安妮s6攻略(安妮玩什么位置)
今天要跟大家讲解安妮s6攻略的知识,也会涉及安妮玩什么位置,给大家不一样的解决方案!
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英雄联盟:安妮怎么玩?
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:安妮怎么玩?
安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。
其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。团战或者游走杀人的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。
闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带力竭。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高。
LOL黑暗之女怎么玩啊?求攻略~
手算很长好不。。。ap法师要攻速干嘛。。攻速慢只是补兵有点难补到而已。。。
安妮最厉害的就是她的被动。。。
q是指向性的,为什么要找位置呢?
w被人突脸的时候不是很厉害么。。特别是你叠够被动有晕没大的时候就可以用来群体晕人啊。。多厉害啊
e护盾,就是帮你挡掉伤害啊,多实用。而且最重要的一点是,他能叠被动,当你被动叠到3的时候,别人不点你是不知道的,然后可以引诱一下他,瞬间开e就是可以晕人了,超级实用的技能!
安妮一套技能就是秒人的节奏,只要不是肉,秒谁都是秒。。。人头还没有???
而且安妮压人超好压。。支援上下路妥妥的,。。。
而r呢,你不要以为就是叫个熊出来这么简单。配合被动就是群体晕人的节奏。团战是闪现进去开大晕住所有人用的,这是超赞的先手开团控。。
英雄联盟里的安尼怎么玩?
安妮:英雄联盟中的标志性人物,号称6级王的她是上手最简单的英雄之一,简单暴力的3连让对手痛不欲生,强大带控制的技能是团队必不可少的技能。装备:前期推荐鞋+3红或者2红1蓝,如果是边路就鞋+1红+1眼,到2级半给河道草丛插眼防止被gank,平时用Q补刀,平A压制。回家补法穿鞋。
顺风局杀人书直奔帽子,逆风局时光然后中亚沙漏。顺风局帽子以后也必须中亚沙漏。之后就比较随意了。技能:嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.瓦解怒焰(Q) - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4 秒烈焰焚烧(W)- 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8 秒幽灵护盾(E)- 保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击 冷却: 30 秒地狱守卫(R) - 安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120 秒被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。第一等,没有太多说明的必要。第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索= =。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。
LOL新手安妮攻略
百度一下
首先说一下,系统推荐的装备吧,当然是以新手为基准。
蓝宝石出门比较适合新手,因为新手不容易掌握补兵的时机,会浪费蓝。回家以后,合成女神之泪
增加了回蓝速度,并且可以一点一点的叠起法力值。
第二个件就是,法穿鞋子这个无可厚非,必出之物。
然后有人喜欢,直接女神之泪转大天使之杖,不过个人不赞同,可以留着女神之泪,因为女神之泪的增加魔法值的效果,每6秒可以触发两次,而大天使则是3秒一次,看起来一样,其实差别很大,就像增加防御和降低伤害一样,感觉上是一样的,其实却是不同的两件事。
第三个件就是催化神石增加生存能力,然后看对面的情况,转时间杖 或者女妖
然后则是虚空法杖或者中亚。如果对面的法术抗性比较高则首选虚空法杖,她是按百分比降低魔抗,但是如果你总是被对方当做第一集火对象,而且对面的魔抗不高,就选择中亚。当然如果都有的话,你就两样都出吧,如果真的有这种情况
不得不说你很倒霉。
如果你玩了一段时间的安妮了,你觉得可以,
那么你就可以根据对面的状况来合理的选择装备。
比如,如果对面魔抗不高,但是却也不低的状况下,出虚空法杖的性价比不高,那么你就可以选择出面具,它的效果加上法穿鞋,应该够了。
顺风的情况下,可以选择出法伤书,这一个要是叠满了,可是高达160点法强
毕竟装备是死的,人是活的,如果你能根据局势选择正确的装备,你一定会把你的队伍带向胜利。
1、首先看队友这方面有没有更适合走中路的英雄,这个更适合要根据爆发力、gank能力、还有对面可能走中的情况来共同判断。
2、然后根据对面的情况选择出门装。能压制的,选择一鞋+三血瓶。不好压制的,比如卡尔萨斯跟凯南, 就选择,蓝宝石或者红宝石加上药瓶。
当然碰到,武器大师、斯巴达之类的瞬间高爆发,你还是妥善保命要紧。
3、到达六级的时候,观察双路有没有可以,gank的对象。要那种没有逃跑技能比如卡特的瞬步冒险家的秘法传送飞机的和小炮的跳或者闪现鬼步之类的敌方英雄。如果gank的可能性不大,就不要浪费时间去gank了,因为那可能会浪费你的farm时间,从而导致你发展不好,当然如果上述英雄会被你的一套连招,加上队友的配合,一次行打掉自然可以gank。
4、如果顺风,选择出法伤书不错,如果是逆风,则先出催化神石,转时光杖,或者女妖。
5、在后期的情况下,如果发展不好,那么你可以说基本没啥输出,但是你还可以作为一个先手团控存在,如果你的法强已经很高 那么,恭喜你你可以继续发扬安妮小萝莉三连击的威力了。
安妮最好的盟友呢
综合来说,只要有一点限制技能的都可以算是,因为本身安妮带一个控制,只要能在眩晕的时间之后,再接一个后手控制的话,那么基本可以恭喜你拿到人头了,比如斯巴达、亡灵勇士或者是乌龟
同时,最好的盟友就是最大的敌人,这些具有控制型技能的英雄将是安妮最大的敌人,被控制住,不死也得残,同时一些具有高爆发的英雄,例如蛮王、阿卡利或者是卡特。如果没有队友的情况下,我觉得你就可以跟他硬拼了,毕竟如果拼了命,谁死还不一定呢,有句话说得:好光脚不怕穿鞋的
LOL安妮怎么玩?
1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。
3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。
扩展资料
安妮技能:
1、嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。
2、碎裂之火
造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
3、焚烧
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。
英雄联盟安妮点技能顺序 出装顺序 符文 天赋
安妮出门一鞋3血瓶 天赋带闪现点燃 技能顺序 qwqeqr q补最后一下兵,是返回魔法的,就不掉蓝,所以安妮天赋符文基本不用出回蓝,一般二级会出眩晕效果,qw点燃跟着A两下再来个q 基本对面不死也残废,对面脆皮多就直接杀人书 帽子(低端局)要不就时光 帽子 基本终极装备 法穿鞋 杀人书(时光) 帽子 女妖 中亚 帽子 这样差不多700法伤(不算天赋) 连滚键盘都秒对面dps了.. 基本就这样 ....... 天赋看下面的参考 倾向于第二种,加出点燃 不要看那个攻略,有点垃圾....
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