铁骑冲锋擂台22攻略步兵(铁骑冲锋视频)
今天给各位分享铁骑冲锋擂台22攻略步兵的知识,其中也会对铁骑冲锋视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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铁骑冲锋选择什么兵种好
铁骑冲锋游戏中每个武将所率领的部队主要分为四大兵种系,分别是步兵系、骑兵系、远程系、特殊系和撞城系,而兵种之间会有互相克制作用,在战场上根据敌军的兵种选择派遣相对克制的部队,才是制胜王道。
当然我觉得 步兵系 弓兵类的比较厉害,巨斧兵 投石车带群伤效果, 还有紫将吕蒙很厉害 带弹射特技。你要选择兵种的话 最好选 步兵和弓兵 ,
萌乐网《铁骑冲锋》攻略:科技系统怎么玩
《热血三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《热血三国》世界里,您将扮演一名君王,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。实现:1.不断发动战争,争夺资源和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);2.游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);3.文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);4.组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。部分特色系统如下:[编辑本段]1.内政建设城池建设城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。建筑建造玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。资源生产玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。民心建设玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。人口发展人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。控制税率赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。建立新城当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。[编辑本段]2.市场贸易市场说明市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。[编辑本段]3.科技发展科技研究《热血三国》中共有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。[编辑本段]4.玩家信息玩家信息点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。[编辑本段]5.军事发展兵种介绍《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。长枪兵:装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。[编辑本段]6.攻城略地占领城池在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口*30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。占领状态持续时间为24小时。占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。侦察敌情派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。运输派遣(1)、运输:派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。(2)、派遣:1可以派遣军队前往其他自己的城池;2可以派遣军队到盟友的城池支援;3可以派遣军队到野外区域驻守;攻城战1.队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。2.遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。3.军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。掠夺战派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。[编辑本段]7.世界地图地图操作通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。世界设定热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[999,999]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。州郡分布热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。野外地形热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。平地:可以筑城。草原:增加粮食产量。沼泽:增加粮食产量。湖泊:增加粮食产量。森林:增加木材产量。荒漠:增加石料产量。山地:增加铁矿产量。每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。[编辑本段]8.武将系统将领属性将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。属性一览:等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。忠诚:忠诚50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。招募将领点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。将领战败将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:1.几率逃回自己的城池;2.率逃亡在野或死亡;3.几率被俘成为对方的将领。如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。出征战败的将领,逃回出发地。没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。守城的将领,可能逃回自己的其他城池。非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。[编辑本段]9.系统计谋一览草木皆兵城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。空城计城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。抛砖引玉城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。坚壁清野城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。关门打狗敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。妖言惑众成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。挑拨离间成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。调虎离山成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。借刀杀人攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。声东击西改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。打草惊蛇向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。十面埋伏被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。金蝉脱壳让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。暗度陈仓调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。趁火打劫被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。奇门遁甲瞬间将一支军队转移到自己的城池中。八门金锁将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。计谋使用计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。[编辑本段]10.情报系统军队动态军队动态:显示正在移动中的军队情况。敌情警报敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。公文报告“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。[编辑本段]11.工会联盟建立联盟一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。您可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。在热血三国中,只要您的鸿胪寺等级达到3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。加入联盟等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。联盟管理联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。转让盟主:您可以通过此界面来转让您的盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交您的密码才能成功哦。退出联盟:您可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。联合作战同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻您的城池后,可以迅速结集联盟内盟友到您的被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。[编辑本段]12.邮件系统邮件系统玩家可以通过信件系统接收和发送信件,它是游戏中玩家之间交流的一种渠道。一、查看邮件“收件箱”里显示所有接收到的信件。也可对收到的信件进行操作。特别需要注意的是,信件保存30天后会被系统自动删除。双击一封信件的主题可以浏览该信件的内容。阅读后直接对该信件进行回复或删除操作。二、发送邮件点击“写信件”,选择“个人信件”可以对单个玩家发送信件,需填写正确的收信人名称,主题可以自己注名,没有填写主题时,系统默认为“无标题”。选择“联盟群发”,可以对联盟内成员进行群发信件,只有联盟官员才能使用。三、邮箱管理邮箱内的信件选中后可以进行“删除”操作。[编辑本段]13.特色系统天赐系统天赐:天赐是随机发生的幸运时间。以下各项每天共出现一次。进献:额外增加黄金。丰收:额外增加粮食。繁荣:额外增加木材。巨石:额外增加石料。富矿:额外增加铁锭。安乐:额外增加人口。祥瑞:额外增加民心。投奔:额外增加将领。天灾系统天灾:天灾是随机发生的灾难事件。以下各项每天共出现一次:洪水:粮食损失。冰雹:粮食损失。干旱:粮食损失。暴雪:粮食损失。人祸系统人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。以下各项每小时检查一次城池(资源(黄金除外)扣总产量,粮食扣军队加成加最后产量):贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时发)蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时发)大火:木材损失。(木材大于上限时发)塌方:石料损失。(石料大于上限时发)矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时发)瘟疫:人口损失。(空闲人口多时发)哗变:军队损失。(粮食过少时发)逃亡:将领损失。(将领忠诚低时发)暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。(民心低时发)91版游戏改版后指导首先来点基本的流民=义兵=黄巾众匪兵=枪兵=黄巾军强盗=刀盾=黄巾精兵马贼=轻骑兵=黄巾头目山贼=弓箭=黄巾弓手军队每小时耗粮:民夫:2义兵:3斥候:5长枪:6刀盾:7弓箭:9轻骑:18铁骑:35辎重车:10床弩:50冲车:100投石车:150改版后的军事调整:现在哪怕花钱也只可以同时建5个建筑,这对狼们是个削弱,而且取消民怨侦查到兵的数量的解释:几个:1-9少数:10-24小队:25-49一些:50-99一群:100-249许多:250-499大队:500-999大群:1000-2499大批:2500-4999巨量:5000-9999无数:=10000,狼们忙碌一天都可能一无所获,但这不可能一味的削弱狼,本人预计,下次改版极有可能调整羊们先攻的优势,或许是比将领等级,或许是将领勇武,而且野地或许可以扎营,也就是说可以让在野地兵自由行动,如果这一天突然来临,羊们就危险了.所以我有几点建议给羊:1现在没有民怨不要乱花资源,建议多余的全用来建箭塔,箭塔耗木材许多,因此建议纯羊们把伐木厂的数量调到和农田相当.2自己不在线或在线打不过是把军队全调到不出城迎战,掠夺吗,不过是点资源,粮食产量也一定要正的,防止粮食别人被抢光,军队哗变.3加入一个基地在自己在的洲的联盟,且盟里有有义气,愿意为朋友出力,且有实力的,(有实力的至少6W铁骑).4大量暴斥候,5000以上最好,这样对方就看不见你的城自然就不敢动手了.(顺便说一句,我有个朋友1W多斥候,对方5000一来就挂了.)5不要浪费资源乱造城防,城防是占空间的所以最好不要造太多的垃圾城防,以箭塔,拒马,居多.狼的指导:不要因为改版太沮丧.因为1铁骑永远比弓箭厉害,只要战斗10级防护10级补给十级就没什么可怕的.2狂暴铁骑的同时也要加强弓箭的数量,毕竟要用他打枪兵.3占领城之前一定要侦察,所以建议多斥候.4侦察后如果发现民心没有,不要光顾着高兴,这种城里一般没有粮食所以一定要军队带足粮去,我曾经饿死过2W弓箭,我有朋友死过6W铁骑所以一定要注意.一般民心10以上的都有不少粮食.5所有校场都要10级否则只可以出9W兵
铁骑冲锋怎样快速提升战力
铁骑冲锋每天上线首要任务就是收取主城的银币和粮食资源,同时通过升级建议还可以获得更多的资源;
根据需要攻打的不同城池地形,选择上阵不同的武将,如果有足够的银币时也可以升级武将装备,并且通过刷新酒馆,可以招募更多武将;
当准备打城战时,不妨可以在世界地图中先处理下国家政务,系统每隔一段时间都会刷新政务事件,可通过完成事件获得经验、银币、粮食、刷新军功任务、减少补兵时间等;
游戏中获得经验的主要途径为消耗自己的兵力,如何消耗呢?可以通过世界地图中攻打城池、擂台挑战或者攻打叛军、山贼、马贼。
游戏中通过打城战、国家政务事件等可以获得军功,收集到一定军功后可以开启“庆典”,而 “庆典”可以给大家带来大量的银币。
第一天目标:
1、升级到22级以上
2、粮仓22级,驿站20级,术士工坊20级,庆典建筑宴会厅1级左右,为明天出钱庄做好准备
第一天游戏过程:
1、根据游戏里的新手任务指引,很容易就到8级。先做完粮食事件的任务(如马贼,水贼,兵营等),再攻打1-2次敌方城池,很快就10级了。
2、不用理会系 统招募新将提示,使用最初的四将可以顺顺当当的到15级。
3、到15级招募新将(蓝将),本文探讨以快速升级为目的,招募蓝马韩遂,蓝弓祖茂和蓝步管亥。受银币资源限制,先期可以先招1-2只。
(这三个蓝将都是经验翻倍的将)
4、蓝将强化2级,等级15级通过擂台第五关。
5、推城刷经验只派蓝将上阵,阵亡后退出战斗,补完兵继续,周而复始,升级飞快。
6、控制军功进度,使第四次庆典在17级后完成,这样可以多拿些银币,如庆典运气好合成5轮金块可以多好几万银币,一下解决财政窘境。招募第三位蓝将并强化,布好阵型,等级17级通过擂台第六关。
7、这时裤兜见底没钱啦,继续凑合着推城刷经验。前期升级容易,不用太在意是否有130%的经验加成。熬到第五次庆典,强化三蓝将和俩灰将后过擂台第七关。
等级20级通过擂台第七关:
8、三蓝将在手,每次大丰收准点喊话求批粮,持续的推城刷经验,22级妥妥的,勤快点可以到25级。
第一天注意事项:
1、新手任务期切换到世界征战时要留意建筑位是否空闲着。在世界征战时也要随时切换回主城安排建筑升级。
2、市场和农田升级前要先把已有产量收了。
3、一个建筑位专门用来升粮仓,另一个建筑位升级驿站和农田,17级时保证驿站8级,术士工坊1级。
4、完成政务奖励的加速锤攒起来,等到庆典时秒庆典建筑的CD。
5、仓库升到8级暂时够用,市场升级不用急,慢慢来。
6、到8级右下角出现“排行”图标,点进去抢占一块封地(不要抢一品城和都城),马上进行240大理石的建设。
7、升级不能停,否则封地难保。如果封地被抢,可以再去抢另外的封地,这样原来封地建设中的大理石还会存在。
战力表现在 武将的等级级别 宝物的配置 兵法的等级 宝石的等级和兵种的配合 等等!自己所需的还是快速升级吧 紫将是最厉害的!但红将一般居多!
骑马与砍杀战团领军者打仗时怎么摆阵型?
1:记住让你的远程部队发挥最大的战术效能,这一点主要体现在可能的最大射击次数上。由于近战步兵和骑兵在上坡时速度会很慢,因此把远程部队布置在高处是绝对有帮助的。首先,敌方上坡时缓慢的速度让缺乏机动性的他们成为很好的靶子,其次,这也能给你的弓弩手更多的射击机会
2:永远注意,不要让你的近战步兵、骑兵和弓弩手离得太远。缺乏掩护的远程部队是最容易受到攻击的。因此,如果你用箭雨流,尽可能把一些步兵布置在弓箭手的后方,以便当对方骑兵冲上来时,你的人能够迅速缠住他们并歼灭之。如果你还有一小支用于反击的骑兵部队,那么就更好了。当然,如果你有自信,也可以让重骑兵下马作为步兵一同构筑弓手后的防线,这就是英国人当年的“都柏林战术”
3:现在最主要的阵型补丁集中于两种:弓兵线阵和步兵方阵。我们在使用时要了解它们各自的作用。
弓兵线阵其实在F1固守原地的命令中已经得到了体现。它的作用是将弓兵的正面全部展开,实现火力最大化。而步兵方阵的作用是为了提供足以抵抗骑兵冲击的纵深。就像瑞士人说的:如果长矛兵能够在骑兵冲锋面前仍保持没有空隙的密集队形并毫不畏缩,那么这一原则在平地上也同样能起作用。如果他们能以速度和勇气将其进攻保持到战斗结束,那么,密集的长矛兵对马匹和骑手所产生的恐怖大于骑兵对长矛兵所产生的恐怖。
因此,在布置弓兵线阵的时候注意:你的侧翼有地形优势或是其余部队的掩护吗?阵型的正前方是否是敌人的密集冲锋方向?如果不是的话,或许你该改变一下地点。
步兵方阵的问题体现在:如果没有够长的武器,用方阵同敌方步兵接战的效果还不如不列阵。不过,如果你判断出敌方有大量骑兵,而且你的士兵有不少矛兵,你最好还是列阵
:骑兵冲锋阵。
这个东西表面上没什么用,但事实上却真正地把骑兵领回了本来的作用。
骑兵的特点是什么?就是速度和冲击力的结合。像以前那样,让骑兵停下来砍人,绝非正确的做法。
这个阵型把骑兵带回了进攻的机动战,最重要的是,骑兵冲过去以后,不会停下来了。骑兵冲锋可以有效地在开阔地上击垮步兵和弓箭手的战线。
所以,利用这个阵型,一定要让骑兵始终保持进攻状态。当骑兵冲进步兵群时,迅速地让他们继续向前,把距离拉开,这样对方就只能转过来面对你的弓手和步兵或是反身去追。如果他们反过来进攻你的步兵和弓箭手,那么就让骑兵从背后再冲回来。冲到步兵身上那一刻的骑兵由于马匹巨大的冲击力和速度可造成可观的伤害,何况他们的背面不会有防御。如果他们去追你的骑兵,那么赶紧让你的弓箭手迅速上前,背部毫无防御的对手是弓箭手的最爱
关于对抗骑兵:大家都知道,MB里面是很强化骑兵的。不过,如果你能够减弱他们的冲击力,他们也就不足为惧了。因此,在大地图上行军时要注意作战的地点。河流和山脉能够很好地阻挡骑兵的速度,如果在河流中作战,就让你的人散开,骑兵冲到水里以后再围上去。如果在山脉中,不妨密集一点,在高地令士兵站成一群,这样在局部你可以拥有数量上的优势��
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