暗黑地牢血色庭院攻略(暗黑地牢血色庭院剧情)
今天要跟大家讲暗黑地牢血色庭院攻略的知识,其中对暗黑地牢血色庭院剧情相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!
本文目录一览:
- 1、暗黑地牢2通关后干什么
- 2、暗黑地牢猩红庭院邀请函怎么获得
- 3、《暗黑地牢》猩红庭院-颠覆传统意义上的吸血鬼
- 4、暗黑地牢猩红庭院不掉cc饰品了
- 5、DLC鲜血宫廷本地图详解 暗黑地牢DLC怎么玩
- 6、暗黑地牢猩红庭院饰品怎么刷
暗黑地牢2通关后干什么
暗黑地牢2通关后就没有任务了。
暗黑地牢2通关攻略:
瘟疫常用技能是12458,升级技能顺序为五技能、八技能、二技能、一技能、四技能,瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。
2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。
盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级2、1技能,很多技能点的话点个5,1、2技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险。
万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。
《暗黑地牢2》通关注意事项介绍:
一个角色压力4以上,你点到他身上会显示“易怒,不耐烦”,这个时候队友做什么他都喜欢加关系恶化,比如吐糟某人抢人头,不给他治疗,等等。所以要保持一个队伍四个人和谐氛围,只要保持大家压力一直不超过3或者4就行了。
这个很简单,一开始就会给你两个带压力治疗的角色。瘟疫医生Ounce of prevention,和老兵的Bolster,这两个技能升级之后都是会给全队压力治疗的,瘟疫医生全队治疗,CD3回合。老兵Bolster随机治疗,但是没有CD。
建议第一个旅馆就第一点升级瘟疫医生的治疗,第一个图完成就可以培养的全队支援满点。除此之外,地图上随机刷出的减压力的道具战斗中不要忘记用,另外每次选择的时候每个角色都会告诉你他们的想法,黄色是减压力,蓝色加压力,这也是一个帮助控制队伍压力的重要因素。
还有一点很重要的是左上角的黑条,每次进旅馆都会+3个蓝色骷髅,这个骷髅越高,火炬降的越快,火炬高和火炬低完全是两个游戏,所以如果你不是想挑战自己的话,选择无脑选加火炬,其他所有物品都是虚的。
暗黑地牢猩红庭院邀请函怎么获得
在庭院以外的副本,随处可见的虫茧,打开虫茧,随后会进入一段战斗场景,要在三回合内击败拿着邀请函的虫子即可。
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。
成就系统:
成就系统是暗黑破坏神3中新加入的系统,该系统与魔兽世界中的成就系统非常类似,可以记录游戏过程和所完成的目标。从某种意义上说,成就指引着游戏方向,告诉玩家游戏的总体流程和难点。
成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。
《暗黑地牢》猩红庭院-颠覆传统意义上的吸血鬼
猩红庭院作为《暗黑地牢》的首个DLC,可以说是做得非常用心,版本含有大量内容供玩家发掘和攻略。
购买DLC后,我们会在 游戏 中看到全新的地图“庭院”,我们将面临全新的怪物和Boss,以及猩红庭院的职业专属套装。
年轻时的先祖风流倜傥,人帅多金,建立了专门用来招待贵族友人们的庭院,供他们把酒言欢,纵情享乐。
而先祖早就厌倦这些人间烟火,毫无兴致的他在人群中一眼就看中了一位,优雅脱俗的伯爵夫人,于是二人相谈甚欢,漫步至庭院阳台。
当先祖要与其举杯畅饮时,伯爵夫人突然面目狰狞,露出猩红的獠牙,向先祖袭来。
可我们老谋深算的先祖早就留了一手,一道寒光闪过,先祖手中的银质匕首已经划过了伯爵夫人的身体,危机解除。
但事情还未结束,先祖发现倒在地上的伯爵夫人流出的血液散发异样的香味,此时一个邪恶的想法在先祖脑海中闪过。
先祖将这种特殊的血液融进了红酒中,创造了“血酿”,并邀请庭院内做客的贵族们与其一起品尝。
喝完血酿后的贵族们,身体都发生了大量的异变,变成了介于人类与昆虫之间的残暴嗜血生物,它们失去了理智,双眼猩红,开始疯狂啃食自己的血肉。
而先祖却没有异变,看着贵族们的惨状,只听“叮”一声,一道白光从头上闪过,先祖压力值达到了100,但并没有触发美德或折磨。
而先祖自此便打开了新世界的大门,原来世界上真的存在这些传说生物,这也为他以后挖掘“不可名状”埋下了伏笔。
而这些嗜血的怪物将会被先祖永远封印在庭院当中。
由于先祖过世,家族没落,庭院的封印自然也跟着减弱,而作为继承者的我们将收到庭院内怪物们的邀请函,太久没有吸食新鲜血肉的怪物们,迫不及待等着冒险小队进入庭院中,供他们猎食。
作为整个“猩红庭院”DLC最核心玩法设定,真的是让玩家们又爱又恨。
在与庭院中的怪物进行战斗时,被怪物命中,即有概率感染猩红诅咒,被感染的英雄虽然身体不会发生变异,但需长期饮用血酿,感染猩红诅咒的英雄不会再感染其他疾病。
如果将感染猩红诅咒的英雄和其他英雄放进同一建筑,一周过后,建筑内的全部英雄都会感染猩红诅咒。
猩红诅咒分为4种状态:
常态:属性上有略微的缩减,无伤大雅。
渴血:进入渴血状态,属性大幅度缩减,此状态饮用血酿后,会进入血怒状态。
血怒:饮用血酿额快感冲破了理智,属性大幅度提升,会时不时的不受控制,可能会将骚话干扰队友,也可能会自我安慰减少压力,此状态下饮用血酿,会提升伤害50%,自身压力+40。
凋零:此状态下必须及时补充血酿,英雄随时可能会暴毙,此状态饮用血酿,会回复至常态。
解除诅咒
每击杀一个庭院Boss都会“天下大赦”解除所有英雄的猩红诅咒。
击杀伯爵夫人后,城镇内的疗养院也可以治疗猩红诅咒。
也可以在任意地图探险结束后出发的事件中,用碎片兑换万能药剂来解除猩红诅咒。
“猩红庭院”特有的消耗品,用于供给那些感染猩红诅咒的英雄们,普通地图小概率掉落,庭院地图会大量产出。
进入庭院地图的门票,可在其他地图中击杀庭院逃出来的怪物获得。
庭院的地图非常之庞大,有其他大型地图的几倍大小,地图中有些房间会被锁住,我们需要 探索 其他房间获取对应颜色的钥匙后,才能通过上锁房间,最后找到需要击杀的Boss。
庭院中的嗜血怪物,并非传统意义上的吸血鬼,它们更像是一些具有吸血习性的昆虫与人类的融合物。平常还维持着人类的外貌,但当进入嗜血状态后,就会暴露本体,显露出大量昆虫器官。
而且整个猩红庭院的地图中的背景音乐中都萦绕着令人烦躁的嗡嗡声。
下面阿猛将介绍一下猩红庭院中的怪物及Boss
吸食了伯爵夫人鲜血而产生变异的巨大蚊子,在远处就能听到巨大翅膀煽动的嗡嗡声。
谄媚者会使用巨型口器攻击英雄,吸食血液,治疗自身,会附带增加压力,也用使用吵杂的声音感染英雄,造成一定压力,且自身退到后方站位。
吸血后的谄媚者,干瘪的身体瞬间膨胀数倍,可通过它猩红肿胀的身体看到它所吸食的巨量血液。
不知是不是英雄们的新鲜血液的原因,吸血后的谄媚者会提升速度,攻击英雄的压力也会增加。
这种高额闪避,攻击还附带压力值的怪物战斗时绝对要优先击杀。
看似人与臭虫的结合,头部被巨型臭虫完全包裹,身体已经完全被寄生控制。
攻击时,控制僵硬的尸体冲向猎物,然后伸出口器中的触须吸食血液,或是吐出腐蚀性极强的酸液融化猎物。
每当乞血者攻击时,它都会张开口器,这时我们就会看到,下方被抽空脑浆和腐蚀到血肉模糊的人脸。
乞血者的速度较为缓慢,防御略高,应该算是庭院中威胁最低的怪物了。
早先庭院里雇佣的仆人,专门用来服务这些贵族。
身材矮小,手拖餐盘,看起来有些滑稽,但尖锐的鼻子和渗着血的猩红獠牙早看起来有些恐怖,变成嗜血怪物后失去生前的记忆,只是保留着服务庭院中其他贵族的习惯。
普通状态的男仆,会恶意怠慢英雄对英雄造成一定的压力伤害,还会守护庭院的其他怪物,增加自身防御为其抵挡伤害。
嗜血状态的男仆,尖锐的鼻子变得更长,更像是蚊子的口器,猩红的獠牙狰狞露出,下半身已经完全变异成昆虫的肢体和腹部。
它会从背后掏出菜刀袭向英雄造成流血伤害,或将手中托盘里的腐肉喂向英雄造成腐蚀伤害,最后就是庭院中怪物的通用技能“饥渴”,吸食英雄的血肉给英雄造成伤害并恢复自身血量。
若冒险小队长时间未击杀男仆,它会自爆并召唤出多只谄媚者,这就会给冒险小队带来巨大的压力。在庭院的对战中男仆要优先击杀于任何怪物。
先祖庭院招待的众多贵族之一,衣着和发型还保留着维多利亚时代的风格。
行为举止优雅大方,看起来受到过良好的教育,要不是嘴角的那一抹猩红,可能很多英雄就以为它们与常人无异了。
普通状态的舞女,见到冒险小队时,会和同伴切切私语,给全队造成压力伤害。也会认为英雄不注重礼仪掌掴英雄造成伤害并施加印记。还会让同伴保护它为其抵挡伤害,或是跳舞为全队增加buff。
嗜血状态的舞女,就完全变成了扭曲的昆虫怪物,与庭院的其他怪物一样都会使用通用技能“饥渴”
先祖庭院招待的众多贵族之一,衣着和发型还保留着维多利亚时代的风格。
身材高大,穿着得体,说话谈吐彬彬有礼,就差脸上写着绅士二字了,可那也仅仅是表象,长期的嗜血让他们早就忘记了自己本来的记忆,这些行为可能完全是处于本能。
普通状态的绅士,会使用手中的西洋剑和火枪攻击猎物,锋利的剑身可以轻易的刺穿多个英雄的身体,攻击过后还会进入反击状态,可谓是攻守兼备。手中的火枪也是杀人利器,攻击过后会进行位移,将自身挪到相对安全的位置。
嗜血状态的绅士,已经完全失去了理智,挪动着锋利的前肢袭向英雄,只为了这新鲜的血肉。
毫无人类特种的嗜血生物,只能通过凌乱的发型和破碎不堪大衣看出曾经是人类,至于官方为什么翻译为骑士,这就不得而知了。
骑士本身攻高血厚,极其难缠,它会用两只粗壮且锋利的前肢插向地面,再从地面再伸出前,突然袭向英雄,对多个英雄造成大量的伤害且流血,或是造成大量伤害还附带眩晕。
好在骑士的眩晕抵抗不是很高,我们可以使用带眩晕技能的英雄来克制它,尽可能少对英雄造成伤害。
作为庭院的Boss之一,看起来也是吸食被伯爵夫人血液而异变感染的巨大鳄鱼,不知是庭院中哪位贵族的宠物,藏在一片芦苇沼泽中,会袭击路过的冒险小队。
整体还是保留着鳄鱼的特征,但四肢已经全部变成昆虫的节肢,背部鼓起一个巨大肉瘤,上面长满了细小的孔洞,靠近后会发出刺耳的嗡嗡声,时不时会飞出寄生在里面的飞虫。
鳄鱼前几回合藏在芦苇丛中,给自身施加增伤Buff,然后会潜入沼泽中伺机待发准备袭向冒险小队,会给英雄们造成巨额的伤害,非常恐怖。
鳄鱼还会使用背部的虫巢攻击英雄,对全队造成伤害和压力。
鳄鱼作为庭院的第一个Boss,难度不是很高,唯一的高伤害技能也只能潜入沼泽时使用,而且必须站在2号位或3号位。我们可以携带会使敌人位移的英雄来克制鳄鱼。
庭院的Boss之一,被感染前作为一名有爵位的贵族,可能是先祖的客人中最会玩乐和表演的一位,即便是变成了嗜血的怪物,也依然保留它被感染前的表演欲。
当我们一路披荆斩棘,不惧艰难险阻,终于在庭院中遇到男爵时,发现它早已恭候多时了。
我们可以通过男爵Boss房间背景看出,男爵将猎杀冒险小队的过程,作为一场盛大表演,供它邀请过来的观众玩乐。
男爵上半身保留着人形,两只手臂已经变异成可伸缩的昆虫前肢,而下半身已经完全变成满嘴利齿的巨大跳蚤,狰狞无比。
而我们对战男爵时,它开场会藏入4个蠕动的猩红大茧中,我们需要将茧逐个击破找到藏在其中的男爵。
如果茧中没有男爵,将会爆其他庭院中的怪物,也会作为敌人攻击我们,而且如果场上存在茧时,任何治疗技能都无法释放。
当男爵被找到后战斗才算是正式开始,它会以每回合3次攻击的频率向英雄们袭来。
男爵的攻击方式,是使用它可伸缩的变异前肢抽打英雄,也会使其变为长满獠牙的扭曲血肉攻击英雄,造成大量伤害。而男爵恐怖的跳蚤下体,也会张开血盆大口袭向英雄,造成大量伤害并且回复血量。
当我们对战男爵时,尽量选择速战速决,尽快将男爵击杀,以免它每次藏入茧中在召唤出其他怪物。
作为庭院中第二个有爵位的Boss,子爵绝对是最能凸显自己风格的Boss。
子爵这个Boss的特点就是暴食,我们可以通过Boss的房间背景看到,巨大的餐桌上堆积如同小山般的血肉,而且大部分都是被切割或是被啃食过的残骸,在远处就能闻到这些血肉散发出的腥臭气体。
而子爵的形象看起来更是为了随时就餐而准备的,上身围着餐巾,手持刀叉,只不过从上面的血迹可以看出刚刚血腥进食不久,而子爵下身也是猩红肿胀的昆虫躯体,看起来十分狰狞。
最有意思的是,子爵的上身和变异的肿胀下体之间,还存在一些大小不一的球体,那其实子爵腹中未消化的人头,因为吃的太多,腹部已经快要撑爆了。
子爵即使在和冒险小队战斗时,也不会忘记享用 美食 。战斗开始时,子爵身后会出现3具倒挂起来的尸体,而战斗过程中,子爵会通过啃食这3具尸体来回复自身血量,而且还会获得增益buff。
除了啃食尸体,子爵还会使用手中的刀叉攻击英雄,造成流血伤害和压力,且攻击后自身进入反击状态。
子爵下体的两根尖锐的虫足,也十分具有杀伤力,而下体上平时闭合的复眼也会随之睁开,给英雄造成大量压力。
对战子爵时,最有效的打法就是,优先击杀3具吊尸,防止子爵啃食回血获得增益。而没有食物的子爵威胁将大大减少。
作为猩红庭院这个DLC的核心Boss,伯爵夫人可以说是贯穿全剧,没有她的血液,也就不会酿出血酿,庭院的贵族们也不会变成这些嗜血怪物,祖先也不会打开新世界的大门,开始研究那不可描述的邪神。
可在庭院的起源剧情中,伯爵夫人不是已经被先祖给咔嚓了吗!?那现在庭院中见到的最终Boss又是谁呢?
我们通过穿着打扮,以及手中的折扇可以确定这位就是伯爵夫人,但她究竟是怎么复活的呢?还是她故意让先祖给咔嚓,然后好传播她的血液,让猩红诅咒蔓延开来?这些就不得而为之了....
人类形态的伯爵夫人优雅动人,气质出尘,手持折扇遮轻轻摇动,一颦一笑都妩媚至极,只不过扇子下猩红的口器和裙子后那怎么也遮不住的巨大尾部,早就已经暴露了她残暴嗜血的本性。
人类形态的伯爵夫人每回合3次出手机会,她会邀请英雄们与其一起跳舞,英雄们虽然强力,但和她那血腥的巨大身体比起来还是显得有些脆弱,一支舞后会对全队英雄造成大量压力和大量腐蚀伤害。
比起跳舞什么的,伯爵夫人还有更加恐怖的技能“一封情书”,但本质上和情书没有任何关系,她会猩红口器,伸出异形一样的舌头在英雄身上植入虫卵,被植入虫卵的英雄若是对她造成伤害2次以后,虫卵就会爆开,对英雄造成巨量的伤害,几乎致死,而爆出飞虫,则会飞到伯爵夫人周围,为其增加一定的护甲。
怪物形态的伯爵夫人身形将更加巨大,完全没有了人类特征,更像是蚊子和跳蚤的结合体,像蚊子口器超长鼻子用于吸食血液,巨大嘴巴一直印着猩红的血迹,肩上长满密密麻麻的肉瘤,背后短小的翅膀嗡嗡作响,下身巨大的昆虫躯体无比狰狞恐怖。
怪物状态下的伯爵夫人每回合4次出手机会,而且伤害技能众多,还会进行吸血和眩晕,十分难缠。
伯爵夫人会在人形和怪物之间不断切换来和冒险小队进行战斗,我们与之对战时,千万不要让中卵爆开,要不分分钟可能团灭,我们可以选择“破盾者+老兵+修女+小丑”的阵容来对其对战。
老兵保护破盾者让其不会受到情书的限制,可以随意攻击,其他英雄就不需要攻击伯爵夫人,持续释放增益技能或回血技能,这样就可以轻松击杀伯爵夫人。
当然,咔嚓伯爵夫人的阵容有很多,阿猛也是推荐自己试验过的阵容,如果大家有更好的方法,可以在评论区交流一下。
我们在击杀伯爵夫人后,猩红庭院DLC的内容并没有完结,我们可以继续探险庭院来获得英雄们的专属饰品,而我们在庭院中遇到的Boss就是花园守卫。
即便我们击败了伯爵夫人,也无法根除猩红诅咒,猩红诅咒对这片土地的侵蚀,早以深入地心。花园卫士原本只是庭院中的雕像,因为常年的荒废已经破败不堪,长满青苔。但猩红诅咒的强大魔力居然连无机物都可以进行感染,使雕像在猩红的沼泽中获得了新生,它会击杀所有进入到挺远的冒险小队,守卫这边猩红大地。
花园卫士由3部分组成,石盾,石矛,雕像主体。锋利的石矛会刺向英雄,造成大量伤害附带流血效果。厚重的石盾会守护雕像主体,也会飞向高空,一回合后攻击英雄并造成眩晕。主体平时不会进行攻击,若将矛盾都击碎,主体会从眼部射出激光对全队造成大量伤害。
我们在对战花园守卫时,可以携带“雕塑家的工具”这件饰品来有效克制它,而英雄方面可以选择有破甲和移除守护的破盾者来作为主要输出。
庭院DLC总体来讲,可玩度非常之高,巨型地图,多个Boss,大量饰品,都可以慢慢体验,还有我们最可爱的猩红诅咒,绝对是硬核地牢玩家的最爱。
下期我会为大家介绍《暗黑地牢》的个DLC疯狂的色彩。
玩 游戏 的都是朋友。
我是阿猛,会持续分享精品 游戏 。
暗黑地牢猩红庭院不掉cc饰品了
暗黑地牢猩红庭院不掉cc饰品了
暗黑地牢猩红庭院的CC饰品可以通过以下几种方式获得:
1. 通过组队完成每日活动可以获得每日活动奖励,其中可能会包含CC饰品。
2. 通过组队完成每日任务可以获得每日任务奖励,其中可能会包含CC饰品。
3. 在每日活动中,可以获得一定数量的暗黑地牢猩红庭院CC饰品。
4. 在每周活动中,可以获得一定数量的暗黑地牢猩红庭院CC饰品。
5. 通过完成活动任务可以获得活动任务奖励,其中可能会包含CC饰品。
6. 在活动商店中可以购买暗黑地牢猩红庭院CC饰品。
DLC鲜血宫廷本地图详解 暗黑地牢DLC怎么玩
地图会不会变就未知了。而且courtyard火炬是不变的,采用了全新的火炬,但三个角就最好全程高亮火把。新增的区域建筑解锁模式我还没开到,晚些试到了再说吧……新职业flagellant 苦修者是一个制造流血效果的前排。DLC发售版本也更新了,除了有新的饰品,老饰品和关卡难度都有改动、地图选择,五个角地狱级。好不好用还是未知数。
血色法院dlc通关体验:新加入的区域courtyard遵从暗黑地牢的无地图模式。这回怪物的美工走了黑色幽默的路线……吸血族全是蚊子主题的,而大型怪的出现率高了非常多。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,五个角的地图就要一点运气了,用小图标上的角多少来区分,各种流血,让敌人流血,让自己流血……还可以把队友身上的dot转移到自己身上或者把队友压力转移到自己身上答案如下:五个角地狱级。绿色棕色红色三种地图都有四个难度其次一个角。上个版本太过于简单,这个版本完全不同了……探路的几率感觉下降了,有点丢失暗黑的感觉,最容易无角,但是确实蛮有趣的,制作组真的用心在设计角色而不是战法牧贼换个皮肤和数据,不熟悉的时候还是蛮有挑战的
暗黑地牢猩红庭院饰品怎么刷
暗黑地牢猩红庭院饰品,用水晶碎片兑换。手游暗黑地牢猩红庭院饰品在游牧民货车左下角切换至水晶商店,用水晶碎片兑换,每件饰品最多拥有一件,不可出售。
在本站可以找到关于暗黑地牢血色庭院攻略的答案,当然也不要忘记探索本站关于暗黑地牢血色庭院剧情的内容。