火影ol技能变异攻略(火影忍者ol技能)
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火影忍者ol佩恩天道变异技能详解
首先看看佩恩天道目前的变异技能吧,我只能说感觉有十八般武艺集与一身的可怕
奥义其实比较失望
其实再增加一些压制效果比较符合实际情况,例如压制霸体最贴切,那神南就真的彻底完蛋咯
普攻肯定是大概率起手。图就不上了。
追打能力突出且多样化
三种风格:追打形式本身就兼容性强大
吸收查克拉,驱散时效增益,无视防御和抗性
多样化的被动
第一个是完全克制神南的,神南普攻就很难触发自身减少奥义cd的机制,连续奥义机会减少。秽土三代俩棍子也打不着
第二个和那个自称斑爷的家伙一模一样
第三个看来是要和佐助一起并肩作战了,威力确实可以.
以上就是火影忍者ol佩恩天道变异技能介绍,希望对玩家有所帮助。
火影忍者OL主角技能怎么进化
经过二测的脱变,火主从此不举,盘涅修改了,技能消耗20变为30,还要一回合后可用,鹿丸技能修改了20蓝的定身变为回蓝20,志乃的技能打断倒地,技能消耗20变为30,火主从此不举,为了的安慰奖是火系忍术技能伤害得到提升(这个可以忽视)火主的被动技能太坑爹,完全连不起来,没什么好详谈,粗略带过。
水主,目前最吃香的角色,因为只出了三个角色,土系角色没出,土系忍者相对来说非常小,能搭配起来的也不多。水主的偷蓝,毒,倒地追击带浮空那是很吃香。搭配非常多。
风主,以后RMB玩家的首选,那个追击退出倒地,追小浮出大浮的被动技能,带来更强大的搭配感。无论前期中期后期,都用很好的五连击,六连击搭配。
提供几个风主的组合搭配:
50级的搭配 自来也-佐助-风主-兜或静音(全体伤害,自来也全体燃烧,静音全体毒)高输出流组合搭配 6连技
50级的搭配 大蛇丸-风主-兜-鹿丸 (连技输出客观,兜的召唤音忍,让大蛇丸保持不倒,兜的追击带麻痹,能把对方厉害的角色限制)
组合搭配这个不难,以下附上一些由 好友 布卡布卡整理出来的数据
火影忍者OL技能排位顺序怎么放 新手篇攻略
开场被动技能,顾名思义就是在第一回合之前就产生作用的技能。
例如:召唤傀儡,召唤分身,轮回眼属性加层,后宫术等等。。。
这些在开场就生效的技能,我们称之为开场被动技能
开场技能总类繁多,我将其定义为两大类
1.作用于己方
其中作用于己方的技能分为
1.1
buff类技能
1.2
召唤类技能
2.作用于敌方
首先是开场被动技能的释放顺序问题
作用于己方的技能是不考虑先攻值的,那到底是我先出手还是你先出手如何判别?
答案是:挑战一方先出手
举例:在排位战,我对上位者发起挑战,不论对方先攻有多高,只要我方有作用于自己的
技能
,那么就肯定是我方先释放这种技能
而作用于敌方的开场技能则是要通过先攻值来判断出手的先后了
举例:我方使用井野,井野先攻值不够高,对面歇先召唤了傀儡,井野的减防打在了傀儡身上
然而就作用于己方技能而言我们也是希望搞清楚是谁先放,谁后放的
答案是:先放入阵容的先放,后放入阵容的后放
举例:如果我先在阵容中放入修罗道,再放入人间道,将会先释放修罗道的轮回眼共通再释放
人间道的轮回眼共通。
1.2
召唤类技能:
对于召唤类技能,我们不止要搞清楚此类技能的释放顺序
此类技能的召唤位置
也将对我们产生巨大的影响因此我们也必须搞懂
那到底召唤类技能是怎么决定召唤位置
的呢?
遵循以下原则:
1.召唤于自己正前一位
2.召唤于自己正前两位
3.召唤于自己正前一位的最上方
4.召唤于自己正前一位的次上方
5.召唤于自己的上方
6.召唤于自己的下方
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