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无限生存攻略(无限生存模式攻略)

结衣游戏2023年03月28日 17:45:11游戏攻略57

今天要跟大家介绍无限生存攻略的知识,包括无限生存模式攻略,希望可以解答大家现在的问题!

本文目录一览:

植物大战僵尸无限生存模式,怎么对付巨人扔的小人啊?

用八炮流 你把炮放在后面绝对过不长 要放在靠前的位置 才行 建议你去贴吧 看看

求植物大战僵尸无尽生存阵型

无限生存模式攻略,530关进行中。。。

植物种植如下:

冰瓜 忧郁菇 冰瓜 向日葵 玉米加农跑 地刺王 【空】 【空】

冰瓜 忧郁菇 冰瓜 【空】 玉米加农跑 地刺王 【空】 【空】

玉米加农跑 玉米加农跑 香蒲 香蒲 忧郁菇 忧郁菇 忧郁菇

玉米加农跑 玉米加农跑 香蒲 香蒲 忧郁菇 忧郁菇 忧郁菇

冰瓜 忧郁菇 冰瓜 向日葵 玉米加农跑 地刺王 【空】 【空】

冰瓜 忧郁菇 冰瓜 向日葵 玉米加农跑 地刺王 【空】 【空】

植物框里植物选择:玉米 玉米加农炮 咖啡豆 冰冻菇 南瓜头 模仿(南瓜头)

除了前面4个【空】和4个地刺王外其他全部用南瓜头保护(玉米加农炮吧可以有南瓜保护)

发射大炮要匀速发射 不能快也不能慢 当你反射玩8炮后 刚好CD玩是最好的

一定养时刻保持你的植物完整。特别是玉米加农炮,如果吧小心被吃了 要立刻补上 这里的两个炸弹其 实没什么用 不过万事还是要小心吗 有也可以

4香蒲在中间很灵活的保持战局的平衡,它能攻击全图上任何地方 也能攻击气球僵尸

阵型组成8个冰瓜 8个玉米加农炮 4个香蒲 三个向日葵 10个忧郁菇

樱桃炸弹 辣椒 待定 待定

待定情况看僵尸的种类,比如红颜的大僵尸多的时候就可以用地刺和地刺王阻挡

注意 能对抗冰车和大僵尸的只有地刺王

8炮阵是很好 8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子(忧郁菇)是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。

150关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。

另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2 3 4 5路,是比较安全的1 6路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。

1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。

2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。

3、要注意以下几种怪:

1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。

2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事

1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。

2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事

缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

开局:

氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。

其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。

接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。

一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。

如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。

这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。

但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。

所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。

控制压力有两种办法:

一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。

压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。

另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。

当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

科技:

扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

空间的布局:

开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。

即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。

后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。

总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……

第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。

之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。

之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

资源:

在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

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