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大航海家攻略(大航海家攻略9阶船)

结衣游戏2023年03月29日 14:03:17游戏攻略194

向各位介绍大航海家攻略的知识,也会有大航海家攻略9阶船的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!

本文目录一览:

大航海家攻略

武器:起初,故乡的武器作坊可买武器,但城市中没有造武器的原料就不要指望它生产出武器。

海战:必须先招齐足额人手,然后去武器商店购买炮等火器,去购买刀箭,去船厂改造3级船只。最后回事务所进行改造装备,最后找个船长,OK。出海作案,小心被极黑抓到...TNJJDS...注意的是,投石,火炮等都会被敌人攻击而损坏,要保证较好的操作技术来避免被敌人侧面瞄准,而自己的侧面瞄准敌人。点舵盘的红色部分发炮。然后观察船上火炮的状态,等其复位后即可再度发炮。差不多后直接撞上敌船登舰作战,有4级攻击力的船长基本必胜,没有则是55之局.

海战

1。电脑跑得快:用Hulk打海盗的时候只带必要的12个水手,这样电脑就不会跑了,它会上来抢你的船。。。乱炮打沉。。。

2。海盗基地:攻打海盗基地的时候把海盗船引到一起,他们会互相误伤的。。。炮台只要顺风顶在岸边不停开炮就行了,风小的时候要转动船头。一艘Hulk就能搞定了,龙虾船比较累一些。

3。攻击力计算:黑球=1,红球=5,黑心红球=1+5=6,可以显示的最大攻击力为25,也就是五个红球。超过25的只显示25。

4。船只改造以后会有额外HP,比如lv3的克雷尔有130HP,但显示还是100。。。所以有时候HP99的克雷尔挨了一炮血没少。

5。甲板爆炸说明有火炮被打坏了

6。船厂极限:造一艘350的克雷尔只要52天的时候基本上就到顶了。开发下一个船厂吧~

求大航海家3 成为市长的的全部攻略 从一进去开始

首先,大航海家3修改钱和物产甚至人口都不需要其他的软件,用PI就可以,这个在大航海家3 贴吧里有,功能非常强大,可修改,可查看各类市场数据,最近好像还添加了任务查看。

要成为市长,条件有两方面,第一点是资产,也就是金币;第二点是声望,通过PI我们可以看到声望有三种,一种是公众声望,是通过教堂捐献等来获得,第二种是贸易声望,通过贸易补充城镇缺乏的物产收购城镇多出的物产可以获得,第三种是永久声望,这种声望一旦获得是不会下降的,具体的获得方法是做市长任务还有海外探索等。

先说金钱,不同的难度和个人喜好导致的开局策略都不大一样。通常分为纯白道开局,黑道开局,和混合式开局。也就是说为了应付前期运力(船)不足的情况,玩家会选择一定的策略用史奈卡抢电脑商人的克格,具体的海战方法贴吧里有,我就不多说了。当然也有爱好和平的玩家的不做这种海盗才干的事,全心全意跑贸易。顺便说一句,大航海家3的地图上城市物产是固定的,但是贸易状况是随机的,也就是说不同人玩的档可以借鉴,不可以照搬!说这个的意思,就在于P3中有个功能,是船长可以进行自动贸易,这个贸易路线和贸易内容需要玩家自己设定,这种设定的根据就是实时的贸易情况,而不是照抄他人的。这个自动贸易也将省去玩家许多繁琐的操作,当然贸易的活动也比不上玩家自己操作的精细。

大概一段时间后,玩家的财富会逐渐积累,因为在玩家没有开设生产单位(工厂等)之前,税金很低,基本上不会出现负盈利的。财富积累的同时,一定要全力扩大运力,抓紧造船,为后期的大规模扩张做好准备。

资金到了一定的程度,如果新手的话要到80W比较保险(个人观点)。这时你应该意识到,光做贸易当当搬运工是没有前途的,因为这样你搬100年,也达不到前辈们年收入过亿,什么事都不管,一切自动运行的境界。所以你要开设生产单位,最开始选择的商品非常重要,因为这关系到你能不能撑住这段最艰难的时期,开设工厂后,你要把产品及时卖出去,避免积压商品占用流动资金,还要应付税金。个人认为选择铁制品不错,第一消耗量大,第二利润高,第三原材料不容易缺乏,第四,占运输仓位少。

当生产单位开到一定程度,你还需要注意一个非常致命的问题,那就是城市供给。通常我们会把同样的生产设施放到一个城市,因为这样既可以享受同类生产加成,也方便统一管理。问题就来了,这么多的生产单位放在一个城市,但是生产设施里是有工人的,这么多的工人就是这个城市的市民,这些市民是要不断的消耗物资的。比如粮食,啤酒等等。人越多消耗量越大,如果城市里的供给不足,人口就会减少,这部分减少的人口就有可能是你工厂的工人。这样你的工厂会出现开工不足的情况,运营成本也将直线上升。而且人口丢了,特别是工厂工人丢了,要升回来是比较难的。工厂刚开设的时候招人的时候就已经见识过招人的缓慢了。

那这些问题怎么办呢?不要急,这是P3给你的扩张机会,你要想到,有需求就有利润!人口多消耗大,你就正好扩大各类商品的生产。但是这个过程一定要小心计算,不要步子迈得太大,不然是会扯到蛋的!

而且运力一定要跟上,不然你东西生产出来运不出,卖不掉,那就悲剧了,这也是前期叫你扩大运力的原因,做到这一步,你只要加入过本地的公会,没事去教堂逛逛,当市长一点不成问题。

但是P3当市长是万里长征的第一步,这个说法完全没有夸张,网上经常有些新手炫耀自己钱达到了几亿,我可以告诉你,真正的高手,贴吧里有不少,都是所有城市建筑全满,航线自动运输,贸易事务所自动贸易,金币升到系统允许的最高值(再涨就落回最大值)也就是人们常说的托拉斯,全汉萨同盟所有商品的垄断。

好吧,就说到这里,还有很多小技巧甚至P3种的经济学理论,如:P值理论,都需要慢慢学习,这是个非常耐玩的游戏,有问题,欢迎来到大航海家3百度贴吧,氛围良好,有问必答,资料齐全。

我不是为了分来回答你这个问题,10分我没必要打这么多字,说实话。只是从我是个新手的时候贴吧的前辈就是这么帮我的,希望有人问到你时,你也能这么做。

欢迎追问!有问必答!

大航海家4具体玩法!

入门:

首先要作的就是有城市占有地位,就也要投资了,或者通过对敌人侵略来得到占有率,若一个城市的占有率达到100,那么这个城市就会按期给你交供,而当你在一个海域内的占有全比率到达一定数值后,就会有剧情发生,这些剧情一般就是拿海域霸者之证的剧情,拿到各海域的证后,你就是全世界最强的人了。

买船:

一般刚开始的时候船会便宜,但却级别低,后期船贵,但级别高,所在在中期有钱的时候,一定不要省钱,有钱就换好船,这样才能更快的挣到钱,无论贸易还是海战,都会很快。

投资:

如果有能力,就投大城市吧,这样后期才会得到更多的上供钱,而且大城市的商品也会很多,而且会是个好的堡垒来阻止敌人前进。小城市的话,满100占有率就好,本身小城市就没利润的。 (对了,在拿到一个海域霸者之证后,你可以对海域内未消灭的敌人进行‘威压’从而使他成为你的部下势力,这样每次也有上供钱,而且是按他全部钱的比率上交的,如果他这时有几百万的钱,那么每次交上来的钱就有。。。嘿嘿,比你跑贸易还多得多)

海战:

一般海战分为白刃和炮战两种,炮战的话,一般用T字形开打,你横,敌竖,这样你可以无限开炮,而敌人只能转转转来对准你,但他的炮始终对不上你。

白刃的话,一般只要水手多就能赢,但要有个好剑术的队长才是王道,把你剑术最后的队员放到冲锋室去,再装上好武器装备,和敌人船长白刃,这样更容易取胜。

详见:

另外一些攻略和指导:

(百度里的答案)

大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程

在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。本攻略是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。

攻略教程:

1、前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。

游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!

自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。

中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。

对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。

前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。

2、 升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。

市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技、工资减半科技、船速加快科技、战斗加强科技等。

有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。

有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。

若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。

当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。

若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)

3、产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。

电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。

若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。

在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。

若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。

对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。

若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)

对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。

不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。

4、船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)

商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。

关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。

这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。

设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。

B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。 运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。

线路:

1、A城,装货1000

2、B城,卸货1000

3、B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)

4、A城,卸货全部。

从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。

5、我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。。。而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。

而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是:

关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。

以下备注下单位建筑生产量:

=6木材 =6砖 =6麻 =4生铁 =4羊毛 =2奶酪 =25谷物 =0.5红酒 =4蜂蜜 =2沥青 =1兽皮

=4盐 需求 1木材 =1肉 需求 1.2盐 =2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜 =2布 需求 2羊毛 =1服装 需求 1布

=2铁制品 需求 1木材+2生铁 =3啤酒 需求 0.75谷物 =3鱼 需求 3麻+1.5盐

游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。

比起P3,船长简化 贸易简化 城市简化 任务简化 海盗简化 海战简化 道路简化 新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。

PS: 我这个是按最初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。

nds大航海家 攻略

新手入门篇——游戏系统介绍

一、游戏界面

游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。

城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分。

城镇详图展示了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中心,各种公共设施都建筑在这里,城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。

城镇缩略图在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域,直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。

屏幕最上方的是标题栏,从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当前拥有的资金数目以及当前的时间,而且点击这些图标还会显示出相应的资料。点击城镇人口数旁的人头图标可以得知城镇中富豪、富人、穷人和乞丐的人数以及他们当前的情绪,如果城镇中的住宅偏少,在这里也会有所显示。点击城镇建筑物图标可以让玩家清楚的看到城镇中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是竞争对手的。点击当前资金图标可以查看玩家自己的财政统计,包括公司价值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等资料。点击当前时间旁边的沙漏图标可以获取开店、选举、饥荒等汉萨联盟的各种信息。

按钮工具栏在城镇缩略图的下方,从左到右依次为船只名单、加速、新闻、建设、离开城镇、选项。点击船只名单按钮可以查看玩家当前所有的船只列表以及一些基本的状况。加速按钮是提高游戏速度的,如果觉得船只航行的速度太慢,可以点击加速按钮,这样游戏时间会加快,当船只抵达目的地或者是发生某些特殊事件时游戏时间又会恢复到初始设定的状态。点击新闻按钮可以查看玩家收到的各种信件。点击建设按钮可以在城镇中建造不同的设施,点击离开城镇按钮则能进入航海界面,选项按钮则是进行系统设定、存档取档的。

在没有选定船只、建筑等具体设施的时候,选择窗口是不显示任何资料的,在介绍船只、建筑时笔者将进行比较详细的说明。

当船只离开城镇后玩家也可以切换到航海界面来观察海面上的局势,主画面为海域图,小画面为海域缩略图,标题栏显示的是玩家的船只分布情况,包括港口船只数量、海上船只数量、港口护卫船只数量及海上护卫船只数量。在海域图上可以看到各个城镇的基本情况,蓝色表示该城镇是自己的家乡,带红圈的蓝点表示该城镇建有玩家的贸易事务所,点击这些地方可以直接进入该城镇界面,红色则表示尚未在该城镇建立贸易事务所,点击之后只能得到该城镇的基本信息,另外从城镇名称旁的小图标上还能了解该城镇中最缺乏哪种商品,对于一个精明的商人而言这可是最好的提示了。

二、商品信息

游戏中的商品种类一共有20种,低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段,因此必须对这些商品有足够的了解,在介绍商品之前笔者还要说明一下游戏中的商品单位,船只的载重量都是有上限的,用单位“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。

在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是布、啤酒、盐,而富人则对葡萄酒、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望,千万不要顾此失彼。

这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到500,推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处,利润比铁制品略低,不过购买成本更低,而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大,但是最大的好处是只有一个城市大量出产,只要能够垄断其他城镇的销售,绝对是一条迅速致富的捷径。

三、船只详解

从游戏的名称就能看出游戏中绝对少不了船,没错,海上贸易就是游戏中最重要的部分,因此挑选合适自己的船只并组建一只强大的海上商队是必不可少的一个过程,下面先来介绍一下如何查看船只的重要状态。

在城镇界面中选择自己的一艘船,打开状态窗口中第一项“商品”就会看到关于这艘船的详细资料,左上角是船名,船名下方是本船的航行状态,停泊的船用锚状的图标表示,航行中的船只则是一艘船的图标,航行状态右侧是船只目的地,停泊的时候当然显示的就是停泊城镇的名称了。再往下方看就是船只的具体状态,有船速、耐久度、水手数量、武装程度和载重情况,影响船速的因素比较多,水手的多少、载重的情况、船只本身的速度以及耐久都关系到船速的高低,想提高船速也要综合这些因素来考虑。船只的耐久度会随着航行的时间延长而逐渐下降,如果长时间不靠港,耐久度下降的情况会更严重,但是最容易让船只遭受重创的还要说是海盗的攻击,一旦被海盗的炮弹命中就会让船只耐久迅速下跌,不但速度狂减,最后还有被击沉的危险,因此建议游戏初期武装力量不强的玩家碰上海盗还是拼命逃跑为妙,当船只耐久降低之后可以到城镇中的造船厂或是修船坞进行修理,可修船的时间也实在是太长了一点。水手是船只所必须的,没有水手的船只根本无法出航,在城镇的酒馆里就可以招募到水手,当然每周需要付给他们一定的酬劳,不同的船只所能安排的水手数量也不一样,一般在游戏初期,为了节省开支,船只上可以只配备最低数量的水手,但是后期考虑到船速以及海战中甲板战的情形,带满水手也是势在必行的。当船只上没有任何武器的时候,船只的武装程度不会有任何的显示,只有装备武器之后这里才会出现圆球状的武装程度标记,其中1个大圆球等于5个小圆球的实力,当遭遇海盗之后不妨通过双方的武装程度来判断有多少胜算,如果能成功消灭海盗,自身的声望可是提高得相当快的哦。船只的载重情况是用一个木桶来表示的,旁边的三个数字则是具体的说明,上面一个是本船的最大载重量,下面一个是本船水手及武装所占的载重,中间的数字就是本船的货物载重。在这个窗口的最下方就是详细的货物信息,本船装载的所有物品都在这里。

第二项是“船员”,这里有关于水手数目、工资、武装以及船长的情报,靠港之后可以把水手们都解雇掉,如果水手士气低落拒绝出航可以试试,当然别忘了重新募集一批水手上船。刚开始的时候船上是没有船长的,玩家必须到城镇里的酒店去碰运气,而且竞争者也会为他们的船只安排船长,因此遇上船长之后最好不要轻易放过。船长有三项属性,分别是交易、航海、海战,属性越高在相应的活动中就越占有优势,此外航海的时间越久船长的经验也就越丰富,属性也会随之提高。拥有船长的船只还有一项特别指令,那就是自动贸易,稍后为大家详细介绍。

第三项是“武装”,可以查看船只上武器装备的情报。船只武器分为大型武器和小型武器,主要类型是投石机、弩机和加农炮,在城镇中的武器商店就可以购买,但船只上必须有武器预设的位置才能够装备。

第四项是“组建护卫舰队”,第五项是“解散护卫舰队”,组建护卫舰队的条件是必须有一艘船拥有50以上的耐久,20以上的水手以及2个大圆球以上的武装程度,设立护卫舰队之后该舰队中的所有船只将会一起行动,除非玩家解散或是指定其中的船只前往别处。

四、建筑明细

游戏中的建筑种类相当丰富,其中一部分是城镇本身拥有的固定设施,一部分是由玩家建造的城镇公共设施,还有则是玩家能够建造的各种生产设施,以下对各种建筑物的功用做一个详细的讲解。

固定设施部分

交易所:港口附近的绿色建筑,所有的交易都必须在这里进行,交易时会显示买卖商品的价格。

市场:调查城镇中商品的生产、消费和储备情况。

酒馆:雇佣水手、船长、打听各地的需求信息、购买船员武器、将船只借给海盗、与强盗进行地下交易,此外还能在旁厅接受一些小任务。

造船厂:维修船只、建造船只、改造船只。

修船坞:维修船只、改造船只。

教堂:进行祈祷、向穷人施舍食品、进行捐赠、提供教堂改建资金。

武器商店:购买船只武器。

借贷所:申请贷款、偿还贷款(包括被判决之后上交罚金)、提供贷款。

了望塔:查看城镇内所有船只的基本资料。

市政厅:成为旅行商人之后接受各城镇发布的购物任务和海岸防卫队

公会:加入公会之后能够拍卖自己的船只,能够调查公会中其他成员的基本资料,查看与其他海域的贸易情况。

公共澡堂:洗澡,在受到控诉之后对法官进行贿赂。

城镇大门:成为议员之后可以送礼给王子,也可以接受王子的任务。

兵工厂:成为市长之后就可以进入兵工厂提升整个城镇的军事实力。

公共设施部分

道路:对物品价格、人口增长以及个人声望有少量影响。

水井:对人口增长有一定影响,对个人声望(特别是在穷人中的声望)有一定影响。

铸造厂:对人口增长(特别是富人)有少量影响,对个人声望(特别是在富人中的声 望)有一定影响。

学校:影响城镇居民的增长速度,对个人声望也有一定的影响。

医院:对个人声望有一定的影响,同时降低瘟疫发生的几率。

礼拜堂:对个人声望有一定的影响。

生产设施部分

生产设施包括原料生产和加工业两部分,原料生产设施包括渔夫的家、农场(小麦)、农场(麻)、锯木厂、养蜂所、畜牧场(牛)、畜牧场(羊)、炼铁厂和葡萄园;加工业设施包括工厂、砖厂、沥青厂、纺织厂、酿酒厂、制盐厂、陶瓷厂和狩猎小屋,各设施生产及消耗情况如下。

渔夫的家:消耗盐、麻,出产鱼(在斯德尔摩、奥尔堡、奥斯、卑尔根、里彭还出产鲸油)

农场(小麦):无消耗,出产稻谷

农场(麻):无消耗,出产麻

锯木厂:无消耗,出产木材

养蜂所:无消耗,出产蜂蜜

畜牧场(牛):消耗盐、木材,出产肉、皮革

畜牧场(羊):无消耗,出产羊毛

炼铁厂:无消耗,出产生铁

葡萄园:无消耗,出产葡萄酒

工厂:消耗生铁、木材,出产铁制品

砖厂:消耗木材:出产砖

沥青厂:消耗木材,出产沥青

纺织厂:消耗羊毛,出产布

酿酒厂:消耗稻谷、木材,出产啤酒

制盐厂:消耗木材,出产盐

陶瓷厂:消耗木材,出产陶器

狩猎小屋:消耗铁制品、麻,出产兽皮

五、信件系统

在游戏中玩家会收到来自官方、私人以及贸易上的各种信息,有好消息自然也有坏消息,从中寻找对自己有利的部分是一个精明的商人应该做到的。

官方信件

许可:游戏开始时玩家只在自己的家乡拥有贸易事务所,想在其他城镇开办贸易事务所必须得到该城镇的许可,只有与该城镇进行大量的贸易活动提高自己的声望才能获取。

控诉:如果玩家在游戏中触犯了法律,比如收买强盗打劫自己的竞争对手、藏匿他人的走私物质等,那么一旦事情败露就会受到城镇的起诉,在判决没到以前赶快去贿赂一下法官吧。

判决:收到控诉信件之后如果没有贿赂法官或是贿赂失败,那么一段时间之后就会收到法院的判决,通常是在规定期限内缴纳一定的罚款,建议马上去借贷所上缴,不然超过了期限不但罚金数目会提高,自己的声望也会大幅下降。

选举:有关市长选举的情报。

私人信件

求婚:3000块钱的介绍费就能换来一位妻子、一艘船以及一些货品,还是比较划算的,如果选择接受,那么婚礼会在一段时间后举行,在此期间应该准备大量的食品酒水,这样婚礼才会办得隆重,自己的声望也能提高不少。

帮人结婚:有人要结婚,需要准备一些婚礼物质,玩家的任务就是采购这些物质等着对方来取,任务完成之后的报酬也是相当不错的。

藏匿货物:走私贩子希望能在玩家的仓库里藏匿一些货物,如果接受就必须根据对方的要求买入一些货品来掩护走私的货物,否则一定会受到起诉的。

传言、迷信:自己的船只在航海过程中总会碰上一些稀奇古怪的事情,对水手们也会造成各种各样的影响,船长会随时把这些信息转达给玩家,不过并没什么需要操心的地方。

建造完成:在自己的建筑物完成之后就会收到这样的信件。

捐赠:需要玩家为孤儿院、水手之家等诸如此类的建筑捐款,可以提高一定的声望,资金较多的时候还是捐一些好了。

新船长:新船长上任的时候会发来这样一封信件。

贸易信件

税单:每周都会收到的税务明细,包括各种工厂设施的税金、船长、水手、工人的工资等等。

船只贸易:设定自动贸易航线之后,每次贸易结束船长就会发来结算明细汇报整个贸易的盈利情况,如果发现盈利太少甚至是亏损,那就要马上进行一番调整了。

充足:完成市政厅的任务之后会收到这样的信件。

六、海战指南

俗话说“人不犯我,我不犯人”,不过常年在海上来来去去不免要和海盗打几个照面,如果是游戏初期,建议玩家进入战斗画面之后立即让船只撤退,一般情况下是可以顺利逃出魔掌的,如果发现海盗的船速比自己的船速快,那么就投降好了,至少可以保全船只的安全,损失一点货物还能再赚回来,如果坚持抗战,那恐怕船货都不保了。当玩家具有一定实力之后就可以组建护航舰队了,只要让主力战舰上备齐武器、水手,小股的海盗通常就不会前来骚扰,可总有不怕死的啊,那就让他们尝尝厉害吧。

游戏中的海战是即时制的,进入战斗画面后主屏幕会显示整个海战区域全景,小屏幕自然是缩略图的表示,按钮工具栏中出现的则是玩家可以在海战中下达的各种指令,包括全选我方船只、夺取敌船、逃跑、投降和系统选项等,具体的操作则要先选定我方的船只。在船只状态窗口中,选择自己的船只后可以看到船只的当前状态,这里可以清楚的看到船只装备武器的情况,船舷两侧的火炮就是攻击敌人的主要手段。船只的操控方法并不复杂,鼠标右键控制船只的行驶方向,红色的舵状图标控制火炮发射,长绳状的图标控制船速,最简单的攻击就是点选自己的战船后用鼠标右键点击敌人的船只,这样我方船只就会自动向敌船开火,如果设定了夺取敌船的指令再用右键点击敌船,那么我方船只会冲向目标进行肉搏战,不过电脑的AI实在是不敢恭维,明显我方占优的战斗说不定都会失败的,因此还是自己来操纵吧。

海战中有些要点值得玩家注意,首先是选择哪种方式与敌人作战,在敌船水手不多的时候可以选用肉搏战,反之则需要采用火炮攻击的方式与敌人周旋)。火炮每次开火后都要过一段时间才能再次发射,从甲板上火炮的状态可以判断出是否已经准备就绪。海战中还需要根据天空中云彩的飘动来判断风向和风力,逆风航行会大大降低船只的机动性,在海战中是相当不利的情况,因此要尽量避免这种现象。

高手进阶篇——游戏发展心得

要在《大航海家3》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。

游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。

经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。

资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。

建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。

在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。

关于大航海家2详细攻略谁能告诉我。 请详细点~~比如说怎么赚钱快, 然后我有很多任务都不会做

...大航海家2?我现在在玩4,2代忘的差不多了.不过大航海家是经营类游戏,开始选项应该是战役以及自定义游戏.自定义游戏没有剧情,属于自由发展.

1.赚钱.赚钱初期靠倒卖各种物资,每个港口有自己的特产,特产比较便宜.购买特产到其他港口去卖就能获得差价利润.但产品的价格是按照库存浮动的.也就是说即使本港口特产是肉,一旦库存低到一定程度价格反而比其他港口高.因此购买时注意港口剩余库存量.

2.建造产业.有一定资金后,可以申请在港口建造工厂生产特产.成本比较低而且工厂多了不愁没货.不过要注意的是,生产也是有成本的,不要盲目扩张导致卖不掉积压起来.另外建造工厂要木材和砖,要从外面买来放进仓库或者直接从港口买.

3.每个港口都会对商品进行消耗,如果出生地的港口缺少某种产品,而你正好大量卖给它就会获得声望,声望高了可以竞选市长.当了市长就能进行各种措施了.

4.海盗,战舰.船可以在造船厂升级,增加水手和大炮,相应减少货仓位.然后在屏幕右下角那些项目里有个显示船的资料的,点下船的标志能使船变更为护卫舰状态.然后在海上没人的地方能更换旗帜变成海盗抢劫或者保护舰队不被海盗抢.

5.其他.酒馆里有时会有人卖走私货,价格低廉但可能被法院起诉.同时当海盗也一样.这是可以常去澡堂看看,有几率贿赂法官免罪.

剩下的自己多看看,每个选项都有说明的,慢慢就摸上手了.另外战役是给你个目标进行发展,属于对游戏比较熟了以后用的.

手打写那么多,好累...我是按照3 4的映像来的,有的可能不一样.毕竟时间太远了 我这是帮你复制过来的,不是我自己写的……………… 希望能帮到你

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