君与彼女与彼女攻略(君与彼女与彼女之恋循环了怎么办)
分享给大家君与彼女与彼女攻略的知识,也会包含君与彼女与彼女之恋循环了怎么办的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题!
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只有神知道的世界里面男主角玩的女生攻略游戏叫galgame?
galgame=girl game 美少女游戏,你的理解没错
选择支较多、攻略复杂,剧情上佳的galgame有:CLannad、假如明天天放晴等。
新接触galgame推荐: 青空下的约定、帕露菲,比较轻松有趣的同时也有感人剧情。
galgame资源在网上不难找,各游戏的贴吧、galgame相关论坛以及galgame贴吧都有资源。
哥们你发了两个一样的问题啊。。
我这边再给你补个galgame推荐吧
attlia08的galgame汉化作推荐第五版
按剧本家排列,不分先后
下面是80分以上作
Looseboy:G弦上的魔王、车轮之国系列 此人善写伏笔,是能把感动、悬疑、阴郁,各种元素糅合在一起的神剧本家。
丸户史明:帕露菲 青空下的约定 白色相簿2 此人以日常生活写的生动欢乐而不生硬著称,当你的笑意还未从脸上褪去,泣系剧情就登场了,笔力深厚啊。早期的v.g.neo(汉化在坑中)证明,燃系功力也不浅。
麻枝准:CLannad 亲情系催泪,由于改编很成功的动漫,知者甚多,不多介绍
打越钢太郎:Ever17 悬疑解迷类,水下乐园逃生记,谜题越玩越多
虚渊玄:沙耶之歌、Phantom、鬼哭街 功力深厚的爱的战士,与一般gal完全不同的题材和灰色气氛,此人执笔的魔法少女小圆也是好评如潮
奈须蘑菇:fate/SN、月姬 善写燃系场面的蘑菇,月姬动画相比gal基本是渣,fate动画相信没看过也听说过,galgame剧情更丰满,动画只有30%的剧情
神原拓:秽翼的尤斯蒂娅 八月社转型之作,背景灰暗,剧情上佳,画风精致,系统做的相当有诚意
田中罗密欧:梦见之药、加奈…おかえり 批评空间常年排名第一的家伙,作品由于难以翻译,中国知名度不算大,几部神作都没汉化,这里只列出汉化作。顺带一提,KEY社的最新力作rewrite是由此人主笔
メイザーズぬまきち:schooldays 备受争议的作品,和其他gal相比,看点在于众多女角色真实的嫉妒和竞争心,以及这一代人在性方面的随意态度,比较写实
睡莲:某天早晨你醒来,整个城市的人都陷入叫不醒的睡眠(除了某几个特殊妹子),你却永远睡不着了。很老的同人游戏,习惯画面以后,你会发现对白找不到一句催眠的废话,剧情非常优秀。
东出祐一郎:Ayakasi妖人 与狐狸精妹子的逃亡生活,燃系力作
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79分档,稍有不足,但仍有通关的价值,这里就只列作品了
壳之少女:推理解谜向 杉菜水姬的原画,华丽细腻,浓浓的昭和风,郁系的BGM很不错,结局。。相当的阴郁风格。猎奇向慎入。
killer queen:13人,被关在充满武器的巨楼,3天内不满足条件就会自爆。是互相帮助、猜疑还是互相杀戮?男主的弱气性格是个缺憾,神设定。
3days:3天死亡的轮回。。。猎奇向(某吧各种巨巨强烈推荐给新人的东东...用纯爱的名义。。好吧我知道的太多了)
ChaosHead:科幻悬疑作,剧情简单地说,就是某深度宅男的救赎之路
遥仰凰华:贵族女子学院的老师生活,很多人喜欢本校线的好男人好老师,我偏爱分校线的X行教师,特别是美绮线。。扯远了- -
ef-a tale of memories:清淡口味的作品,精美的CG、人设和BGM是卖点,优子篇之前稍显平淡
eden*:和上面ef同一个公司,相同口味的东西,科幻末世背景。
水仙1、2:无望回归日常的少女,对命运最后的挣扎。阴郁的背景,读来却是波澜不惊。无法逃避的结局,留下淡淡地忧伤。
假如明天天放晴:女友成了女鬼的纠结故事
天使不在的12月:对于交往和H关系的思考是亮点,剧本稍短,灰色调作品
缘之空、悠之空:实妹向,穹妹几乎已经无人不识了。。
实妹相伴的大泉君:又是实妹。。不过比起宅宅的穹妹,一直默默互相支持的大泉兄妹更对胃口
彼女たちの流仪:和血族双胞胎实姐的生活,前期H很多可与拔作一拼,后期剧情不错。
晓之护卫1、2:吐槽欢乐作,吐槽毒舌不管是质与量没有一部比这强了,突如其来的结局,只能用两个字形容:烂尾。当然,不包括我还没通的3。
雪之华:冬日小镇的温馨故事,日常写得不错
秋之回忆2、4 :秋之回忆中做的最好的两部,全年龄向
AIR:催泪弹,日常稍显枯燥
little busters: 日常是典型的KEY社风格,不喜欢的人评价是又臭又长,喜欢的人乐在其中。结局的突然发力也是key的一贯做法。友情是卖点。
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还没通完,目前觉得剧情还不错的
从晴朗的朝色泛起开始之际:在大山中和三个青梅竹马一起上学、一起吃饭、一起睡觉。。。(大雾)
baldr force exe:机甲战线系列的汉化作,据说有NTR。
Steins Gate:动画大热的石头门 游戏表现更佳
夏之灯火:looseboy的老物,刚出汉化
そして明日の世界より:末世背景,剧情、人设都属上佳
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特殊向,给口味与众不同不同的你
校内赤线区域:alice的实验作。喜欢经营类的可以下一堆人物包玩个痛快,喜欢NTR和黑暗虐心的也可以找到你想要的。。什么,你不知道什么叫NTR? 远离此物比较好哦骚年
战国兰斯:地域压制型,面目全非的日本战国,各种娘化、萌化、乱入。有欢乐,也有鬼畜,典型的alice风格。
女装山脉:YOOOOOOOOOOOOO 不需要多解释了吧 不明白?那你就不需要明白。不明白比较好哦骚年。哦,此物只有坑,目前木有汉化
有什么女性向的游戏啊?
经典游戏
遥远时空中系列
心之国的爱丽丝
金色琴弦系列
安琪莉可系列
绯色的欠片
心跳回忆GS系列
星座彼氏starry☆sky
薄樱鬼
心之国的爱丽丝
歌之王子殿下
绯色流星
幸运之杖
以下包括大部分纯女性向游戏和少部分特别优秀的中性向&男性向游戏,PS2游戏博大精深,只能就本人贫乏的手头软件&资料信息进行评说。
动漫改编系:
《钢之炼金术士——无法飞翔的天使》:3D的动作游戏,感觉起来还不错,不过仅仅是不错而已,推荐原作FANS和动作游戏迷入手。
《天使怪盗——红之翼》:画面还不错,标准的文字冒险游戏(不知道有没有恋爱剧情),闲着没事可以玩玩。
《吸血姬夕维——千夜抄》:也是标准的文字冒险游戏,看个人爱好了。
《侦探学园Q——奇翁馆的杀意》:因为我满喜欢小流的,所以就买了,可惜买的这个版本不能打到头啊(D版容易出现的通病),不过就试玩的部分看,画面和剧本都很好。
《网球王子》系列:这个实在是非常庞大的队伍哦,有些我都没能入手,只能说手头有的了。
《Smash Hit!》:作为运动游戏来说还可以吧,反正我是懒得打穿。
《最强队伍结成!》:被那个酷似恋爱养成游戏的进行方式骗了……不仅没有任何友情结局(只是最后好感度最高的角色会最后走掉而已),打出来的图也……哎,想想我居然会通这个的关就奇怪。
《王子之爱》&《王子之吻》:就游戏性来说是会把人逼疯的垃圾,音乐也不怎么样(网王系列的通病),只有奖励的CG实在是美丽啊!如果你是个对美少年有琉璃仙般执著的人就去打穿吧……
《汗水与眼泪2》:好游戏!实在是很好很好的恋爱养成呢,就剧本来说一般,但是图片和游戏性都相当的不错,喜欢恋爱养成的人一定要入手!(建议女孩子都入手)
《汗水与眼泪3——急促梦境》:取消了不受欢迎的原创男主角,这次是纯正的GB恋爱游戏了(我还是希望主角能改成越前或者不二,手冢也行……)。画风似乎比前作更漂亮了,看宣传的图片真是让人期待啊,可惜我买的版本又不能打到头……
《十二国记——红莲之标,黄尘之路》:有点像RPG的文字冒险,我现在已经把剧情拉到离原作很远很远的地步了……
《新世纪福音战士2》:好像……好像《模拟人生》?画面是3D的,传说中是可以追任何性别的BT游戏,不过我是没打穿啦,而且……好占记忆卡容量啊……
《新世纪福音战士——绫波丽育成计划&明日香补完计划》:入手不能中……
《苍穹幻想曲》(RAHXEPHON):入手不能,据说是个很奇怪的游戏?
《最终兵器彼女》:入手不能,养成游戏吧…………
《人型电脑天使心》(CHOBITS):入手不能,这个的GBA版也挺有名吧……养成游戏。
《不思议游戏——玄武开传镜之巫女》:入手不能,想不到这个也有游戏……恋爱养成。
《NANA》:入手不能,不过这个能做什么啊?恋爱养成么?
各色原创系:
《学园天国》:人设冰栗优,严重怀疑那些三流耽美漫画家都是靠这个赚外快的……画风刚开始很看不过眼,看久了还可以,西园寺郁女王还挺可爱的……看来很简单,系统也很体贴,玩过才知道,结局分支真是很复杂,比较要命的是总无意中打出相同的结局,研究中。注意这个好像分15禁(其实没什么)和18禁版,能拿到后者的人真是幸运哪,反正我没拿到……
《学园天国——归来》:没空玩啊,前作完成度还差很多呢……
《S.S.D.S.刹那的英雄》:入手不能,看介绍觉得剧情蛮怪的……
《樱花盛开时》(Cherry Blossom):入手不能,画风好漂亮啊……
《帝国千战记》:入手不能……
《圣书外典》(Apocripha/0):入手不能,据说比PC版多30多张图,好想要……由贵梓人设。
《天使之羽》(Angel's Feather):入手不能,山本和枝人设(信必优公司御用漫画家)。
《天使之羽——黑之残影》:入手不能………………
《双弦恋曲PLUS》(Douible Reaction! PLUS):入手不能……
《香水传说》(Fragrance Tale):入手不能……
《喜欢就是喜欢》(好きなものは好きだからしょうがない!!):入手不能,人设可爱,据说剧本很棒。另外这个好像有很多款,不太清楚后缀名字……
《心跳回忆女孩版》(ときめきメモリアル Girl's Side):入手不能……据说最近要出2代,希望能找到……
《安琪丽可3&4》(アンジェリーク):入手不能……
《恋爱家政志》(フルハウスキス full house kiss):入手不能,听说很好,可看封面觉得很难看……
《梦幻奇缘2》(Fantastic Fortune 2):入手不能,据说最近要出加强版《梦幻奇缘2 Triple Star》?由贵梓人设。
《放课后的Love Beat》:真是好摧残手指和按键的音乐游戏啊!我是放弃了,太难,没天分。
《怪盗杏子》(怪盗アプリコット):剧情超丰富,在听说自己父母都可以追求的时候让我石化了好久……画风美丽,人设优秀!我最喜欢那个婚约者!
《宫廷见习魔导师》(リプルのたまご):入手不能,看着像BL,实际上是GB的……
《临时草莓咖啡屋》(きまぐれストロベリーカフェ):入手不能……
《浪漫茶房的聚会》(召しませ浪漫茶房):入手不能,据说是《临时草莓咖啡屋》的续作?
《幕末恋华——新选组》:入手不能,为什么不是新撰组呢,奇怪……
《金色之弦》(金色之コルダ):入手不能,既然是光荣的东西,拿了不会后悔的……
《darling2》:入手不能,据说剧本是子安武人写的,汗……
《耽美梦想》(マイネリーベ 优美なる记忆):入手不能,但是很多人都玩过GBA版吧?由贵香织里人设。
《遥远时空——八叶抄》:入手不能,1代加强复刻版。
《遥远时空2》:入手不能……
《遥远时空3》:还用我说么?估计有PS2的女孩都知道……
《召唤之夜3》(SUMMON NIGHT3):好玩的战棋游戏,虽说有点难……黑星红白人设。
《基诺之旅》(キノの旅):入手不能,据说不好玩,黑星红白人设。
《大正鬼怪异闻录》:进行方式很奇怪的一款RPG游戏,好像需要仔细研究才行。
《转生学园幻苍录》:入手不能,好像属于《东京魔人学园》的系列?小林美智人设。
《东京魔人学园——血风录》:没想到竟然是PS上《东京魔人学园——剑风帖》的复刻版?不过复刻的不怎么好啊,而且语音真的很少。不过还是推荐没入手过《剑风帖》的人入手。
《最终幻想10—2》:据说《最终幻想10》会出中文版,那么就不用着急玩那个了。入手国际版或日本版都行,国际版内容虽然多,但是配音不如日本版,我是拿了国际版啦……
《HACK系列——感染扩大、恶性变异、侵蚀污染、绝对包围》:很厉害很有创意的游戏呢,贞本义行人设。
《第七夜》(NEVER7):感人的科幻文字冒险游戏。
《时光的羁绊》(EVER 17 THE OUT OF INFINITY):《第七夜》的续作,一款让我哭出来的游戏……
《回忆的十一》(REMEMBER11):入手不能,应该是《第七夜》《时光的羁绊》的续作,不过有人说不是?
《风——心之呼吸》(Wind——a breath of heart):很感人的男性向恋爱游戏。
《天空恋曲》(AIR):入手不能,据说是玩一个哭一个的男性向恋爱游戏。
《白中探险部》:风格清新,本来以为是很简单的文字冒险,后来才发现是个很复杂的游戏,建议先找到全攻略再玩。
以下与女性向无关,纯属个人趣味推荐:
《ICO》:好玩,典型的清新风格游戏。
《恐怖新闻——平成版》:听说是当红漫画改编的(没见过这本漫画),因为没时间一直没玩,听说剧本很恐怖,推荐恐怖游戏迷入手。
《零——FATAL FRAME&红蝶》:人设很得人心,不过游戏嘛……这个,看胆子啦,反正我是神经粗如钢筋的女人……
《寂静岭3》:不说4代是因为视角不好,女生不适合玩(4代的人设也不好看)……
《三国无双3&猛将传》:1、2代有点老了,而且还是这代以后的人设漂亮啊!光荣从这代开始让我们清楚的看到了他们的RPWTYZ…………吴传名为《小霸王和美周郎》的那段CG足以让人晕倒当场……不说这个,这款游戏真的是爆好玩啊,爽透了!
《三国无双3——帝国》:光荣公司的人品继续大爆发……至于爆发在何处,这里实在说不出口……(有兴趣的可以问我)。
《战国无双》:我现在才知道,原来明智光秀和森兰丸有一腿啊,玩过这个后我对织田信长充满了无比的怨恨……还有,为什么真田幸村在这里也会死啊!!!!
《三国无双4》:虽然剧本比之前的还要女性向,但是……这一代的剧本悲惨无比……配上凄凉哀婉的音乐,简直比仙剑初代还要催人泪下。貂蝉、孙尚香、孔明……都很惨,至于我最爱的周瑜大人,那剧本简直应该用《霸王别姬》来形容(但是真不是一般的王道),幸好孙策的还不错,勉强可以算是大团圆吧。
周瑜的结局对白(可能有误):“孙策啊……这是新时代的空气,你感觉得到么?……………………风啊,请把这气息带到孙策在的地方吧…………”非常寂寞的剧本,我当时听了就要当场哭出来,为什么要这么折磨只是单纯怀着游戏的心情想要改变历史的我们?
《三国志战记1&2》:1代还没买,2代试玩一下,发现人设比无双差好多,这也难怪,再怎么美丽的人裹到厚厚的盔甲里还能好看到哪里?不过光荣的人品问题依旧严重得很,听说有人玩一代的吴传时发现结局是孙策把君主之位传给孙权,然后跟周瑜(注意,只有他们两个人)抛下国家去日本旅行了(难怪《一骑当千》里会转世成日本高中生),这……………………据说男生玩到这个结局时都石化当场……………………至于我这种想象力贫乏的头脑,除了私奔以外就联想不到别的了……但是为什么去日本呢?难道当时的日本是像瑞典&荷兰一样的BL私奔圣地?讨厌好腐哦……笑。
备注:这里的偏女性向游戏六十款左右,由于考虑到女性向游戏本来就少的原因所以把那些没入手的也写上了,万一有的人比我幸运呢?至于后面的那几款,纯属因为我玩了后觉得还好,尤其是光荣的无双系列真是太棒了,好玩的没话说。
备注2:入手不能是单纯指现在的我而言,其实游戏店里找不到的也可以上网邮购(我没兴趣),如果执意要邮购的话一定要买压制盘啊,不仅便宜不少(压制盘都是大批量生产的,网络售价好像10元左右,刻录盘竟然要30元一张?),而且劣质刻录盘对机器的伤害不是一般的大!据说优质品牌盘对机器的伤害相当于劣质压制盘……自己想象吧。
虽然是找的资料...........
但是好的话请给好评哈亲~~~~~~~~~~~~~
如何评价恋×シンアイ彼女
先说恋爱部分,这是——
一段艺术化了的青春回忆,虽然回味起来还是那么的不是滋味。
金老爷子在倚天屠龙记里说,人年轻时都会有一段稀里糊涂的感情。
我想,如果把“初恋”定义成第一次爱上一个异性。
那么多数人的“初恋物语”大概就是,奋不顾身的爱上一个人,但是却并不太被在意。
事后回顾起来,多少有些不是滋味,即使如此,这段感情也是我们青春的回忆。
洗去五味参杂,留下青春淡淡的酸甜苦辣,这就是经久不衰的“初恋”题材。
现在成为了高品质的商业化VN,可喜可贺,可喜可贺。
不过个人以为,这部作品加糖有余,却没有能洗掉种种异味。
结果是,仿佛曾经拥有,最终如幻觉般溜走,留下的,只有不是滋味的回味。
通常,故事大概可以分为两类,
一种是其实是单恋,或者是被玩弄了,飞蛾扑火,最后可能是毁灭,可能是超脱。
一种是确实打动了对方,但是因为太年轻,最后还是没有在一起,留下回忆和遗憾。
而这作则有些特殊,
虽然主人公(洸太郎与星奏)实际上是相恋的,也有过许许多多美好的回忆,但是如果只关注重大事件(或者只看剧透),洸太郎无疑是被备胎了,而最后则是坚持下去。
注意到了吗,不像是个人物塑造合理的小说,反而像是一个在单恋中无法自拔的人在讲述在自己的故事。如果和这些人聊起来就会发现,明明完全看不出对方有多重视他,但是字里行间却传达着“她喜欢我”的想法,并且“我要坚持下去”。
我不知道新岛夕当年受了多大的刺激,但是:
作者还是作为局中人在写作。这会是优点,但也是硬伤。
所谓优点,正因为还没有释然,所以有种独特的美感,能塑造出洸太郎的男神形象,我想,这就是蘑菇所谓“一生中只有特定时期才能写出的东西”。可能这也是很多人欣赏这部作品的角度。
而硬伤就是,无法接受美好的幻想,所以星奏还是不辞而别。但也无法直面残酷的事实,所以星奏似乎还是爱洸太郎的。最后只能在夹缝里徘徊,将被备胎作为故事骨架,加上种种艺术的修饰,塑造成看似凄美的爱情故事。
但是,这就像用鸭子的骨来制作天鹅的标本,手艺再高超,看上去都难免有些古怪。
其实,如果用星奏视点来对其中一些情节进行解释,或许可以让两人相爱的这个事实更加令人信服。但是,作者说要塑造一个神秘少女的形象,毕竟作为局中人,不应该知道对方真正的想法,所以放弃了解释星奏想法的机会,也丢掉了拯救故事合理性的最后一根稻草。况且,这也意味着星奏形象的单薄,而女主形象单薄对于恋爱故事来说往往是致命伤。
其实,本质上的问题可以修饰,在GAL中更是如此,不少硬伤满满的作品也能大获好评。
毕竟当局者迷,如果真的喜欢一个人,自然能一厢情愿的相信对方喜欢自己,把为对方的一切行为寻找解释。在注定美好结局的二次元中更是如此,一些小的不合理也只会被一笑而过。
但是,星奏的形象单薄让玩家难以成为局中人。
作为争议焦点的TE是有剧情锁的,而剧情锁有让玩家把需要感情积淀的角色放到后面攻略的功能。
一个很好的例子就是《五彩斑斓的世界》中的真红,本来悠马对真红是未见先钟情,实在难以让人接受。但是雪人君通过剧情锁取巧,将这段回忆锁在了四线之后。让玩家和真红一起经历种种之后,再开始两人的初遇,因为玩家先喜欢上了真红,所以悠马的未见先钟情也变得毫无违和了。结果也就形成了真红的高人气。
回到我们的话题,为了解锁最后的TE,需要看完一共用四条线,两条是新岛负责的,所以即使不解释TE中的行为,只是在这上面下点苦工,让星奏形象丰满起来,把观众们大片大片迷得神魂颠倒,然后打开TE看到洸太郎说自己是被利用,所以讨厌星奏时,直接怒拍桌子骂他“人渣,拿了一血还敢哔哔。”那么之后的星奏的所作所为再怎么不合理,也都没有关系了。
可惜这个如果只是如果。
P.S.重新思考了一下,以现在的结局,即使增加星奏的魅力,可能会(也可能不会)让评价更加两极化。
毕竟无论开放结局之后的两人走向怎样的人生,观众都无法看到。
所以,对于陷入局中的观众来说,这只是一份永远没有结果的感情。
爱得更深,最后也只会更痛吧。
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忽然有了一种新想法,就是,说不定,这确实是个与“凄美”二字无缘的恋爱故事,
但原型却不一定是一场无意义的单恋,而是——
两个笨拙到足以让旁人着急的笨蛋的恋爱故事,
虽然其中的一个笨蛋被作者故意隐去了。
刚开始,我觉得洸太郎君一往情深,而星奏伤害了他三次,这种情况下还说两人真心相爱,即使借旁人之口对每一次伤害都做出了合情合理的解释,也依然有些难以让人信服。
但是转念一想,洸太郎这十年里,到底干了些什么?
我们看着洸太郎一路走来,所以当然不会怀疑他的感情有假。
但是如果让一个站在星奏身边的旁观者来看,最后洸太郎通过小说传达的感情也是相当的可疑,甚至即使认为他就是个人渣也不奇怪:交往后拿了一血,但是根本都没去认真理解星奏,中间分开了七年了也完全没去找过她,七年后偶遇时却突然说爱她。星奏因为负债留书说不会再见之后,居然真的就没有再见。
洸太郎的十五年苦恋不假,但表现的出来的部分,除了最后的小说与报道,只有无情无义。
总觉得想到这里,不知为何就能接受了作者借旁人之口说出的真相:
星奏无情无义的表现背后,也是一段十五年的苦恋。
“两个大傻瓜”,除了苦笑着说出这句评价,我不知该说什么。
关于两个人的爱情为何会变成一个人的独角戏,我也不便多加推测,不过只看结果的话:
男孩的形象分外高大,甚至都不那么笨拙了;
而女孩的形象则分外可怜,甚至还有些招人讨厌。
我不禁想,这是无意识的怨念吗?又或者说作者眼中的真实就是如此呢?
无论如何,作者还是作为局中人在写作。这会是优点,但也是硬伤。
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至于另一种解读就是——
一段无悔的青春。
这是洸太郎的故事,所以,星奏是谁,在想什么,和他有怎样的过去,等等,统统不用去在意,我们只要知道,洸太郎爱着一个人,她的名字叫星奏。
或许,其实星奏是人还是单纯的符号都无所谓了,
我觉得一段只有输出,没有输入的感情不能被称为爱情,因为那叫做理想。
所以,洸太郎有个愿意为之付出一切的理想,那个理想叫星奏。
这,就足够了。
因此,即使没有结果,即使失去很多,也要前进。
不是因为“她”可能会回来,只是因为“想见她”。
最后结果其实已经,无所谓了,为了一个目标而奋斗,这样的人生没有必要后悔。
P.S.不过稍微毁气氛的说一句。
如果是为了让一个女孩子回头而奋斗了这么多,最后还没有结果,不少人恐怕肠子都要悔青了。即使是作为当事人的朋友,也难免要为他感到不值。
所以,用这种方式解读的话,还是不要思考太多星奏的事比较好。
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最后觉得有必要说一下极端恶评,不是认为写法有些问题,而是全盘否定TE部分。
这种恶评的理由上有人也说了,无法接受故事里偏向现实的(负面的)成份。
有人可能会认为宅群体内心脆弱,所以无法接受现实,因此才会反响如此激烈。
但我倒不这么认为,回顾历次爆炸事件,
虽然宅群体内心普遍脆弱(或者说更加敏感)、容易以讹传讹,
但更多的原因是,现实就是沉重到让人无法接受,
评论者所谓的内心坚强,不过是因为把故事仅仅当成了故事。
而宅的软弱,也不过是投入了故事之中。
所以,大凡这种时候,我们不妨扪心自问一下:
如果这不是故事,是现实,而你就是男主,那么,你能笑着面对这样的命运吗?
以业界最著名的掰盘事件(金玉骚动)为例,虽然看起来是个大笑话,但不妨想象一下:
如果是学生时代的你,在看见那个一直陪在身边的心仪的女孩,和一个陌生男子走进旅馆开房时。你究竟会以怎样的心情来面对呢?
是回去围着操场跑个十圈呢,还是就这么笑着说:毕竟没有正式交往,这也是很正常的事情嘛。
这次的事情多少也有些类似:
N年苦恋,两度被甩,作为情感故事可谓普通,看过之后,感动也好,笑笑也罢,地球照样转动。
但是,如果这是你的人生经历,然后,某一天,不知为何,长夜无眠,恍惚之间只有关于她的回忆如走马灯般的闪过。
回忆流过之后,你最终坐起身来,微微的晃了晃脑袋。
这时,你会怎么想呢?
会后悔吗?还是把这当成成长的一环而自豪?
我想,无论哪种想法,大概都是正常的,甚至我自己都说不清自己属于那一边。
但我想,一定有些人,他们十分后悔,他们觉得过去的自己真是愚不可及,他们觉得自己应该早点放弃,他们低声的骂咧了几句,最后用被子蒙起头呼呼大睡。
他们就是极端恶评的制造者,放到现实中,他们也就是十分普通的人而已。
关于君与彼女与彼女攻略和君与彼女与彼女之恋循环了怎么办的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。