辐射避难所手机版攻略(辐射避难所游戏攻略秘籍)
向各位介绍辐射避难所手机版攻略的知识,也会有辐射避难所游戏攻略秘籍的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!
本文目录一览:
- 1、辐射避难所的攻略有哪些?
- 2、辐射避难所新手攻略
- 3、辐射避难所攻略
辐射避难所的攻略有哪些?
开局前3天会送免费的旧货币,旧货币能够你一到两次的十连抽,如果抽到SSR,不管是什么,恭喜你这个游戏可以顺利的开始了,如果没抽到也不要着急,系统送的狗肉、六块钱礼包里的凯特都是可以培养的肉盾。
麦奎迪作为一个98k高手可以给你提供输出,唯一不足的可能是奶妈的选择上,艾莉在内测时sr,不知为何公测变成了r,当然这问题也不是很大,毕竟很多氪金玩家也没有抽到过sr或者ssr的奶妈,也有人用着艾莉,那么到这里,最初期的阵容就定下来了:
麦奎迪、艾莉、狗肉、凯特 XXX(第一个十连开出的sr或者ssr)
当然这个阵容仅会伴随你一段时间,确定你的目标阵容是关键,目前看竞技场大佬们的阵容,有几个英雄是无脑练的(仅代表个人意见):
丹斯(单杀) 、圣父(无敌奶)、尼克瓦伦坦(控场)、麦克森长老(AOE)、壮壮(肉盾天花板)
尼克瓦伦坦:发光海获取,上限50,就能换半个人
壮壮:竞技场商店。
圣父:公会商店(内测时有),不过现在还没有公会。
通过大超市购买海报就不说了,160*80=1280可乐,算上首充也要624块。
在繁荣度5之前,应该没有太大的难度,顺着任务建房子、打打怪,这里注意:房子可以随便建,因为随时可以在主控室里点重构就能换位置。
扩展资料;
前期更重要的是武器和属性宠或者任务宠。武器可以让探险和守家变简单。属性宠物可以大幅度缩短训练时间,提高人口质量。任务宠可以快速完成任务获得奖励。
初期阶段要考虑防控灾难,中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率,后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。
辐射避难所新手攻略
1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。
辐射避难所攻略
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
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