卧龙吟2前期怎么发育(卧龙吟2攻略)
我要和大家分享卧龙吟2前期怎么发育的知识,也会涉及卧龙吟2攻略,希望可以解决你现在的问题!
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卧龙吟这个策略游戏好难玩啊,有啥简易攻略不?
1.首先充至少10元到达VIP1,这让你省心很多。
2.如果作为一个第一次玩卧龙吟的玩家,强烈建议你前期顿悟张任,因为根据活动的安排,基本上能赶上 第一次副本活动打到紫箱子,好处自己体会。不要相信什么不顿任何将直接过度虎啸,因为你是新手,对于游戏的理解还不够,走这条路是最好的。
3.练将不需要花金币训练:每个人不一定都是宅男或者宅女,不是24小时都守在电脑面前,如果你凌晨1点睡觉,你用的8+1或者5+5训练,时间还有3-4小时结束,你是结束训练还是怎么呢?结束是不是舍不得?不花金币就没这么多考虑,果断结束了重新训练,早上9点起来可以接着,本人的真实体验。我实际做过实验,确实这样比花金币慢不了多少,可以节约很多,对于普通玩家绝对是最好的选择!
4.在孟获的山洞,教你抢刷新的诀窍:如果是抢孟优,你的鼠标移动到NPC部队孟优的旗子上,你先试试连点鼠标2次,是不是直接可以不移动鼠标点到“攻击”两字?恭喜你,学会了这招,只要你网速正常,没有抢失手的,本人一个月从来没失手一次!而且很多时候可以抢到2次!(看到这里的朋友绝对要感谢我)同样的,如果是抢孟获,鼠标应该是放在孟获的正下方,这里也是连点2次点到攻击进去,切记不要播放战斗,我们追求的不是抢到,因为这太简单了,我们追求的是抢到2次,这样你可以比同服99%的人要快。另外刷新的时候,不要看什么电脑啊手表的时间,就看擂台的时间是不是要到整点就可以,这是最准确的,提前10秒进去,刷新就看免费的军团令那里,那里出现新的军团令之后,马上连点鼠标2下,第一次抢到手,然后再抢第2次。
5.记住前面得到的紫玉不要换任何东西,直接升衣服,披风,盾牌各3件应龙,只要你每天委派不停,是绝对可以领奖励的紫盾和披风的。先满足这三见,后面的自己再看先升什么比较好因人而异。
6.在刷军团的时候,不要先进去,你等到第6个人进去之后再进,前面的基本上会死兵,日积月累,你少死的兵=粮食=银币!
7.应龙珠永远别卖,仓库不够就花金币开,最多也只开到20格子,花不了多少金币。
8.记得洗2个不用的文官花魁放在在野将里面备用,活动副本的时候你就知道好处了!另外打武魂的高级BOSS也可以用到,总之2个花魁的队伍,对于打一个单BOSS的副本,是非常管用的,也是通用的。
9.平时和军团长多交流,每天收获军团银矿的时候,记得先让军团长把团长转让给你,这样你可以收获10次,每天下来就是多20多万。收获完银子再把团长还回去。
10.如果你想时常占到大矿大田,就和其他国家的一个人建立盟友关系,他帮你最后10分钟掠夺你想占的田矿,你也可以帮他掠夺。这个你懂的……
卧龙吟2国家没人怎么办
已经没人了每天单机,集结打矿,其他两国已经没人了也不是没人,只是没氪金的人跑新区玩了,你去后面的新区会发现新大陆,前面一些区越来越来少人玩,炸矿都炸得不想玩了
1、玩家们可以根据自己的喜好来选择国家,三个国家都不同的国家加成,有着不同的兵种优势和地理位置。
2、蜀国:步兵系所有攻击+5%。吴国:枪兵系所有攻击+5%。魏国:骑兵系所有攻击。
3、军团是我们必须要加的,人多热闹,在新手期内政厅达到5级,我们即可加入军团,想在前期发育更迅速,好的军团就对我们有很多的帮助,为了方便以后的集体行动,可以搬家到军团大营,还可以做军团科技贡献、军团建筑修建,大家还能玩很多兵种,升内政,优先升级武将等级,所以,有很多种职业,不可随便使用在其他队伍上,优先培养主队。
请问卧龙吟新手进阶攻略心得是什么?
亲爱的玩家您好:
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要 后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------ 买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售\买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包最赚钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失最少。 再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和赚金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会赚) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙老婆(长期玩家必橙 小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种 (要淡定,每日免费一次,金币最多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住 ) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将 (可选,慎重) h.训练武将 前期(130前) 主输出将5+5金币训练 偏将8+1或者8+0 后期可选全部8+0 注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘 每日辛辛苦苦的蛰伏 就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
赚金币
a.活动送 ? b.征与强征10+ c.巡查公主16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话 ?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动) 算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12 再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要) 征战 狩猎(全都打,不要挑) 试练塔(每次军团随机1-3 早点攒) 活跃奖励 城战兑换(不推荐) 等
战功的使用:获得军印(50W) 突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御 是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升 那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(极不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有 打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e 狩猎 等
建议 前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭) 所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励 等
军令的使用 a.推图 b.推塔(极不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷 常见要刷的地方1.寒月甲可选 2.孟获甲5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄 3.南北生死 六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类 输出(例如张任,纪灵) 治疗(王MM,华佗,本土兽医) 控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等) 输出+控制(赤雷 东风 霸王 虎冲)
武将替换演变 80前一般不需治疗,纯输出 80—100需要治疗 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种 步克枪克骑克步 兵种属性,有擅长普防的(大象) 擅长战防的(大象) 擅长策防的(白银) 擅长策攻的(烈火) 等等
武将强化 有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种 实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,最佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练 这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视 切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈 有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等) 最好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好) 然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉) 强到110就可以推110塔了 (硬件要求,三甲110 披风盾80 马书110 军印最好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈 推荐100后再刷将器) 阵法印 风湿或方圆)
强化 成功率不到100不要强化太贵的 东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属性和推图情况做出改变
减伤熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右 洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品城战兑换项链) 这个相貌不重要,呵呵 准备长期玩,耐得住性子的还是会谈橙MM吧! 每天谈到10金币就可以收手了
关于知己 可以用紫色,鉴于橙老婆的不确定性和综合分析,最好一次连带推倒5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和治疗将效果,每级提升1% 还影响海战
水军将的选择? 高统高成长的
海盗秒金币要量力而行 有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的事件
关于砸罐 不要乱砸,我的方法是从第一个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎 注意设置主将 打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS 后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂 掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的 刷塔令要从 抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(最好看完别人的攻略再推图) 看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表虎啸流) 4.装备的配置(结合己方兵种的属性和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹 是否暴击被暴击 7.阵法(主要,除了最后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住性子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
玩过卧龙吟的高手,求教啊!
卧龙和傲视的主要区别有2点:
1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。
2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方
3、另外一个重要特点是兵种系统,各国的威望将兵种、战法的不同,重修的武将也不同,攻打别国的战斗中阵容是千变万化的,这也就决定了没有无敌的武将,没有无敌的战法,没有无敌的阵型,相信很多玩家喜欢卧龙吟也正是因为他真正的三国鼎力,真正的平衡性。
流派
卧龙的主要流派以战鼓数量分为3种:4鼓、3鼓、2鼓。
2鼓流:2鼓流是推图最主要方式,需要至少1个输出将,一个医生,一个肉盾,2鼓。2鼓流还有个重要的阶段,为了pk会有很多人把医生洗成舞姬,使对手前置的输出将无法在第二回合出手。但随着装备的升级和阵型的变化,这种特殊流派也会慢慢消失。
3鼓流:3鼓流是后期最主要的pk阵容,因为你不需要因为推图而带上医生补血,而在你的阵容中,医生的防御能力只比战鼓稍强,特别是在长驱等战法面前,医生更显得力不从心
4鼓流:4鼓流非常特殊。4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
阵法
推图基本只用到方圆和乱箭2个阵,这样中路和边路都能照顾到了,升级阵法很费军功,所以别浪费军功升级其他阵型了。pk的话首选方圆阵,策士可能还需要箕行阵。官网上那个我打歼灭天使战报也许误导一些人,2测的水平看,单黄忠的战法被阵型克的厉害,比如吴国只要方圆阵,黄忠基本没有胜算,所以长驱的话,至少也2个长驱吧,那就是2只马,很久远的事情了
pk的三国武将搭配
会谈将:只说说2张,其他都是渣。重修成战鼓,张宝的幻术恐怕比张角的妖术实用写,毕竟张角是rp将,不过幻术-10士气实在是不痛不痒。所以,个人觉得2张都是浮云,花重金刷2张不值得,因为很难融入到你的流派打法中。
中立将:中立将中纪灵、审配绝对给力,貂蝉、袁术潜力将,当然刘表如果打算一直用,也可以考虑转生。纪灵的连城战法一点也不输给虎啸,一直能推完孟获,pk也不示弱。审配的是三围最好的守护鼓,貂蝉的群攻吸血不输给任何策士。袁术的策攻是无视防御的,只有守护和御甲能够减半伤害。每回合3k-5k的流血,袁术真是太毒了,加个肉盾,慢慢看着对手死去。5k,紫书哦。
魏国威望将:魏国恐怕是最难组成流派的国家。如果用一马流曹仁的战法伤害低,兵种也不给力,如果用夏侯惇,容易被阵型克制,如果加个典韦的御甲,那yd的曹阿瞒又废了,如果用曹操典韦曹仁一起上,只有2个鼓,战法发动的慢,而且女流氓不能上场,如果用策士,三围又没优势。有人说等司马懿,根据官网的介绍推断,司马八九不离十是长驱策攻,嘿嘿。所以魏国要么传统的2鼓、3鼓流,要么走机械流,曹操、典韦、曹仁、夏侯惇、于禁一起上,全部重修委皮厚普攻高的兵种,但是麻烦的是武器需要比较多,特别是紫武,一把都难搞,何况5把。
蜀国威望将:蜀国有三围兵种最合理的虎啸将张苞,有目前最好的策士法正徐庶,有杀伤力最强的长驱战法黄忠,振奋、铁壁、医疗将都不是三围最差的,基本上蜀国是最平衡、丰满的国家。而且将来孔明的东风技能,和5虎真是寄托了众多玩家的期待。兵多将广是蜀国的优势,也隐含着蜀国的劣势,将多选择就多,也越纠结,本人2测时候把主力将练个遍,也没找到最合适蜀国的搭配,比如虎啸将伤害低,黄忠被战法克制,徐庶貌似很厉害,但经常输给貂蝉,到底谁做主力好,我也不知道,所以蜀国孔明和5虎即是期待,也是无奈的选择。
吴国威望将:吴国应该是最容易搭配的,徐盛-水桶式三围,禁军的兵力成长,输出可观且概率晕人的技能,当之无愧三国第一勇将,还有三国唯一可以重修成战鼓的孙权,唯一能重修为烈火长弓的孙大夫,三国最可爱的小乔mm,策士相对较弱,但周瑜的兵燹相信不会让吴国玩家失望。
兵种
肉盾:肉盾的反击主要在步兵和枪兵里,官方标明高反击的有:虎贲刀兵、玄武方阵、短戟刺客。所有的铁壁都是禁军,只有步兵和枪兵。肉盾常用兵种:玄武,磐石,战象,冲车。
输出:输出高的兵种主要在枪兵和骑兵、很多输出将是步兵、弓兵兵种。另外很多输出将的兵种是步兵、弓兵,比如黄忠,弓兵里疾风镖手是战法输出最高,步兵里虎爪的输出最高,虎爪普攻2次输出很可观,而且反击也很高,很多时候能够影响战斗尾局的胜负。输出常用兵种:长矛,云龙
弓兵:烈火长弓的策攻输出是策士级水平的,普攻也高,吴国孙休、貂蝉、袁术都可以用这个兵种。
暴击:官方显示长矛,铁鹰,刺客暴击能力最强,个人觉得云龙的暴击其实挺高的,反而铁鹰的暴击并不理想,刺客确实多,长矛一般般。
反击:玄武的反击确实多,但是威力小,虎贲刀兵反击也一般吧,虎爪的反击很高,搞笑的是如果2个虎爪单挑,基本很难分清到底是谁的发球权
黄金兵种:黄金类的4个兵种是所有兵种中3种攻防最平衡的,三围相加最高
加减士气的兵种和战法:
舞姬-45(兵种)
虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)
幻术-10(张宝)
鼓舞 45(刘表)
号令 55,-15(刘备,曹操,孙权)
振奋 34(小乔,曹植,简雍)
初始将
初始将里个人比较看重高胜(铁壁)和文鳯卿(守护,鼓)高胜是能用到孟获都不虚弱的好将,文mm的守护减免一半攻击,一直能用到审配。个人觉得高胜比较好,都不需要换威望将的铁壁,省了很多重新训练的时间和银子,毕竟铁壁将在推图后就下岗了,没必要折腾。守护这种将没有战鼓激发很难成型,毕竟推图都是一马的秒杀留,弄个守护很难收到预期效果,如果用守护将做肉盾,打s成就又比较麻烦。后期有了审配再搞起好了。
升级装备
前期,同色装备只要有等级高很多的立刻换掉,有更好颜色的装备也是立刻换,因为高等级、颜色装备达到低等级装备相同属性,升级费用会比低等级的少很多。但是,60级前红色装备不会比黄色装备升级属性有明显优势。还有,比如满级的紫马3700的攻,比红马多600的攻,紫书紫武也是一样。
紫色攻击装备32,防御装备18
红色攻击装备28,防御装备16
红色攻击装备24,防御装备12
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卧龙吟2最强主公玩法
安排攻打黄巾军、采集资源发育的计划,就能事半功倍。
服最强主公各路豪杰可通过攻打黄巾军、攻打敌军、采集资源等,获得相应活动积分;达成一定积分条件后,即可获得木材、石料、银币、招贤册、加速道具等奖励。活动期间,还将进行最强主公排名,排名前100的玩家,将根据排名梯度获得相应的元宝、神将万能碎片等高价值奖励。
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