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dota2宙斯攻略的简单介绍

结衣游戏2023年04月02日 06:06:17游戏攻略62

本篇文章给大家谈谈dota2宙斯攻略,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求dota宙斯攻略

一、技能介绍

弧形闪电 快捷键:C

释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。

等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。

等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。

等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。

等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。

等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。

等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。

等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。

雷击 快捷键:G

从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成175点的伤害。

等级3 - 造成275点的伤害。

等级4 - 造成350点的伤害。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。

等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。

等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。

等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒。

静电力场 快捷键:F

每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。

等级1 - 减少5%当前生命值的生命。

等级2 - 减少7%当前生命值的生命。

等级3 - 减少9%当前生命值的生命。

等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

雷神之怒 快捷键:W

用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

等级1 - 造成210点(335点)的伤害。

等级2 - 造成335点(460)的伤害。

等级3 - 造成460点(570)的伤害。

等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。

等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

二、攻略

众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢!

3.装备路线。

最终装备推荐:①

跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。

如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。

出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。

早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋;

早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋;

中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋;

中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋;

中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石;

后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;

后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;

后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。

(物品放置看个人喜好了)

早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。

当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。

4.专论众神之王的各个时期。

宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分:

1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法

6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!

12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。

19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。

22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临!

5.可怕的“静电场”!

很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑!

三、dota小技巧

多看别人的视频,看攻略,再实战,让看视频和攻略得到的理论实践出来。

建议多上uuu9上的dota专版,我经常逛哪里.

dota2宙斯天赋树怎么点 宙斯Zeus天赋树解析

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

10级天赋:1.25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不这么重要。

15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命

这个两个天赋则是爆发和生存的抉择,假设对手是5个2000点血,25%魔抗的英雄,在每次静电场都能够施法到对手五个英雄的情况下,+1.25%静电场伤害的天赋,可以让每次释放技能都提升93.75的伤害。而宙斯作为团战的输出核心,必定会受到对手的重点照顾,除非对手完全没有击杀宙斯的能力,其他情况下都推荐+350生命来提升容错率。

20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害

雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。

融化变体精灵,恐怖利刃这样的敏核几乎就在一瞬之间。并且雷击眩晕可以被雷云继承,再加上25级有AOE雷击的天赋,所以20级这里推荐+0.4s雷击眩晕。

25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击

这里无脑推荐AOE雷击,虽然+100弧状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电的生效还需要等待弹跳,伤害来的不够稳定和直接

DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略

DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。

英雄属性

2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。

技能详解

弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。

雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄

雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。

静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。

雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。

雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。

技能加点及天赋选择

虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。

因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。

装备选择

出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。

前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。

中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。

后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。

其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。

目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。

宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。

Dota2满级宙斯守高地太过无解,应该如何破解呢?

挑选适宜的英雄人物大家都知道,宙斯是出了名的短腿,是完全没有脱险工作能力的,因此在对线中,经常被行走,而且他还没有有效的单挑单杀工作能力,强在耗费。就现阶段火爆中单里,许多都能与其说单挑,随意推荐几个相对性好打的。可是一旦拥有雷神之怒,就主动的收种人头数,那样神宙斯的级别和经济发展迪酷,一点也不浮夸的说蓝杖很顺利的出了,而且压了正对面5级,拿到20个人头0死的数据信息。尽管另一方也很想杀神宙斯,可是在血泉更新放蓝杖大的觉得确实也十分美好。

最终不容置疑,另一方只有缴械投降投降了!戴泽看了赛事的朋友们应当都知道,上单戴泽的强劲,液态马桶哥现阶段的标示英雄人物,最新版本的戴泽可以说是中单主宰之一,其一专业技能的提升,让与其说单挑的人难受无比,而打神宙斯这类短手简直就是游刃有余。丽娅虽然版本号出场频次略微减少了,可是在对线上边,打个神宙斯或是非常合适了,火女的耗费工作能力没谁了,重要射程远,压神宙斯妥妥的。大家知道,神宙斯这一英雄人物归属于较为暴利的伤害型法师职业,专业技能和游戏模型十分的极端化。

一个披风斗篷只卖550元钱,乃至拥有竹笛的BUFF,这让神宙斯的损害受到非常大影响,觉得神宙斯只有走下神坛,都是一件很无奈的事。圣堂刺客圣堂刺客一直是中单单挑最强者,可是单挑关键点尤其注重,玩得好的圣堂能够打的神宙斯很难受,对于玩得一般的,就老实巴交折光率推线或是反补吧,打神宙斯随便打!最先应对神宙斯的耗费,魔棒必不可少,吃树大药战利品凑够,维持四分之三之上优良的血条,魂泪富有能够出个。次之单挑过程中,留意根据灵便跑位躲C电,倘若近身战得话,留意我方远程控制兵部位。就现阶段版本号c能耗蓝较高,因此神宙斯也电不上两下。之上便是基本上的剖析,针对最新版本上单神宙斯,

自己还是不太看中,太弱了,打个三四号位就可以了。本人神宙斯最强悍的点便是初期的出现、打团当中的暴炸导出打满及其中后期难解的守高工作能力,那样如果遇到25级神宙斯应当怎样上高地呢?强切:bkb蓝猫打团当中就盯住神宙斯切,否定幽鬼放大立即单提武器装备抑制:大鞋、双竹笛、大玩家,精英团队装打满;被遗忘的游戏道具,陨星锤。陈宝宝打满:陈默默的凑够了五只磨抗怪,小人加小熊宝宝配小熊,再加上竹笛大鞋。你电由你电。清风拂山岗英雄人物:小狗狗打开魔免耍赖上高,实在不行能够再出bkb;剑神打开剑刃风暴渐渐地磨堡垒,奶棒超强力回应如鱼得水;小娜迦,2个分身术赶人,2个分身术拆塔,自身在下边看见就可以了,正对面有强开就留分身斧,并没有强开就拉上来一起拆或是去其他线堵兵。自然最简单的方法也是自身选个神宙斯,升至25级,就知道怎么被上高地了。

《DOTA2》中怎么与宙斯对线?

但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。

这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。

隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。

另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡:

首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。

另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。宙斯消耗能力非常强,但是宙斯本身的续航能力并不强。魔瓶对于中单宙斯来说,是非常非常重要的补给。如果能够控住宙斯的符,宙斯在线上的能力会打折扣。

控符本身并不难,一定要积极地去做。

最后就是走位,宙斯前期的消耗主要来源于一技能,偶尔会用二技能惩罚有上前打架倾向的对手。在补刀的时候,走位不要太过奔放,不要一直站在兵线旁边,有好的机会,补了就跑,如果宙斯离你的目标很近,大可放掉。打宙斯,等级比前期的几个刀更重要。

抓住六级之后的机会,宙斯的大很厉害,但这不足以让他应付不断的gank。像六级的血魔,六级的蓝猫,甚至火女,都可以轻松地单杀宙斯。当然队友积极的游走,也可以打出很好的效果。

最后就是选一些克制或者是续航能力强的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互穷),后者一般是龙骑伐木机这一类的英雄。

如何与宙斯对线?

如今的宙斯在中路是很强,经过版本的变迁,A杖加一个技能后宙斯又慢慢回到大家的视野,25级增加1技能伤害的天赋更是让宙斯伤害爆炸,变成无解的存在。

但是高伤害英雄就会有他的缺点:腿短、脆皮、毫无逃生能力

前期对线期间注意以下几点:

1.不要想着耗他的血,越过兵线压他,因为1级的宙斯伤害很高。很可能会把自己搞崩。

2.多带补给,提前跟队友沟通要多用信使,不然不敢上去补刀会被宙斯压等级。

3.多控F,这是很关键的一点,不要让宙斯舒服的控F,不然他就有蓝一直电你,很难受。

4.自己家兵没血时不要靠近小兵,以防被电波及到自己,哪怕丢一个刀也不要靠近,因为宙斯用1技能补刀肯定会推线。

5.等待6级,很多英雄6级都可以单杀宙斯,因为前期的宙斯很脆而且腿短。

跟宙斯对线打互肥是很简单的,前期依靠高爆发单杀宙斯的英雄也很多:

1.火女:互相推线,带好补给,6级的一套爆发是可以秒掉宙斯的。

不过自己也很脆,老年或手残玩家还是不要玩的好。

2.蓝猫:6级的蓝猫是可以无伤单杀宙斯的,三级被动二级残影一级滚,带个瓶子满状态是可以单靠滚加被动就可以秀死宙斯了,满血单杀秀的一批。

3.古法:想针对就选个古法,把棒子立起来看他还敢不敢电你~

4.沉默:中单沉默不是不可以,静默诅咒教他做人,还喜欢电么?

实在觉得没自信,就简单的打互肥补刀:

1.龙骑士:不谈了吧?对面酱油魔法爆发高可以出挑战。

2.熊德:同样是电不死系列,安心补刀,进行压制都可以。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

宙斯是我们都非常喜欢的法师英雄,他是一个不折不扣的暴力法师英雄,法术伤害极高。给我感觉,宙斯这个英雄优势和劣势都非常明显,优势就是技能都是输出,只有魔法足够可以把对方用雷电击的鸡飞狗跳,CD时间短真的是非常给力,再配上宙斯的被动静电场,让宙斯的伤害有了很好的保证!宙斯的大雷神之怒,全场的英雄都要为之颤抖!而宙斯的劣势也是非常明显的,毕竟手端,补刀前摇也是很难掌控的,用宙斯补刀是一件非常难受的事,他的扔锤子总是能骗过玩宙斯的玩家。并且,宙斯没有逃跑技能,移动速度也是很慢的,所以遇到小鱼人、军团指挥官、幻影长矛手这样的英雄,还是很让宙斯吃不消的。

个人认为,宙斯走中路,出大魔瓶还是很有必要的!不过,需要控符那就千万别舍得那点钱去买眼,毕竟为团队花钱也是很值得的。宙斯的净化药水一定要充足,要关注对方玩家出不出魔棒,没有魔棒那是要大胆的放技能,尽可能的消耗对方的生命,残血对方就不会考虑击杀宙斯,这样也从另一个角度上来说,可以保护好自己。我建议玩宙斯,先考虑的装备还是推推杖,推推杖虽然便宜,但是用处很多,救自己和队友都是义不容辞的事,甚至可以把敌人推到跟前率先击杀掉。当然,玩宙斯,抢人头也不要客气,毕竟想玩好dota不会抢人头是不可能经济领先的。

好啦。感谢大家的支持和关注。

在Dota2漫长的版本中,宙斯其实一直不算是一个强势的对线英雄,以前都是C电补刀,吃净化药水自我发育,只是在近几个版本中,降低了二技能的耗蓝,增加了基础智力和攻击力,所以在对线时,出双挂件补刀,用G电去打消耗压人打法也被开发出来。

但是,如今版本来到了7.20e,这是一个特别注重对线的全新版本,而宙斯已经不能算是一个强势英雄了,因为相对于目前的上场中单,他在对线方面就是个弟弟。

至于怎么和宙斯对线,来详细说说

1.选择适合的英雄

众所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全没有逃生能力的,所以在对线中,很容易被游走,并且他还没有很好的对线单杀能力,强在消耗。

就目前火热中单中,很多都能与其对线,随便推荐几个相对好打的。

戴泽

看过比赛的老哥应该都知道,中单戴泽的强大,液体马桶哥目前的标志英雄,新版本的戴泽可以说是中路霸主之一,其一技能的加强,让与其对线的人难受至极,而打宙斯这种短手简直就是得心应手。

莉娜

虽说版本上场次数稍微减少了,但是在对线上面,打个宙斯还是绰绰有余,火女的消耗能力没得说,关键射程远,压宙斯妥妥的。

圣堂刺客

圣堂刺客一直是中路对线强者,但是对线细节特别讲究,玩得好的圣堂可以打得宙斯很难受,至于玩得一般的,就老实折光推线或者反补吧,打宙斯随便打!

另外若是近战的话, 建议龙骑,伐木机,幻影刺客,昆卡。前两者混线能力强,后两者侵略性强,消耗能力也不错。PA带切入和船长有标记打先手,很容易配合队友杀宙斯。

2.注重对线细节

这个才是如何做到对线宙斯不吃亏,甚至可以反杀的重点

首先面对宙斯的消耗,魔棒必备,吃树大药补给品带够,保持四分之三以上良好的血量,魂泪有钱可以出个。

其次对线过程中,注意通过灵活走位躲C电,若是近战的话,注意己方远程兵位置。就目前版本c电耗蓝较高,所以宙斯也电不了几下。

最后就是时刻提醒队友来看机会游走。宙斯这个英雄,对线被游走次就特别伤,很容易就导致他站不稳线了,站不稳线就只敢c电补刀,猥琐发育,这时他还怎么压你?

以上就是基本的分析,对于新版本中单宙斯,本人还是不太看好,太弱了,打个三四号位就可以了。

当然你有不同意见,欢迎留言!

选个火女,教他做人。他电你你也一技能烧他。你伤害高攻击距离远被动攻速快。6级以后你也有单杀的能力,谁怕谁!就是刚!

和宙斯对线主要讲究的是避免宙斯频繁用技能耗血,打断宙斯续航,冲脸压制。

宙斯弧形闪电前期耗蓝低、距离远、伤害高,可用来补刀和压人。所以前期对线要出魔棒,利用宙斯甩技能来积累魔棒点数。

宙斯技能频繁,必然带不少补给。如果宙斯带小净化尽量用技能打断;如果宙斯带芒果,那就带好补给或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶后技能释放会更加频繁,此时在符点处查好眼,限制他空符补给。

同时随时与队友沟通来游走GANK,宙斯无控制无逃生,GANK成功率还是很高的。

远程线霸类英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常强势(三技能不加魔抗比较可惜);毒龙主皮,天下无敌( 娱乐 ),腐蚀皮肤等级高了,对于宙斯的反伤还是挺强的。选择现场强势英雄,比如哈斯卡,沸血之矛点爆宙斯。

宙斯六了,告诉队友一声,让队友保持好血量,或者准备补给,不要让宙斯大招K头。

选择白牛、UG、蓝猫这种冲脸英雄,团战盯着宙斯打,让他没有输出空间。出笛子能抵消400点魔法伤害。出bkb那更好了。

很高兴回答这个问题,宙斯这个英雄还是很恶心的,尤其是雷击升到满级后会瞬间造成大量伤害,然后一技能清兵,CD又短,那么中路怎么打宙斯呢?

出魔棒和魔瓶

打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一个对付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易积累魔棒点数,满了就用掉再积累。另外,瓶子还是要出的,出了瓶子后,记得到点吃符,这样就能持续恢复血量,增加你的抗压能力。

出魔抗装备

宙斯是一个法系英雄,他的技能都是魔法伤害,而且爆发很高,这就需要你出一个魔抗装备来减免宙斯的魔法伤害。前期可以出一个抗魔斗篷,然后再合成挑战头巾,有了这个装备,就能明显感到宙斯打自己不是那么疼了。

选择魔抗高的英雄对线

宙斯法术输出,就选择一个能抗伤害的英雄,比如:毒龙。主点被动,然后时不时喷他两口毒,然后宙斯绝对就会被你压了,或者选择死灵龙,这英雄打宙斯也很好打,不过死灵龙这英雄比较费操作。

让队友来帮忙游走

宙斯这英雄伤害是高,但是是个没有控制的英雄,如果你对线被压了,就让你的队友来游走,一抓一个准。

宙斯这英雄恶心,但不代表制裁不了他,比如你用的蓝猫,可能前期你被压了,但越往后面,宙斯一露面就是个提款机,你学会了吗?

楼上三个老哥应该是云玩家许久了吧!什么魔棒根本没有用,毒龙影魔会被宙斯玩死!TA只有一种方法可战,就是狂推线!以上一切都是建立在卡好开场兵线的情况下,没卡好,技术再好,最多和宙斯五五开,没有办法!宙斯经过无数版本加强已经成为中单线上一霸,堪比当年毒龙,更有甚之!

1.他正补时离兵远点

2.他磕小蓝时打断他

3.插个眼看符,抢过来

4.尽量保持半血以上

5.出门小魔棒

ps:贼好打

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