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三国战争攻略(三国志战略版开局攻略)

结衣游戏2023年03月17日 20:54:16游戏攻略227

今天我要分享三国战争攻略的知识,也会包含朋友们关心的三国志战略版开局攻略问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题!

本文目录一览:

三国战争陆逊御魂怎么搭配

陆逊战魂搭配攻略

1、爆裂冲击:这套战搭配陆逊的潜能,能够很好触发战魂效果,增加陆逊的单回合爆发输出能力;

2、战意勃发:陆逊说白了还是靠技能打输出和叠加灼烧buff,而战意勃发战魂能够提升陆逊的怒气恢复速度,让其在神兵释放期间,能够让怒气技能使用的更加频繁一些。

三国全面战争攻略

玩刘备怎么说呢、刘备一开始的武将狠垃圾的。而且基本上都是负的收入。你要玩刘备的话、兵不要造太多、因为刘备的将军很多、基本上不用造兵。能解散的就解散。少点负担会比较好、只需要进攻城市的时候{注意是城市}临时造一队巴蜀步兵就OK了、剩下的交给电脑。点自动战斗、不然你自己上是打不赢的。自动战斗的好处就在于这里、 一般的版本都是你如果打下了荆州隘口、就是连接右边刘表地盘的城池的话,建议你不要打。因为曹操会在很短的时间内召集兵力攻打你、而刘表会在准备进攻时解除你的联盟、就是直接K你。你守不住的、所以本人建议打完右边的城池就可以了、那个隘口就让给刘表。然后快速往下面走。也就是韩玄的地盘、他的将狠垃圾,而且下面的在野势力很多。 如果你全打下来了。去招募沙摩柯、很牛B的一个武将,对抗南蛮势力有加成。一定要快,不要想着在永安附近徘徊能够发展。不然十个回合之内、刘璋和刘表,曹操。就都会向你进攻。还有就是一定要记住。兵不能多,不然你的资金就是负的了。一般打城池,兵力一定要集中。主城中就放一对弓兵在那里就OK了。因为信仰不会让你产生暴动的。其他的武将一齐派过去打。那时候就不要自动战斗了、因为电脑操作的话,狠容易你就会挂几个武将。毕竟招募一个武将不容易的。如果你发展的好、张松会临时叛变,不过没希望从刘璋的地盘跑出来,最好躲在大地图的树林里,等待主力部队的发展、一般六个回合,你有那决心的话。可以在1年之内灭了韩玄,当然,你一开始的那几个城池千万别留武将,因为稳死的。每个城池都有坚守回合数,在里面放一队兵,然后别去管了。建筑也不要造、最多造公共健康的,或者是安全的几个建筑就可以了。能撑多久是多久。为南征韩玄取得发展的时间。 打下韩玄+在野势力的六个城池之后,要注意防范南蛮。记得和孙策联盟、只要联盟了,就是铁血联盟。这是系统设置的、要好好把握这点、不出意外的话,你会发现刘表会在俩年内成为曹操的附庸势力、这回懂了吧。不向刘表那边进取是正确的。因为电脑攻城都是围到坚守回合没了为止,所以要好好把握。一般你把右边的一个城池和隘口让给刘表,自己不去打。专心打下左边的那个小城池,然后所有部队往下打就是了。 打南蛮教你一招、有长枪兵最好用长枪兵。用特殊的队形就可以了。肉盾也是可以的。不过打南蛮别用武将了,只要一和南蛮象兵打启来。武将稳死,关羽张飞也一样。除非是高经验的,会在失利后逃跑。被南蛮围城记得用弓箭手玩它。在城池上面,有火攻的用火攻。最好用俩队步兵,轮流把大象勾引到城池前面,大象被射久了,会出现狂暴状态,特别是、疲惫的大象。你也要记得俩队步兵轮流出城勾引,不然体力下降了,可是跑不赢会让大象趁机冲进城池的,那时候。你就没有翻盘的可能了。上面的那位大虾说的白耳兵不是抗的,只要你有白耳兵。那怕一队都好。大象是打不过你的、你有一个武将是{陈到}、他的士兵就是白耳兵。对大象基本上站在那里、点原地坚守状态,大象过来了。最多死你几个小兵。几秒钟大象就全部趴下。很快的、巴蜀长枪兵其实也是有用的。(巴蜀枪兵没用)长枪兵行进的时候,不要点急行军。不然阵形没弄好。就会被象冲散,接着就和年糕一样被揉拧、你要观察对面大象的身体情况,如果你的军队出现了疲惫的状态、最好不要动,让没有疲惫的去和大象血拼,步兵就不用了。输了跑回来,还降低士气。 打势力的时候,记得最好是磨他们的体力。一般电脑看见你有兵过来了、不论多少,全军给你出动。 那时候你要等他们过来之后,和他们打俩下、然后马上撤退。这时候就轮到他们被动了、先上弓手,消灭敌军的弓手。然后用枪兵压阵。步兵左右俩翼盾墙保护枪兵,然后枪兵士气上身、出现(因侧翼得到掩护而安心)很关键的一个状态。等他们的步兵交锋之后,用你的将军或者骑兵去对他们的弓手打击,逼迫他们撤退。接着你会发现、敌方的士兵出现(因队友伤亡而感到担忧)。我方出现(因敌人溃散而感到高兴)士气上升之后、用骑兵反包抄正在和你步兵缠斗的士兵。不出几十秒,敌人出现动摇状态,然后全部白旗。 如果你觉得要在那么短的时间内反应不过来的话,建议你在交战之前点暂停,观察形式。然后一个一个操作、这样会对你的胜利起到狠大的帮助。不行就撤到将军那里,这样士兵会出现(受到将军激励而感到安心)就不会出现动摇状态了。一般出现崩溃状态的士兵、你放大战斗视角会发现,无论那边。被砍了一刀就死一个兵。那种状态狠危险。还有疲惫状态,电脑不会注意这点、只会跟你来磨的,磨你的体力,让你士兵出现(敌人士兵过多而感到担忧)。这样就是你被动了,记住不行就马上撤回到将军这里。用新的兵上去抗。 和电脑打一定要记住不能全军出动,不然你一个部队被打白旗了,基本上满盘皆输。还有什么问题要请教的就来找我吧。

三国战争子嗣后期最佳技能

三国战争子嗣技能搭配

1、天伤星

天伤星是由香香孕育出来的一个男孩,天伤星的性格定位是豪侠,豪侠的特性是在普攻的时候有几率晕眩对方两秒,也就是控制效果,控制对方两秒,所以在这里建议天伤星学的技能是辅助技能,法正(十二资质)旗令江山,许褚(十资质)裸战,典韦(十资质)护主以及姜维(八资质)武侯遗策,来增加他的辅助功能。

2、天巧星

天巧星也是香香孕育出来的,但是他是一个女孩,在游戏中他的性格定位是机敏(拥有较强的闪避值),所以小编建议给她学习的也是一些偏向于辅助的技能,但是同前者相比,这个天巧星要学带点伤害的技能。法正(十二资质)瑕疵必报,甄姬(十二资质)媚态(媚态这个技能主要是降低对方异性角色的自然恢复战意值,因此这个是非常有用的),魏延(八资质)反骨,张昭(十资质)辅国之策。

3、天哭星

天哭星还是香香孕育出来的,但是这个还是一个女孩,在这里吐槽一下,这款游戏中的香香实在是挺能生的哈,在这款她的性格定位是血量成长高,他有一个特性就是在战斗中血量越低,防御越高,所以建议给她学习一些坦克的技能,让她当前排,因为他的防御较高,主要就是用来抗伤害。学习技能建议是张飞(十资质)当阳呼啸和豪气千云,鲁肃(十资质)仁者无敌,邓艾(十资质)屯田。

4、天罪星

天罪星是吕布的后宫孕育出来的,但是这个不是香香生的哦,在游戏中他的性格是暴击成长比较高,这一点其实还是有点像吕布的,在造成伤害的同时还能转化为自身血量,这点还是最牛的,也就是说输出越高,防御就越强,在这里强烈建议天罪星学习一些暴力的技能,用来当主力输出,这个才是真正的能抗能打,学习的技能建议是夏侯淳(十 资质)苍狼啸(暴击可叠加,非常厉害)和刚烈,无双步练师(十二资质)杯弓蛇影,无双鲍三娘(十二资质)气冲斗牛。这些技能加起来大大的提升小罪的输出!

以上就是关于三国战争子嗣技能搭配的内容了,更多游戏资讯以及攻略请继续

三国全面战争怎么玩?

三国全面战争怎么玩呢?作为一款大型即时战略游戏,这款游戏从上线之后就一直很受欢迎。今天我就来详细的介绍一下三国全面战争玩法,希望大家能够喜欢。

一、三国全面战争新手教程

全面战争三国新手主要注意三个方面战役怎么打、经济怎么发展、外交怎么做就行了,不同的势力前期发展的思路略有不同,刘备、郑姜这种前期的小势力尽量猥琐发育,少惹大佬,曹操、袁绍这类大诸侯需要早些清理周边的隐患,方便大战略的实施。

简单新手内外交攻略

1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。

2、无法通过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。

3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

简单新手内政管理攻略

1、商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)

2、左下角郡名上方有「差事」可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。

3、本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张得越来越困难。

4、任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。

任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的几个小圈圈,太守命令成功之后,打开左上角的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。

内政补充 :优先造粮食建筑、之后攻商业、到占领15城市+资源点后开始准备铸币线准备应对万恶腐败。

科技树相关新手攻略

1、推荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。

2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

3、占有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币」线解锁减腐败的建筑。

4、铸兵坊(武器锻造所)最高级(出神器)需求「匠师」资源,「匠师」资源需从「匠工坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商贾」线解锁。

攻城战新手指南

1、发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。

2、在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。

3、建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的`建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。

4、若玩家最终还是需要手动攻城则需要注意几个方面。和野外战斗不同的是守城方占据了有利地形不需要主动迎战,城墙上多设有塔楼在地方部队靠近时会射击箭矢,在攻城部队抵达城门前就会遭到一定的损耗这也是先天兵力优势。

5、对于普通攻城战来说部队可以直接进入敌方阵营内部,但是大型城镇有城墙的保护需要攻破门楼才能进入内部。除了消灭敌方部队外占领胜利点可以取得胜利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条结束后我方军队将接管该城。

6、使用工程器械时需要派遣一支部队,鼠标移动到攻城器械上能够看到目前操作的部队。玩家也可以点击该部队来脱离攻城器械的操控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果没有错误提示表示该单位可以接管器械。

7、攻城的路线并不固定,整个城镇周围都能作为排兵布阵的地点,所以在战前准备时就需要做好详细规划,胜利点的周围大多有护城河想抄近道是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合我方兵力和地形来决定。

8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常低效,选择攻城部队点击想要拿下的城门就会将器械运送过去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城门,在需要保护自己的攻城车顺利抵达。

9、城内道路错综复杂还有敌人设置的路障,摧毁路障需要花费不少时间最好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就会开始倒计时,部队越多倒计时越快。

10、知道如何攻城那么守城战也是同样的道理,在敌军未到城内时尽量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道路和障碍提前布置好部队。

二、三国全面战争新手游戏功略

士兵数: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源

稀有度: 初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑)

兵种: 分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便最具优势,攻城力最差,弓的攻击范围则最远,速度和攻城力居中。

国家: 这个大家都清楚,相同国家的组成UNIT(即DECK概念)会有bonus加成,比如2个吴国武将就是ALL+6%。未研究状态是指需要造相应的国家建筑。

LV: 升级时会有点数给你分配,目前只有合成才能升级武将卡,同名武将合成经验最多。

cost: 目前UNIT最大只能4cost,需要造三皇楼才能增加cost上限,而该建筑的前置要求非常多。另一个方法是直接用SC购买cost

攻击防御力: 不多说,字面意思

智力: 影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装

速度: 决定谁先攻击,因为武将卡的战斗是回合制的游戏,先手优势,比如汉UC董承是18敏捷,并且技能是100%发动的神速,加速度,所以都是先手,一击致命。不伤HP就是节约资源啊;速度另外一个重要因素是影响行军速度,1格距离1速度需要行军1小时才能达到,速度6的话则为10分钟,以此类推。速度是非常重要的属性哦。

三、全面战争三国新手进阶攻略

战斗篇:

1、将选中的部队按住alt用鼠标左键拖拽即可保持阵型移动。按住alt再按住ctrl即可保持阵型旋转全部选中部队朝向。

非常适合防御阵型调整位置。

2、Ctrl+G键即可将选中的所有部队编为一队并锁定阵型,这时右键进攻就能一键指挥他们分别攻击最近的敌军部队。

运用得当能有效提高部队的协同进攻能力,比如操纵大量步兵同时冲锋。(指F2A)

有意思的是这个功能在战锤全面战争中并不好用,一键攻击会令身处敌方空军附近的我方陆军呆若木鸡…很庆幸三国全战回归了平面战斗。

3、为射手打开防御模式可以防止他们自动追赶已经离开射程的溃逃敌军,避免他们主动白给。

4、 按R键可以切换选中部队的“奔跑/行走”状态,敌我距离甚远时使用行走接近能有效减少体力消耗。

5、在战斗中按住空格键即可开启UI快捷菜单,将“部队ID细节”勾选为锁定能让你更加清楚地判断部队的血量、体力。

战役篇:

6、养成每回合都仔细查看在野武将的习惯,尤其是在某个派系覆灭以后。所谓雁过拔毛,就算武将本身是个歪瓜裂枣不能为我所用,花1000块把能用的装备扒下来再开除也是好的。

7、三国全战里逢年过节秩序+10意味着什么?普天同庆?皆大欢喜?那意味着你该在府库界面提高税率了。

8、本作由于箭塔伤害过于恐怖,故前期越早点出弓箭手火箭拆箭塔,攻城时便越轻松。

9、 很多人对这一代急行军状态受到攻击可以撤退这一点十分恼火。此处暂不评价这个机制到底合不合理。我的建议是首先在建筑上做好纪律,所有处于前线的城都建好巡守营降低敌人进攻首府的欲望,然后以此判断敌军进攻路线,善用伏击,以守为攻。

当然如果你还不满意,还可以利用战略地图中的backspace键来卡死游击的敌军。使用方法是:在大地图追击敌军时,右键攻击看准军队进入敌方攻击圈后按backspace停止。这样下回合敌军就会被卡在圈内无处可逃。

10、 辛苦培养的强力人物即将陷入死地怎么办?别担心,立刻打开宫府界面点击“召回将领”即可开启传送门化险为夷。但是得注意身处己方境外或围城的角色就无法召回了。

11、本作的低级兵性价比普遍完爆高级兵,再加上奇慢无比的科技进度,在战役中大可以完全不走军事科技,专攻经济,前期使用大量低级兵组成的集团军维持战局。

兵种篇:

12、具有反制骑兵冲锋能力的步兵必须静止且面对骑兵冲锋时才能成功反制,保持阵型原地与敌军肉搏时正面也依然能反制冲锋。反之移动中则完全丧失抵抗冲锋的能力,不管是来自哪个方向。因此在游戏中使用骑兵时一定要注意对手戟兵、矛兵的朝向和状态,瞄准其丧失反制能力的时候发起冲锋即可轻松重创甚至歼灭该部队。

13、称帝后解锁的坤地护军虽然使用的是爆炸杀伤武器,但不会造成任何友伤,哪怕是敌我双方战成一团也能肆无忌惮随意开火。

全面战争三国新手入门攻略,希望能够为新手玩家提供帮助

1、打开电脑进入到游戏中后选择的是战役,点击即可

2、在战役这个主选项中选择势力首先

3、然后还会有其他的势力可以供玩家选择的,毕竟不是所有玩家都喜欢从知名势力开始的。

4、在我们通过完一个副本后,系统会向我们开放董卓,在这里我们是可以选择董卓的势力的

5、在我们选择好董卓的势力后,对这个势力进行介绍

6、在这里我们有两种模式可以供给我们选择的,在这里我们选择好我们想玩的模式即可

《全面战争:三国》攻略:谈经济、资源与建筑安排

作者:NGA-山远水济

第一部分 基础篇

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一、前言

全面战争:三国,与之前若干作品的最大区别在于,采用了五行的关系来关联不同类型的建筑。建筑随着等级的提升并没有消耗食物、降低秩序的惩罚,只有主城(郡国治所)等级与人口、食物消耗、秩序等相互关联。这是一代鼓励建zhong设tian的全面战争。这个教程的目的主要在于分享我对经济系统的认识和心得。

只是一家之言,欢迎讨论。

二、经济与资源

所谓资源,就是指玩家刻意去积累,在 游戏 中越多越好的,会被消耗的数值。

三国全战共有种资源,分别是:

金钱(府库)——这个东西的作用不用说了吧!

粮食——粮食是民政用的资源,和部队用的“战略补给”不同。万万不能少

可贸易、全局性加成的资源——普通贸易资源,香药、丝绸、等等

君主特殊属性点——每个主君的特殊能力。积累可以提高加成,也可以消耗掉以换取短期利益

− 金钱的来源和用途 ...

金钱的收入包括税收、贸易、掠夺。

每个势力固定收入2000(低保),以祖产的名义(刘备:谢谢三弟的家产!)。郑姜由于领主特性只有1500,她死了以后提高到2000的低保。

税收收入是各个郡县的税收收入之和。每个郡县独立计算工业、农业、商业产值,扣除腐败后就是税收收入。

贸易收入是和建立了贸易线的其他势力的互利性收入。一个势力最开始只有一条贸易线,即最多可以和一个其他势力建立贸易关系。人物技能(仅限领主、丞相或储君),以及科研都能增加贸易线。

掠夺收入来源于战争胜利或者掠夺城镇。战争的金钱(胜利低保+赎回费用)与对方实力(主要是人数)有关。但是大头还是掠夺城镇。一个城镇被掠夺后,价值会迅速下降。间隔几回合等对方修好了建筑后,可掠夺收益会逐渐恢复。对于一个高等级 的敌方 城镇,可以采取这样的方式:先掠夺而不占领,获得大量金钱。第二回合掠夺并占领,获得少量金钱。第三回合感觉跑路,防止对方反扑,并且把这个郡转手送(mai)给其他势力(这个势力必须和我方毗邻才能够交易)。也可以把这个郡搞得快反叛(拆除粮食建筑)再卖出去。

金钱的用途包括建筑、募兵、维护、外交。

建设城市是要花钱的,升级、修补、转化都需要花钱。不用多说。

募兵费用是召集部队、转化部队时的一次性投入。由于这一作人员回复不要钱,所以募兵价格比较高。建议在有需要的时候才出兵,在对外需要扩张的时候集中造一波,人满就出发。否则维护费用会降低收入。

建筑和军队都有维护费用。军队维护费用(包括出征武将和其士兵)往往是大头。部队募集起来后,要么占领新的土地,要么到处掠夺,如果不能形成有效的经济循环,那么部队只会拖慢经济发展。前期可以不急着升级降低建筑维护费用的 科技 。因为建筑维护费有一个特点:经济性建筑(提高工业商业农业产值)往往是没有维护费的,战略性建筑(生产粮食、军队加成、降低腐败)则有很高的维护费。前期的建筑维护费并不会很高,后期维护费才会提升(然而还是比不上部队维护费)

外交中,金钱是一种重要的筹码。金钱的效果与对方的经济实力有关。

金钱对外交的影响并不完全取决于对面现在有多少钱,和对面的现金流有多少也有关系。一般对于大派系,即使外交中看见对方当前比较穷,但是金钱并不一定有多大效果。

一次性给付的效果大于分期。舍钱求和时必须考虑好对方会不会翻脸,特别是 那种 有大量成员的同盟,你和盟主媾和了,下回合一个小弟找你宣战,又全部闹翻了。

− 贸易 ...

贸易是一种获取金钱的无本买卖。每占领一处资源点,就会获取了相应的资源类型。在这些资源点上修建建筑可以产生对应的经济收益,另一方面拥有这种资源可以提高贸易收入。

贸易必须建立在非交战双方间、双方都城间的领土毗邻(首都被围城时无法贸易)。

贸易收入的影响因素包括: (基础贸易值 + 对方没有的互补性资源的数量 * 资源常数 ) * 贸易加成

其中,基础贸易值是固定的,贸易加成通过修建建筑、提高“贸易影响”数值而提高。

贸易往往是外交的开始,建立一个贸易线,能够快速提高双方的关系,从而可以达成进一步的协议。

贸易收入是双方都有的,主动提出贸易关系,可以提出贸易的同时收取对方一笔费用,只要对方长远是有利的他就会接受。让对方提出贸易关系时对方往往敲你一笔。

− 粮食与补给 ...

建筑的粮食产出值 = 影响 总粮食净供需(所谓的粮食资源,属于间接影响) =影响 郡国的粮食储备(有明显的实际影响) =影响 城市、部队等等。

粮食是最重要的一种战略资源(每一代也都挺重要)。粮食影响军队补给,粮食不足会消耗各个郡的粮食储备,最后导致负面影响(甚至叛乱)。粮食会自动在不同的郡之间调配。只需要关注总供需就可以了。

粮食丰富,影响全局储备的增加情况,还影响全局性农业产值(不多)。粮食为正时,会增加各个郡的粮食储备。

注意:粮食盈余对粮食储备的增加并不是线性的。粮食储备的增减速度并不快(但增加变为减少倒是很快)。

粮食储备是单个郡国治所的属性。储备越高,能够坚持的围城数越高。此外储备还会影响部队补给(进而影响补员)。储备为负,会降低公共秩序。粮食储备和粮食(郡)是不同的资源。粮食是派系资源,粮食储备是郡城的属性。

围城,粮食储备将下降,同时无法获取外部粮食。此外围城还会破坏粮食生产建筑,劣化全局粮食供给。

围城:

军队补给和郡的粮食储备类似(相当于是移动版的粮食储备),都是单位的一种属性。军队补给受到将领特性、当地情况(是否敌对、当地粮食储备)、是否在城内(或扎营)、科研等影响。

− 香药和丝绸 ...

香药和丝绸是一种贸易资源,但更是一种独立(于工业、农业和商业以外)计算的收入类型。其获取来源是地图上的郡附近的资源点。西北丝绸,珠江产香药。

香药和丝绸可以独立产生收益。即在香药资源点上建设香药序列的建筑(香药卖场),在丝绸资源点上建立丝绸序列的建筑(大型丝路市集)。

香药和丝绸的净产值是本地收入,但百分比加成是全局性的。例如,有一处香药卖场,可以获得250+65%=412.5的香料收入。但是同时拥有两处香药卖场的话,每个资源点都能获得250+65%*2=575的香药收入。此外,商港序列(资源点)的香药商港城市、市集序列(城市建筑)的丝路远行商馆、港口序列(城市建筑)的香药商埠,还能提供额外的全局加成。

第三部分 建筑

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− 资源省 ...

在前几代中,由于高等级建筑惩罚的存在,将生产性建筑、或者军事性建筑放到一个城内,充分发挥乘数叠加效应,称为经济省或者军事省。这是沿用了以前几代“省”或“行省”的称呼。例如,完全放弃粮食生产而追求最大农业产值(卖粮食),就是一种典型例子

三国全面战争的经济来源分为 工业、农业、商业、贸易。 工业产值 = 工业净产值 x (1 + 工业加成比例) ,农业、商业也是一样的效果。

其中工业、农业、商业产值的来源包括主城、附属建筑、科研等。

对于军事省而言,人口能提高补员速度,军事建筑业能提供秩序,那么尽可能的提高军事省的人口就很重要了。而征兵序列(火)会降低人口增长,这就需要先建设拓土序列(木)增加人口,再建设其他军事建筑(火),最后建征兵序列(火)。这中建设顺序也用到五行相生的进阶技巧。

建筑选择偏向基础产值还是偏向于百分比增加,可以简单参考双方对比。基础值比较高就加百分比(例如有资源点的情况),百分比比较高就加基础值。让两个数值比较接近(例如100+100%)就行。这一技巧在很多 游戏 中都适用,根据单一建筑(或装备)加成普遍是什么比例,那么最终加成越接近这个比例性价比越高。

− 人口与建筑 ...

人口和主城(郡国治所)等级是关联的。人口增加能够为城市提供加成。如果没有人口基础,而贸然提高城市等级、并建设高级建筑,那么缺少了人口带来的建筑时间加成(最大-6回合),建造速度会很慢。主城等级不够,制约了人口上限,则无法享受到人口带来的经济加成和补员加成。

全郡人口的加成和惩罚关系:

注意,是全郡人口,包括资源点(最大50W)

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卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配(卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配)

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向各位介绍卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配的知识,也会有卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配的讲解,希望可以解决大家当前的困惑! 本文目录一览: 1、《卧龙吟2》阵容搭配是什么? 2、《卧龙吟2》周瑜强度分析 3、周瑜吕蒙程普玩枪还是弓 4、卧龙吟周瑜需要几个鼓 5、卧龙吟钟会搭配武将 6、周瑜吕布...