金色琴弦4白金攻略(金色琴弦四攻略)
今天要跟大家讲金色琴弦4白金攻略的知识,其中对金色琴弦四攻略相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!
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求助,关注金色琴弦4难度选择
难易度选择不同的话,就是在大赛的时候那个按键会多很多而且快很多……但是越难每次演奏拿到的金钱也就越多。 剧情的话应该没什么不一样……吧(喂! 强推金三
金色琴弦攻略
首先和那个人的亲密度要达到一定值~~(貌似不高的说),跟别的配角也可以合奏。
如果是无名小卒,多圈他们解释几次,亲密度就会上去的,有的人运气好总被圈到,时间长了就可以看到楼上所说的乐谱架~~~然后当你走近她之后,会发现自己身边也多了一个一样的架子。这就说明可以合奏了~~
……
如果是重要人物的话,大概是在有一定亲密度后,圈他解释,解释完他就会向你发出合奏邀请的~~
试试吧……应该没问题滴~~
跪求<金色琴弦>的游戏攻略啊!
金色之弦不可忽略的要素 一二三
第一、敌对度
一般的游戏只有好感度这个参数,但是金色之弦不一样,因为玩家和帅哥们是竞争关系,所以还有敌对度。
仅仅好感度高是触发不了多少剧情的,只有好感度和敌对度都达到相应范围的时候,才会有剧情发生。所以在帅哥周围转悠的同时不要忘记提高自己的能力。
主人公能力有五个参数:清丽、华彩、技术、愁情、BP。
东海注重清丽,
火原注重华彩,
志水注重技术,
土浦注重愁情,
月森注重上面四个的综合——换句话说,均衡发展;
而柚木——注重BP(这个代表听众评价)||||(死要面子的家伙,听人演奏绝对不给超过20BP,你演奏约好他给的越少……)
换句话说,就是你相关的指数越高,越容易提高和相应角色的敌对度。
比如说比赛刚刚开始的时候,因为我练曲子比较多,技术上了5,志水一听我拉琴,敌对度就上来了。
还有一个加敌对度的方法就是比赛获胜,比赛你要是拿到第一名,后面的人对你敌对度都回又不同的提升,当然要是挂尾的话,敌对度都会下降。因为是同种乐器,这点对月森来说最最明显。
セレクション时の顺位によるライバル度変化
1位 自分 +70 +30 0 -30 -100 -200
2位 +120 自分 +50 +10 -20 -70 -150
3位 +100 +80 自分 +10 -10 -40 -100
4位 +80 +60 +60 自分 0 -10 -50
5位 +60 +40 +20 +10 自分 0 -20
6位 +40 +30 +20 +10 +10 自分 0
7位 +20 +15 +15 +5 +5 0 自分
月森のみ同楽器のため上升・下降値+50%
例)自分が2位、月森が4位なら+60×1.5=+90
亲密度
这是第二参数,亲密度的加法有很多。
解释曲子给他听+10,和他合奏+20。拉到他喜欢的主题的话有额外加成。
记住是主题,就是打开解释铃选出六个方框框的那个东西。
最夸张的时候是星期天对这月森拉MenodiB,50分钟下来好感度爆窜60……因为同时有4、5个加成,月森头上的红心番茄汁还红……
然后是衣服,比赛的时候穿角色喜欢的衣服搭配。尤其是留空的那一栏要自己去搭配,撞对了的话相应角色好感度+80。
然后是曲子,每个人都会有几首特别喜欢的曲子,经常拉给他们听好感会提升,这个攻略有,但是建议自己去摸索。
再就是对话选择——这个是废话,追过人的都知道选择多么重要;注:追柚木的时候要注意,这家伙有几个对话绝对不能选错,选错了,好感回到原点,你就别想追到他了……具体哪几个我就不列了,对话晚了以后自己检查好感度,一下子掉个100多的,就是它了……
此外趣事一则
和金泽师生恋的话,你要是在游戏过程中(记住不是最后)对金泽告白,所有的男性角色好感度都会减半,柚木的话……减80%以上|||(醋桶果然不是浪得虚名)
追加解释
比赛想获胜,尤其到了后期想获胜,仅仅把曲子拉满是不够的,一定要拿到追加解释,最好把解释拉到120以上。
追加解释的拿法有两个条件
其一、找相应角色触发相应的事件。
其二、你拿到解释铃并且打开了。
然后你就会做梦到那个角色,然后第二天你看那个曲子的解释,就能够练到150了,加油吧……150的曲子赢得比赛、BP,还有提升敌对度的效果都是很恐怖的,多加利用。
PC版攻略
原作者:ruki
では、始まるよ。
首先是输入名字。由于笔者觉得其他名字别扭就直接用了官方名日野香穗
子(ひの かほこ)。按Ctrl就可以直接使用官方名“日野香穗子”了。
一段片头后,遇到リリ,他会问主人公被别人评价为何种类型的人。这里
的选项和你初始技能lv有关,这涉及到每个小孩影响的范围和『逆注
目』。
关于几种路线,每个小孩都有两种结局的两张CG。咱攻火原时总共玩了4
遍=v=……我好有爱。
两种结局,一种结局叫做街へ出よう,另一种叫做珠玉の时间,以下简称
街出及珠玉。
街出结局比较简单,是主人公跟男主角主动告白的结局,一般来说玩出的
都会是这个结局。能力值和敌对度(ライバル度)都不需要太高,只要亲
密度够了而且发生过一些事件,就会产生这个结局。
而珠玉结局就复杂很多,是男主角主动跟主人公告白的结局,那么无论是
能力值方面的要求还是亲密度、敌对度上的要求都非常之高,玩的时候就
要辛苦一些。想要玩出珠玉结局有两种路线,一种是『注目』(影响男主
角敌对度的能力值)路线,一种是『逆注目』(男主角注意的能力值)。
以火原、志水、土浦为代表的三人来说,『注目』为何种能力值根据就是
此小孩本身的类型决定的,正因为是他们自身的『注目』,所以敌对度就
要非常之高才可能达成珠玉结局。以火原为例,他的『注目』是『彩
华』,那么如果你选择的是『注目』路线,彩华值和敌对度就都有很高的
要求才可能达成结局。而他的『逆注目』是『愁情』,那么如果你选择的
是他的『逆注目』路线,敌对度只需要很少,而『愁情』值很高时(且高
于注目值『彩华』)就可能达成珠玉结局。在这里强调一下,即便同是珠
玉结局的两种路线,结局CG相同,但是中间经历的某些事件以及某些CG是
有所不同的……有爱的孩子们就要辛苦一下了,两种都试试吧=v=。
而柚木同学的『注目』为『累积BP』(后面会详细提到),当然BP不是
一种能力值,所以理论上来说达成结局没有对它的要求,但是比较黑线的
是,与柚木同学的许多事件发生与否都决定于BP的多少,并且当你的BP到
达一定数值的时候在他面前解释的话敌对度会哗哗地上升,所以目标是柚
木的话,BP值请一定引起注意。
最后的月森同学是比较黑线的一只,由于主人公很不凑巧地和他使用的是
一种乐器,所以他的『注目』能力为所有数值(技术、清丽、彩华、愁
情、累积BP以本人为对象)。咋一看似乎十分之难追,但实际上正因为
这样,他要求的所有能力的值都分散给各个能力了,所以是一样的。但也
是因为这样,就不能只练单一提高某一种值的解释,而且由于无论哪个能
力值都对月森的亲密度敌对度有影响,所以还是有一定难度。
在这里强调一下,无论是哪种结局的亲密度要求都很高,所以千万不要只
顾得练习而忘记追人啊……= =。另外对于珠玉的两种路线,无论是哪只
小孩都需要比较高的『技能』Lv,所以也请别小看了平日的练习。
以下为每个小孩的type:
月森莲:分析力がある——理想に向かって努力する。
志水桂一:分析力がある——视野を広く持とうとする。
火原和树:行动力がある——明るく楽天家。
土浦梁太郎:行动力がある——面倒见がいい亲分肌。
柚木梓马:包容力がある——话すのも好き。
除去以上5人外还有天羽莱美、冬海笙子、王崎信武、金泽紘人4人。
目标是天羽莱美的话请选择柚木タイプ——包容力がある——话すのも好き。
目标是冬海笙子的话请选择柚木タイプ——包容力がある——话すのも好き。
目标是王崎信武的话请选择月森タイプ——分析力がある——理想に向かって努力する。
目标是金泽紘人的话请选择柚木タイプ——包容力がある——话すのも好き。
那么还是以火原为例,他的『注目』是『彩华』,也就是选择和他同一个
类型的type时(彩华初始值为3Lv)。而他的『逆注目』是『愁情』,也
就是选择土浦类型的type时(愁情初始值为3Lv)。
这里的选择会关系到你最初得到的乐谱(每组乐谱提升每种技能值的程度
不同),你的初始技能值,和男主角相遇的方式,只有这些。而并不是说
只有你和他类型相同时才能与他交往(……),所以咩不用太紧张。
主人公类型为火原类型时,火原会出现在音乐室,和他接近时自动发生。
他会问你能否看见那些妖精,但无论怎样回答最后都会被他发现你能看见
(……),然选择“见えない”时他的反应会超可爱喔=v=;选择土浦类
型时,火原会出现在正门前,跟他对话时他会自我介绍连带把柚木介绍给
你,选项选“顽张る”。
接下来是午休,此时间段为自由活动时间。平日是3:00-6:00,周末是
12:00-6:00。
要做的事情很多很多,比如找乐谱找解释追人提升技能值等等,所以从第
一天开始就要抓紧时间。每个赛阶都会出现新的乐谱,最好在前一两天就
把它们的乐谱找全,因为有些乐谱练习上达度到极限的时候,就会学会一
种新的技巧,而有些解释不用这些技巧是完成不了的。
至于解释,笔者认为只要把自己想要表演的解释以及男主角可以在梦中帮
你SUPER化(后面会详细提到)的解释找到就好。其余的就可以放弃掉
了,因为那样只是浪费时间。尤其是第三赛阶和第四赛阶,乐谱精灵和解
释精灵的数量都多到郁闷,所以并不一定都要找全……
寻找乐谱的方法:在某个场景里点右键(地图除外),选择practice,然
后拉曲子(初始历时20分钟,后期リリ会送给主人公魔法计时器,此时时
间会减小),这时你会听到一段很急促的音乐,就开始在限定时间内跑着
寻找在空中飞舞着的小妖精吧。只要跑的时候经过它们的身体就可以得到
它们了。
在这里介绍一个小窍门:想要找精灵的时候先去地图,可以看到每个场景
下有两个图标,一个是妖精的标志而另一个是记事本。妖精图标旁边的数
字表示该场景里有多少个妖精(包括乐谱精灵和解释精灵),记事本表示
此场景内部的眼线数。
什么是眼线呢?眼线就是每个场景里都有一些身边飘着粉色音符的同志,
他们中的一部分就是你的眼线。只要你主动跟他们对话,他们中的一部分
就很乐意为你收集情报。有了他们,男主角在哪里,妖精们在哪里, 有
时候就不用自己找了,他们会告诉你。
接着说找乐谱精灵的方法。找的时候可以先去地图界面保存,然后进入各
个场景拉琴。可以多拉几次把每只乐谱精灵的位置记住,然后回到地图读
取,再去那个场景重新拉琴,在一次内得到全部精灵。这样就可以节省一
些时间。
至于解释是什么,当你的每组乐谱的每张乐谱的练习的上达度都达到20以
上时(此时会给你提示),就可以去寻找解释精灵了。
那么如何寻找解释精灵呢?
解释精灵跟乐谱精灵不同,他们是隐身的。当你在某个场景里转悠时(不
需要练习,没有时间限制),会突然发现某地点段的音乐慢慢变弱,直至
变成了你所寻找的曲子的声调。这就表明解释精灵就隐藏在该处。找到音
乐最大的地方,经过那里,解释精灵就GET了。每组乐谱有2-4种解释,想
要SUPER化的同学们不要以为找到一种就万事大吉,因为解释的SUPER化是
分ABCD的。
解释精灵找到了,就可以进行解释了。点击practice,会发现多出来个铃
铛按扭,点击它,会发现有一群人正在企图以演戏的方式给予你启迪(未
得到计时器前历时5分钟),耐心地看完吧。在1-3赛阶的曲子解释里会出
选项,选择最有可能存在此次赛阶的keyword的选项。选择完毕后可以看
见多出的几个选项,黄框的便是和此次比赛有关的keyword。如果到最后
几个框里一个keyword也没有的话,那最好就读取然后重新选择一下了。
因为那样对比赛和追人都是没有什么好处的。
解释完毕我们要开始解释练习,找人多的地方圈人解释吧,解释上达度足
够高的话,可以得到很多的BP喔。BP的实质就是当你解释完毕后别人给你
的掌声。你可以用这些掌声买一些小道具,送给男主角的礼物,以及男主
角喜欢的衣服。
★可以买小道具的4个地点:
正门、屋上、公园、站前
★请注意,给男主角的礼物并不是自己主动送出,而是当达到某一特定条
件时去跟男主角对话,他会主动向你变相(……)索要。这时你便可以选
择要不要送他礼物啦,当咱送给小火原一电话簿时他一脸感动地说‘き
み、优しいね’的样子真是让人家脸红良久呀////。
关于SUPER化:在未SUPER化之前,每组乐谱的解释上达度为100。解释上
达度仅仅是100的话,不一定有百分之百的把握能在比赛中取得最好成
绩。因此若想进一步提高,我们要把它进行SUPER化。当达成可以进行其
SUPER化的条件时,男主角就会出现在你的梦中。第二天你就会发现此乐
谱的解释上达度上升达150。
虽然SUPER化并不关系到亲密度之类的东西……但可以在梦里看见他的话
也很幸福啊咩咩///。
水:在网上总会有痕迹嘛~多找找,一定还有.
以上引自: ;tn=baiduKeywordSearchsc=668125pn=0rn=50lm=4rs4=2rs3=2word=%BD%F0%C9%AB%D6%AE%CF%D2
金色琴弦游戏攻略
这个是我LP(莲☆霜)自己写の攻略~~不过只是针对月森莲的~~亲可以去看看~~禁止转载莲☆霜の攻略~ 第一次写攻略(这也算攻略?),很多人都说莲殿难追,莲殿的珠玉结局难打,某人凭着自己超烂的水准打出了最好的结局。网上那些麻烦的追人攻略,什么每次比赛要拿第一,敌对度600以上,所有数字要高且平衡,总之很麻烦。而我打出来的其实很简单,我的那个存档很烂,结局之前只得到过一张莲的CG,但最后还能打出最难入手的珠玉结局。以下是我的攻略过程(绝对颠覆一般攻略传统):
1.我达到的最终数值:
莲的亲密度1000(封顶了,平时就是多合奏,多给他听解释,要专情哦)
敌对度:314(前三场比赛才100多,最终比赛之前把《感伤的なワルツ A》解释练到150,敌对度大UP。然后努力提升“清丽”(达到19LV),“彩华”“愁情”13LV以上,练成《ロマンス第1番》解释,敌对度基本上可以达到300左右了 )——昨天实践证明,敌对度在200左右也能达成珠玉结局)
清丽19LV 彩华11LV 愁情14LV 技术16LV BP2997 (很多人说莲是均衡型的,各项数值要求都很高,但我的算平衡吗?)
2.事件、CG:莲的相关事件我只遇到3个,CG只拿到他弹钢琴的那张(很多人说CG要拿很多才出珠玉结局,而我只拿了一张)
3.最终比赛前选择向他告白,然后进入比赛,比赛完后莲接受天羽采访,采访到一半,莲突然跑掉了,冲向天台(有3D效果),然后向我告白,演奏了《爱的礼赞》。最后是一段独白(3D效果),然后就是证明达成珠玉结局的演奏CG
~总之要达成珠玉结局其实很简单,有兴趣的可以试试我的方法,当然想要收集完所有CG的人就耐心地按照网上的攻略吧,我的方法仅限懒人~
金色琴弦游戏柚木sama的攻略
黑店是只lili的店吗。亲玩的是psp还是pc的呢?
如果是psp的、买柚木喜欢的东西可以增加好感度
CG
个人攻略篇—柚木梓马
★攻略要点
+ c% f+ V" q. r2 Q: `2 e; X" E6
恋爱结局1(连锁结局)达成条件:5个连锁事件全部发生,每个阶段各触发一个恋爱事件。(注:恋爱阶段3更新事件如果在连锁事件3前面触发的话,连锁事件将不能再触发)
恋爱结局2,3达成条件:恋爱阶段更新至4级,每个阶段必须有一个恋爱事件发生。具体参照顶楼的各结局条件
; @' ^6 o3 S( a) U s2 p* ^/ e ' Z) S; Y! V4 O- W3 S! c1
★提高评价的方法
6 Y- ~" `, @1 ]: k
BP指最高值,和是否在莉莉店里消费无关。
1 收集到500以上的BP时,在他面前练习 2 收集到3500以上的BP时,在他面前练习 3 收集到6000以上的BP时,在他面前练习 4 收集到12000以上的BP时,在他面前练习 5 收集到16000以上的BP时,在他面前练习 6 收集到20000以上的BP时,在他面前练习 7 收集到25000以上的BP时,在他面前练习 8 收集到30000以上的BP时,在他面前练习 9 收集到36000以上的BP时,在他面前练习 10 收集到42000以上的BP时,在他面前练习 11 收集到48000以上的BP时,在他面前练习 12 收集到54000以上的BP时,在他面前练习 13 收集到60000以上的BP时,在他面前练习
阶
段
名称 时间地点 期间及属性要求 选择项及备注
第一阶段 A
人それぞれ
自由时间:正门前 10/27~、亲密度
84+、评价5+
「黙っている」or「王崎を肯定する」→「黙
っている」" y {* O3 j( t0 O ?
(知否其本性内容会不同)
B
本物を见る目; e1 f" @/ S4 C8 W+
放学时自动发生
10/7~、亲密度95+、评价55+ 「承知する」→「玉の
绪よ绝えなば绝えね」
(知否其本性内容会不
同)
C ゕンサンブル特有の苦労 没有和其他人对立的状态,没有他讨厌的人在同一地图: 音楽室or屋上
10/20~、亲密度
97+、评价55+ 可以参加合奏
第二阶段 A
目障りな存在 自由时间:屋上 10/5~12/10、亲密
度180+、评价135+
B
愿うことは„
放学时自动发生
10/5~12/9、亲密
度180+、评价135+ 「愿いごとをする」
C 小春日和 昼休み:図书室 10/5~10/27、亲密
度180+、评价210+
第三阶段 A アリスマスのヤドリァ 放学时自动发生
11/4~11/27、亲密
度510+、评价490+ 「多くなったと思う」
→「面白い习惯だと思
う」→「残念がる」
. d y$ N* f8 N2 K( g8 S" N C.
(普通事件专用) B
この辉く日々 自由时间:屋上 11/5~12/2、亲密度510+、评价490+ 「そうは思わない」 z3 y' {6 ~! H0 G B! R
(普通事件专用) C なんでお前に惹かれるのか 二人练习后
11/3~、亲密度510+、评价490+ 「追いかける」3 X( W3 k3 f/ O$ @0 V: Q- (普通事件专用)
D お前たちさえいてくれれば 自由时间:正门or
゛ントランスor屋上or森の広场
11/4~11/17、亲密
度510+、评价365+
(连锁事件专用)
第四阶段 A 谁も知らないどこかへ 自由时间:森の広
场、讲堂、観戦スペ
ースのいずれか
12/5~12/19、亲密度900+、评价545+ 「ノミの市」→「行く」
(周日)
普通事件专用)
CG
B 流れ星を
放学后自动发生 12/1~、亲密度「ない」
见に行こう 900+、评价545+ (普通事件专用)
C 戦う决意 昼休み:図书室→下课后再找他说话 12/12、亲密度
900+、评价690+
(普通事件专用)
D
一番星を背に
放学后自动发生
12/1、亲密度977+、评价595+ 「同意する」% N( k$ Q# H5 m; z
(连锁事件专用)
连锁5发生后本事件不
能再触发
E 赤い靴
自由时间:屋上
12/1、亲密度940+、评价665+ 「闻いていく」* e# a( s; M4 I* [; x9 V
(连锁事件专用)
连锁5发生后本事件不
能再触发
m1 j% ]
★连锁事件一览
3 q. k6 }0 N3 P1 {2 u% p
阶
段
名称 时间地点 期间及属性要求 选择项及备注
1 柚木家の事情 昼休み:ゞプテリゕ 10/6~10/1、亲密
度52+,评价50+
2 投机筋の动き
自动发生 10/13~、亲密度
124+、评价185+
「话を闻かない」
3 音楽の道を断念? 第二次演奏会后 10/28、亲密度275+、评价315+ 「何か心にひっかか
る」→「そう思う」→「自分も行く」
前往莉莉处连锁中断
4 2度目のチャンス 自由时间:森の広
场or讲堂or観戦スペース
11/27、亲密度500+、评价460+
5 本気で可爱
いじゃないか
上午自动发生 12/2、亲密度982+、
评价595+
「うなずく」
1 u3 l o f/ {6 k
* O7 |* H( w. _+ k*
★周末二人练习后的约会; T# t* i" b' F$ V+ k3 i
场所 选项
散歩 「闻いていく」→「気に入った」
楽器街 「电车で行こうと提案する」→「立ち向かう」→「教会」 楽器街
「大人しく待つ」→「立ち向かう」or「逃げる」→「家」
映画馆 「中にはいるのは初めて」→「ド゠ュメンタリー映画」 散策 「一人で过ごす」 散策 「いい香りだと思う」 駅 「また一绪に电车に乗りたいと言う」 駅前通り 「香りの强いもの」or「渋みの少ないもの」 図书馆 「まったく想像がつかない」 临海公园 「声をかける」
) @5 f- ^9 w7
★其他各种情报
喜欢的礼服颜色 藤色 礼物
根付け マシュマロ
x3 o2 _7 `5 Y7 d' F" L1 f
シルアのマフラー 擅长的曲目
' e0 R. C! b1 v
ソルヴ゚ィの歌
ハンゟリゕ舞曲第5番 牧神の午後への前奏曲 加入合奏的条件 亲密度140或者评价260 上学的时间 7点30 文化祭(11/22) 「座る」
11/23 穿藤色礼服选择「承知する」 二人练习后
「観たことがある」评价↑ 「観たことがない」亲密度↑
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