡炮弹的原理一样 ,碉堡的原理还可以用到动员兵上

Acesword 补充

1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。

2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。

3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的。(美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰蛋沉吧-_-)同理,躲飞机虽然难些但是尽量在空旷的地方也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。

建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?! 推荐地图:紧要关头

就写这么多吧,盟军我不会用,用也是韩国,飞机还炸不到坦克,笨啊 ,大家准备好砖块来砸吧~_^

一. 苏联:1炸弹海战术

(1) 人海战术:(此战术又很大的观赏性,但要花费很多钱,建议不使用)选古巴,早一百八十个恐怖分子,三十六个防空履带车,九个运输艇,几个伊文。把恐怖分子放上炸弹,放进车里,再在车上放上炸弹,放进船里。九个好了以后,开到敌人基地附近,铁幕往上一套,往里冲,最好分散,然后按D,小车被放出来,接连满屏幕的地狱火,敌人基地化为灰烬。

(2) 蜘蛛海战术:造九个蜘蛛,三四个伊文,九个排好三乘三的队伍,四边各放几个伊文,路径点设好,待炸弹放好,铁幕往上一套,小蜘蛛冲进敌人基地,只听怦怦几声,蜘蛛路过的地方不死也残,马上命令他们回来,又好准备第二波攻击。

初学红警的基本操作

一、基本功能键

1、部署物件/部队:D键

2、警戒目前区域:G键

3、移动攻击 点选部队:按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域

4、散开:X键

5、强制开火:按住Ctrl键,用游标指示目标,再左击

6、强制移动:按住Alt键,用游标指示目标,再左击

7、选项选单:ESC键

8、编队:Ctrl键 + 1 ~ 9

9、与选定阵营同盟:A键

10、选择同类型部队:T键

11、布置信标:按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

12、进入路径点模式 点选部队:按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。

13、设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。

14、前往雷达事件地点:空白键

15、所有部队喝采:C键

16、开启外交选单:Tab键

二、进阶功能键—

1、跟随镜头:F键

2、守卫指定点:Ctrl/Alt+点选区域

3、护卫部队:Ctrl/Alt+点选部队

4、防守建筑:Ctrl/Alt+点选建筑

5、建筑页面:Q键

6、武器页面:W键

7、步兵页面:E键

8、车辆页面:R键

9、下一个部队:M键

10、上一个部队:N键

11、全选:P键

12、以精锐为准选择部队:Y键

13、以生命值为准选择部队:U键

14、调整已编队部队:按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

15、将战略地图以基地为中心置中:H键

16、维修模式:滑鼠左点建筑,K键

17、变卖模式:滑鼠左点建筑,L键

18、设立书签:Ctrl键+F1~F4

19、前往书签所在位置:F1 ~ F4键

20、多人连线叫嚣语言:F5 ~ F12键

扩展资料:

游戏机制——

生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。其中,建造起重机后可以一次建造两种主要建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产各阵营的勘探者可以有效扩展玩家的基地疆域。在《红警》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。

移动攻击,热健是 A,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方单位或者防御武器。突袭攻击,热健是 F,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方建筑物。

强制移动,热键是 G,主要用来让某些单位移动到特定的地点。阵型移动,没有热键设置,使用方法是,选定部队后,持续按住鼠标的左右两键,然后移动鼠标,这是就会出现多种队列方式,选择一种阵型后,松开鼠标,部队即可按照该阵型移动。

红警2怎么排阵型

要看你选择的国家或游戏模式及红色警戒2的版本在遭遇战中,个国有各国的特色武器,如果是盟军的话,对于基地守卫,可以造四个碉堡,四个光陵塔,两个爱国者飞弹,(因为苏联除了那个什么艇外别无其他空中力量)然后放置两辆光陵坦克,在围墙后面,置于光陵塔可以四面用围墙围起来,调包中间一个三星级的美国大兵,或者在防御体系上空造一些火箭空中兵人,这样的防御易守难攻,对付敌人非常有效,当然如果恨是遭遇战选择法国的话,可建造巨炮,射程超远,威力巨大,造价2000,也可以造两台,但消耗电力大,所以后勤保障还是要有的。也可以造个裂缝生成器,可使它周围的一圈陷入黑暗,使敌人看不到你的建筑物和建造情况,当然你是看不到黑色一圈的,在雷达上可以看到。对于进攻类型的,可以造大量幻影坦克和灰熊坦克当头阵,后面再造大量光陵坦克做掩护,光陵坦克射程远,对付装甲伤害小,加上自身防御差,一定要放后面!此外入侵者飞机可以时不时进行骚扰或对一定目标进行打击(注意防空炮等,入侵者飞机造价贵,容易被击落)如果要赢的话,数量可以占优势,但也可以一开始就采取防守战略,来升级你的武器,到时来个猛攻就ok了,在攻击之前先造闪电风暴装置给与敌人重创,这样敌人的抵抗会减弱。如果从海上进攻,那损失会很小,因为大部分陆地打不打海上舰船,盟军驱逐舰不但可以对付苏联潜艇,也可以对付地面目标,对建筑物和人打击伤害还是挺高的,然后可以用航空母舰(造价2000)做掩护,对远的目标进行打击,共和国之辉的版本中,航空母舰有10架飞机,造价5000且中国既可以造核弹(造价5000)又可以造闪电风暴(造价5000)!巡洋舰对付空中目标是致命的,但只能打空中目标。接下来讲讲苏联吧,苏联特色是天气tank(双炮管坦克,也能对付空中目标)造价1750,所以可以用犀牛坦克和天气坦克打头阵,犀牛坦克比灰熊坦克厉害,装甲防御更高,火力猛,同样可以造尤里来缴获别人的高级武器变成自己的,海上还可以造无畏战舰,比航母强因为发导弹的频率高且威力大,磁能坦克也很强,能隔着围墙打击敌人,且对人是致命的,攻击时可以生成银幕装置(2500元),刀枪不入,无坚不摧。最后留意一下敌人的间谍,很狡猾的。

红警3的游戏玩法,谁知道?

红色警戒3世界大战怎么玩?

如果是假的,我们就这样玩红色警戒3世界大战:

这个游戏实际上叫做《Axis Allies》,即《轴心国与同盟军》,不是《红色警戒》的续集。同样,也不是EA的产品。如果你要了解更多情况,请在网上查找“轴心国与同盟军”。汉化版本目前没有看见。

军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下:

第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。

第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。

第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。

第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。

第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。

第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。

第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。

第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。

第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。

第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。

第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。

这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。

七、二战模式

在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进进游戏画面后的具体说明参考下图

如果是真版的红色警戒3,那就应该这样玩!

红色警戒3世界大战怎么玩?攻略秘籍大集合。

玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。假如玩家实在不想一个战争一个战争的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国 swissbank 99999(金钱加99999元)

veday (胜利)

enigma(看清地图)

enigma 关闭战争迷雾

fieldpromotion 5000 加100经验的(好像是升级兵种的)

swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)

isurrender 即刻战胜敌人

rosieriveter 所有建造瞬间完成

veday 立即胜利(相当于跳关)

killers 拥有一击必杀

god mode 无敌模式

rocketarmy 发射火箭

medic 生命全满

bravery 无畏

crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭

进进游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希看建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。假如想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希看建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操纵。

在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供给金钱,第二个供给弹药,第三个供给油料。

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减往相应的点数。

舆图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,假如你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。

在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选舆图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。

德国的坦克,美国的飞机厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。

游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的团体部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。

留意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。

你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。

要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个团体部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;

每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。

用工兵团可以维修和建防御。

要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。

坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。

打敌人要先打他的油库和弹药库。

左单击:选中部队/选中单个单位

右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)

己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)

敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)

Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操纵吧。

面板操纵:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)

移动Move——同右键单击。

跑步Run——同Alt+右键单击

攻击Attack——同对敌右键单击。

停止Stop——停止一切动作。

探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。

轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,间隔远。

撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

假如部队长时间不动,就会驻守Entrench,进步防御力。

配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。假如已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。

分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从舆图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)

攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。

骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。

纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

一、上手篇(界面先容)

1、将领技能

说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了开释该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以开释该技能。

2、功勋值

说明:自动加成,到达一定数值则可以开释相应技能。

3、编队信息

说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift

4、战术舆图

说明:相当于星际的小舆图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示

5、金钱

说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱

6、弹药补给数

说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火

7、油料补给数

说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可

8、建筑数值

说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数目

9、部队数值

说明:上限是20,前面的数是你现有部队数目

10、总司令部

说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地

11、建造信息

说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息

二、建筑篇(以德国为例)

该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收获一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收获车辆的状态下则失往了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造

一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)

1、普通步兵营:建造步兵及工程兵

2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投

3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮

4、坦克工厂:建造各种坦克部队

二、技术类

5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要

6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要

7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要

8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全

三、后勤类

9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上

限限制

10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站

11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站

四、工事类(由工程部队建造)

12、堡垒:不能对空,机枪攻击

13、防空炮:不能对地

14、对地炮:不能对空

注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。

三、经济篇

战争的较量实在也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图

则加钱数自动进步,此外兵营类建筑也提供了进步加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要留意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副实在的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供给是必要的。

各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。

四、军事篇

点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不逐一先容了,究竟只是上手攻略。

下面先容下兵种的种别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)

一、步兵类

1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差

2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋

3、反坦克兵:顾名思义就是了

4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好

5、工程兵:可以造堡垒、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差

6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。

7、重装空降兵:火力比普通空降兵强

8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出

二、装甲车类

1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般

2、防空车辆:可以防空

3、反装甲车辆:火力强,专打普通车辆和坦克

4、炮兵车:射程远,火力也很强

5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家

6、特殊车辆:各国不同

三、装甲车类

1、轻型坦克:价格便宜速度快

2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。

3、重型坦克:装甲火力都强

4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同

部队指令:

1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击

2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击

3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回往补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军

4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)

5、保卫:命令部队保护某地

6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用

在完全相同的部队交火时,影响胜败的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈

1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风

2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很轻易一触即溃

3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有上风,会先开火

4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率

第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。

5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。

说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。

1、供给链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供给链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供给链的转换来实现,但条件是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操纵起来会麻烦,而且延误战机。

2、补给圈:玩家仔细观察舆图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供给链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边沿来得以实现,笔者就经常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是轻易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。

注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以责备灭,否则他还是会满编回来的!!!!

最后说说空军和海军

1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场四周时,战斗机会自动升空攻击敌人。

2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战争中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以开释登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。

五、将领篇(转发)

游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来

一、美国:

1、阿诺德

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力

(3)特工职员:可委派一名侦察敌人的特工职员

2、艾森豪威尔

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值

(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供给

(3)租借:提供少量的资金

3、尼米兹

(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害

(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力

(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机

4、巴顿

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值

(2)作战精神:增加士气、防御和速度

(3)空降:可命令空降支援

二、英国:

1、蒙哥马利

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度

(3)情报器:当被安置在舆图上时,情报塔将临时显示全部四周敌人单位

2、蒙巴顿

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供给链

(2)烟幕:投放烟幕以降低四周敌人单位的速度

(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍舆图上显示全部敌人位置

3、韦维尔

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)特工职员:投放一个特工职员侦察敌情

4、温盖特

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供给链

(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机

(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供给

三、苏联:

1、崔可夫

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)装配线:增强车辆部件的防御力

2、科涅夫

(1)***主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值

(2)烟幕:施放烟幕,用以降低四周敌人单位的攻击能力

(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值

3、罗科索夫斯基

(1)特种破坏:空降一个***特工切断敌人的补给线

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

4、朱可夫

(1)***主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值

(2)空降:可命令进行空降支援

(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力

四、德国:

1、凯瑟林

(1)闪电战:增加坦克团体的速度和攻击值

(2)空降:可命令空降支援

(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩舆图上显示全部敌人位置

2、曼施坦因

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力

(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

3、隆美尔

(1)闪电战:增加坦克团体的速度和攻击值

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低

4、龙德施泰特

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力

(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力

(3)装甲补给:给装甲团提供补给

五、日本:

1、町田

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供给

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

2、三川军一

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)租借:提供少量的资金

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

3、南云忠一

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)产业破坏:对指定的敌人产业区进行破坏

(3)情报器:当被安置在舆图上时,情报塔将临时显示全部四周敌人单位

4、山本五十六

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩舆图上显示全部敌人位置

六、技术篇

越到战争后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会由于技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要留意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。(尽大多数是步兵哦)

八、游戏秘技

在游戏“campaignmode”按下“回车键”输进以下作弊码,得到相应的效果

isurrender-----------开放关卡

veday----------------本关胜利

fieldpromotion-------获取100点声看

swissbank------------获取100黄金

enigma---------------全图

无穷生命-------------在主画面输进“neverdie”获得无穷生命

不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦

九、战斗中的一些小细节

说明:

1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以留意到同一编队里的兵种构成是不一样的。

2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家留意没有。

3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。

4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)

5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。

说明:

1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。

2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。

3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击堡垒或城市中的部队,攻击间隔较远。

4、供给链的断开和修复,这在上面的攻略中有先容,不重复说明了。

5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为***,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。

6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。

enigma 关闭战争迷雾

fieldpromotion 5000 加100经验的(好像是升级兵种的)

swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)

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rosieriveter 所有建造瞬间完成

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god mode 无敌模式

rocketarmy 发射火箭

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bravery 无畏

crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭

红警3盟军攻略

1、不要过分依赖高级兵种 。

某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢。高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。

2、勤侦查。

掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。

3、多骚扰 。

不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。

扩展资料:

对阵盟军的常见套路:

打盟军在前期和中期一般就是两种路线:爆天狗拿制空路线,vx+正面部队进攻路线。对于前者,其思路就是利用塔和vx等方式保存天狗(当然是在前期和对方打到有来有回的前提下),等到第二个协议点,点出套子协议给天狗带上套子带上vx去打盟军的老家。

对于后者,一般需要点vx升级协议,重工T2出vx之后出海啸和武士帽子,趁盟军没有稳固正面的时候去进攻,在盟军处理这一波的间隙可以开矿或者转出天狗拿下制空。至于后期,因为盟军的大冷冻协议非常强大,不推荐再继续使用T2部队进攻,可以走天狗+将军战舰的方式以获胜。

参考资料来源:百度百科-命令与征服:红色警戒3

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