包含ftl攻略的词条
今天给各位分享ftl攻略的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
跪求:《独立战争2:混沌边缘》攻略
“第二幕”
“拾缀碎片”
1.保护LOR平台免受掠夺者攻击——都会
2.保护联盟免受敌方火力袭击——都会
3.护送LOR平台护卫队——编队(快跑是上策)
4.掩护护卫队进行空间跳跃——都会
“在其他星系寻找与掠夺者的帮助”
1.在樊那库克附近的杰克逊船坞与“弗雷德里克.杰克逊”交谈——在星空图上找
2.访问火霜第三轨道“希洛金贝塔附近的蓝色交友俱乐部——在星空图上找
“找到足够的飞行员驾驶MCA舰队的船只”(其实共300人)
1.(1)尤里卡第三路人有100人或尤里卡火星管理处
(2)火霜星系管理处有100人
(3)接近康匹斯任意一个啊曼防御站,有剧情
!啊曼三个任务!
勇气:可以在7KM处打完大部分空雷后再进去记时
灵巧:都会
智力:(一定要弄清楚方位)
牛 狼(无法改变) 牛 羊
羊 猿 牛(无发改变)狼
狼 耗牛(无法改变)羊 猿
猿(无法改变)牛 狼 耗牛
2.在杰克逊船坞调查克雷的理论——在丛林狼上找——完成后300人任务全完
“放逐”
1.在圣美罗拉的放逐者兄弟会与大使交谈——在星空图上找
其实“大使”是船——其实是兄弟会的避难所
2.引诱掠夺者远离大使——要飞出一段才给你IFF(保护战斗机,有报酬)
“统一”
1.在集合点与船队相遇——有路点
2.飞到黑眼L点并清除所有掠夺者抵抗力——都会
3.掩护L点并消灭所有逃跑的掠夺者都会
“康之破坏”
1.到达门农附近浩弗的苏醒之港口轨道——有路点
2.在站点停靠——都会
3.在亚历山大L点截击康——有路点
4.废除康,以防止他们摧毁警察总部,用干扰弹射击康的船
5.解除掠夺者的威胁——都会
“母狼”
1.在自由枪骑的帮助中与护卫队集合——有路点
2.听取简报——自动
3.保护货船——都会
4.护送货船免受可能的埋伏——都会
5.与货船编队——白痴才不会
6.消灭所有掠夺者船只——都会
7.调查LOSI地区资源——自动的
8.破坏LOSI船只和护卫队——有炮打连接几个船之间的带电连接点
“封锁逃跑者”——得飞船
1.在货船集合点与MCA货船相遇——有路点
2.带雇佣兵跳跃到麦瑞以侦察路点——有路点
3.护送货船到达目的地——在打完第一次掠夺者后不加入编队,等货船血涨满了再编队
一共三次,建议带干扰弹
4.解除掠夺者的威胁——都会
5.在站点停靠——都会
“庆典”
1.到达康匹拉的奥利亚圆顶农场——有路点
2.偷取食物材料——都会
3.使用交易栏以食物交换稀有金属——都会
“挖掘”
1.跟随路点——有路点
2.为MCA收集采矿设备——都会
3.带采矿设备到MCA里兹总部——都会
“绿色山庄”
1.飞到相遇点——有路点
2.返回基地以装备火炮——都会
3.以安全站附近的“书本货物舱”取回弹药——都会
4.以狙击火炮向站点窗口射击——都会(“书本”可以带会)
5返回相遇点领取报酬——准备打架吧
“行星基建”
1.侦察属于马斯社团的自由仓库——在星空图上找
2.取得基建设备——都会
3.将设备带给圣美罗拉的里兹——都会
“MCA瘟疫”
1.跟随路点——有路点
2.为MCA取得医疗供给——都会
3.使用交易窗口以医疗供给交换自选报酬——都会
“建立部队”
1.到达格雷斯安全站点——有路点
2.掠夺马斯船只寻找战斗车辆——都会
3.使用交易窗口以车辆交换个人武器——都会
“安全第一”
1.无
2.为MCA找到生存设备——随便带个生存设备
3.私自将货物带给里兹——都会
“集体财产”
1.使用黑门L点穿越达格达——有路点到后门后跳跃到达格达
2.在契约货船到达之前清理雷区——都会,建议先打掠夺者
3.在运输船跳跃出星系时提供保护——都会
4.通过L点离开星系——都会,可以编队出去或飞回后门,保护越多报酬越多
“追踪者”
1.飞到麦瑞MCA基地——在星空图上找
2.在路点间巡逻并让感应船查明基地——有路点(先要保护感应船,找到后不用)
3.袭击掠夺者基地并摧毁该地区所有兵力——都会
“正午”
1.与群体在相遇点集合——有路点
2.同团体驾驶战机猎杀在卫斯特路点的掠夺者——都会
3.消灭所有掠夺者——都会
“牧场的困境”
1.调查卢斯弗吉,尤里卡的骚乱——在星空图上找
2.再度访问卢斯弗吉的第三路——都会
3.从哈斯特海盗基地得到防御雷——都会,过不了自己研究
4.建造10个雷——都会
5.运送一些雷到卢斯弗吉——你带一个先去,到后有掠夺者,要先放下雷,打完后再送去
“与啊曼会面”
1.等待啊曼护卫队——等
2.与护卫队编队到大起始高地——都会
3.完成啊曼的三个任务——前面有!
“狼窝”
1.追踪掠夺者基地——在火霜方石L点等待求救信号然后与它编队
2.调查新的L点目的地——有路点
3.然后与货船编队(不要被发现)
“捉迷藏”
1.秘密进入但丁星系——用命令选择出来,有剧情
2.侦察浮士德附近废气的L点——有路点(一定要靠进些有剧情)
3.寻找掠夺者基地——都会
4.发送FTL信号——先靠近总部再到船坞
5.离开但丁星系——发送后有剧情
6.取得维护飞行器——自动完(拿完飞行器后)
“麦瑞之战”
1.在圣美罗拉与里兹舰队集合——有路点(选后门,敌人少)
2.清理L点的所有掠夺者以迎接护卫队到来——都会
3.护送护卫队到达目的地——都会
4.保护希望堡垒免受掠夺者攻击——都会
5.在站点停靠——都会
“但丁之地狱火”
1.在但丁浮士德L点与船队集合——有路点
2.摧毁掠夺者总部——用自己锁定基地(你打不了星之炮)
3.摧毁掠夺者货物站——有路点都会
4.摧毁掠夺者船坞——打站点的发光带电连接(带切割器)再打巡样
打完后有剧情然后开打(保护飞马),不想打就直接跳过去
群星道德政体搭配推荐 道德和政体怎么搭配好
让我们看看群星什么政体好,道德政体的属性解析,让我们看看道德和政体是怎么搭配吧,让我们一起来看看吧!
狂热军国
军队伤害+20%,战争幸福度+10%
军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%
1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽
2.不知道多个宣战会不会加成
3.流星事件+10%幸福
狂热排外
竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的
2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差
3.奴役外星人降低幸福度减少
狂热个人
能量点数+20%,奴役耐受性-100%
个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%
1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性
狂热唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
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注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
已知代码一览:
[]内部是指令内容
资源类:
[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限
[minerals 空格 数值] 增加矿物
[influence 空格 数值] 增加影响力
[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society 空格 数值] 社会研究
[physics 空格 数值] 工程研究
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判
[election]立即举行选举
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰
[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies] 同上。自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff
例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
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