倩女刀客修炼攻略(倩女幽魂刀客修为点什么技能涨的快)
向各位介绍倩女刀客修炼攻略的知识,也会有倩女幽魂刀客修为点什么技能涨的快的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!
本文目录一览:
倩女幽魂手游刀客攻略 倩女幽魂手游刀客攻略介绍
1、重中之重就是刀客技能了,主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。
2、低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。
3、野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的极限,那么百分比减伤就是最好用的属性,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。
4、虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。
5、狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。
倩女幽魂刀客攻略
倩女幽魂刀客打怪升级:
先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为拉怪完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比自己输出高的,那就用芒刺打掩护,如果是最高的,又不敢拉BOSS。BOSS不回头,玩家也别回头,OK就这么多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
扩展资料:
对于陷阱:
捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是自己。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
倩女幽魂手游刀客怎么玩★最强平民刀客玩法攻略
【刀客培养之技能篇】
利刃篇可主加芒刺、后加枭蛇和百毒穿心,还有剩余可以加蛇毒或鹰击,有条件的话再可以再加困兽(如果主玩PK竞技的话这个技能倒是比较重要)。
存活篇主加鹰眼,然后是虎跃涧,野狼铠和铤而走险够用就可以啦;
陷阱篇可以加眩晕,嗜血加高,血蛭和睡眠够用即可,减速就视情况而定咯。
至于绝技,有条件的话都加满哦,条件有限的话级就先加狡兔吧!
【刀客培养之法宝篇】
刀客在前期的输出是不大的,因此法宝倒是没有太大要求,等攻击上来之后就需要考虑命中啦。因此法宝在前期可以选择力量,后期主要还是敏捷哦!
倩女幽魂手游刀客平民怎么玩 平民如何玩好刀客
【刀客培养之装备篇】
装备自然以鬼装为主,但是鬼装不是地摊货想有就有的哦。因此,我们可以先退而求其次,选择高品阶紫装,如果可以的话,最好买个白的,但是基础要都接近满的哦,这样就可以节省很多洗基础的银两啦!
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加点方法
首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类。
1利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
●蛇毒攻心(1级可学)
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴】
●鹰击长空(10级可学)
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
【点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击】
●芒刺在背(15级可学)
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
【点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有】
●枭蛇噬心(40级可学)
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
●百毒穿心(75级可学)
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
●困兽一搏(95级可学)
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
【点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试】
2存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
●虎跃涧(5级可学)
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
【点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能】
●野狼铠(60级可学)
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
●铤而走险(85级可学)
【主动】移速提高,受伤增加。
【点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦】
●鹰眼诀(90级可学)
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏】
3陷阱篇
●血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
【点评:算是为数不多的群攻,可以点点】
●减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
【点评:用处不是很大。不建议点。】
●噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
【点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高】
●睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
【点评:可以点点】
●眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
【点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高】
4绝技篇
●狡兔三窟(70级绝技)
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
【点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐】
●怒龙爪(100级绝技)
【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
【点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择】
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