轩辕剑柒炼化攻略(轩辕剑柒 攻略)
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轩辕剑7青铜怎么炼化
轩辕剑7青铜直接找商人NPC购买,或者击杀大眼怪和角突之魂,在出村时,一定要存档,没有收妖成功的,建议读档。关键到你前期是否轻松右键清小怪。打小怪时尽量等收妖CD,多收点元灵。
炼化失败需要多尝试,这其实是游戏中的一个成就,理论上来说炼化所有东西都有失败的几率,但是推荐炼化起码紫色品质的东西,失败之后跳奖杯的概率比较大,最好素材比较多的时候去做这个成就。
【扩展资料】
《轩辕剑柒》是大宇资讯旗下单机游戏《轩辕剑》系列的第十三部作品。游戏背景设定在西汉末期。由大宇资讯旗下DOMO小组制作。
《轩辕剑柒》采用“Unreal Engine 4”游戏引擎进行研发制作 [1] ,使用全新的即时战斗方式及游戏系统。 [2]
游戏已于2020年10月29日正式上架Steam平台, 数字标准版售价99元。PC实体版、PS4版同日发行。2021年8月5日登陆WeGame平台。 并计划登陆Nintendo Switch、XBox平台。
有谁知道轩辕剑三里面 七仙女的炼药配方是什么啊
您好,
◆装备炼化
阔剑 + 阿高司 = 长剑
猎弓 + 阿高司 = 羽翼剑
猎弓 + 水仙 = 火燄剑
战死屍鬼 + 铁胎弓 = 赤螫
蝴蝶刀 + 战死屍鬼 = 陇金玉剑
火燄剑 + 战死屍鬼 = 月牙剑
黑龙 + 柳叶刀 = 雪浪剑
黑龙 + 翔羽叶 = 仑凰剑
黑龙 + 鸳鸯刀 = 湛卢
侏儒 + 飞斧 = 短木弓
侏儒 + 弧月刀 = 十字弓
水仙 + 瓶女 = 猎弓
长剑 + 水仙 = 雷神弓
长剑 + 吊死鬼 = 华莲七彩弓
羽翼剑 + 库塔 = 大食诫弓
羽翼剑 + 水仙 = 乌纹弓
雪浪剑 + 战死屍鬼 = 铁胎弓
羽翼剑 + 战死屍鬼 = 閰魔弓
黑龙 + 蒺藜枪 = 神臂弓
九天玄女 + 太宁笔枪 = 天燎
水仙 + 雪球怪 = 弯刀
阔剑 + 战死屍鬼 = 弧月刀
火燄剑 + 水仙 = 刃风刀
黑龙 + 纯钧 = 无瑕双刀
黑龙 + 钩镰枪 = 轩辕菜刀
黑龙 + 雷神弓 = 蝴蝶刀
华彩七莲弓 + 战死屍鬼 = 柳叶刀
湛卢 + 战死屍鬼 = 鸳鸯刀
黑龙 + 弧月刀 = 齐眉棍
黑龙 + 铁胎弓 = 八卦棍
黑龙 + 仑凰剑 = 蒺藜枪
九天玄女 + 湛卢 = 钩镰枪
太宁笔枪 + 白无常 = 方天戟
黑无常 + 太宁笔枪 = 皇家骑士枪
头巾 + 石骨鱼 = 胸甲
头巾 + 阿加希欧 = 锁子甲
棉布衣 + 阿加希欧 = 锁铠
头巾 + 吸血鬼 = 甲胄
阿加希欧 + 石骨鱼 = 片叶铠
甲胄 + 水仙 = 瘉伤之铠
龙须衣 + 黑龙 = 紫堂壳
皮靴 + 水仙 = 思潮之袍
战死屍鬼 + 黑龙 = 龙须衣
皮靴 + 黑龙 = 银丝战袍
棉布衣 + 水仙乌 = 蚕衣
枯屍鬼 + 黑龙 = 精铁蛮甲
乌蚕衣 + 水仙 = 苍蟒锦衣
石骨鱼 + 黏怪 = 皮手套
皮手套 + 侏儒 = 铁锁手套
棉布衣 + 侏儒 = 铁手套
阿加希欧 + 獢 = 钢手套
水仙 + 蛟鳞衣 = 扫罗手套
黑龙 + 妖猫 = 冰晶腕
迷魂雾妖 + 蛟鳞衣 = 灵蛇手套
水仙 + 夜叉 = 龙鳞手套
银丝战袍 + 黑龙 = 缚閰指套
黑龙 + 冰晶腕 = 子雷手套
黏怪 + 石骨鱼 = 皮帽
锁铠 + 雪球怪 = 羽盔
阿高司 + 吸血鬼王 = 海神盔
皮帽 + 水仙 = 金刚斗笠
愈伤之铠 + 水仙 = 龙鳞盔
头巾 + 黏怪 = 皮靴
水仙 + 蛇鳞衣 = 武装鞋
凯贝罗斯 + 雪球怪 = 虎爪鞋
枯屍鬼王 + 黑龙 = 踏风草鞋
冰晶腕 + 神龙 = 五行鞋
九天玄女 + 五行鞋 = 雅典之靴
黏怪 + 黏怪 = 铜戒指
水鬼 + 黏怪 = 铁戒指
雪球怪 + 黏怪 = 银戒指
水鬼 + 阿加希欧 = 金戒指
瓶女 + 雪球怪 = 玉戒指
瓶女 + 竹妖 = 珍珠戒指
石狮精 + 雪球怪 = 象牙戒指
竹妖 + 迷魂雾妖 = 玛瑙戒指
石狮精 + 石狮精 = 五鬼戒指
瓶女 + 阿加希欧 = 银笛
瓶女 + 黏怪 = 角笛
山鬼 + 迷魂雾妖 = 恶魔风笛
邪灵 + 黏怪 = 银项鍊
格莱艾 + 阿加希欧 = 金项鍊
冥府狱卒 + 阿加希欧 = 珍珠项鍊
妖灯鬼 + 迷魂雾妖 = 琥珀项鍊
库塔 + 阿加希欧 = 珊瑚耳环
阿加希欧 + 食屍鬼 = 珍珠耳环
迷魂雾妖 + 食屍鬼 = 象牙耳环
◆只用药草和解毒草炼化
药草 + 药草 = 水仙 侏儒
解毒草 + 解毒草 = 水仙 温蒂妮
侏儒 + 水仙 = 黑龙 阿高司
水仙 + 水仙 = 黑龙 独角兽
水仙 + 独角兽 = 乐仙女 炎灵子
温蒂妮 + 水仙 = 黑龙 肯塔罗斯
温蒂妮 + 独角兽 = 天宫仙女 炎灵子
阿高司 + 乐仙女 = 上元夫人 耆戈
独角兽 + 炎灵子 = 娥皇 玛特女神
独角兽 + 独角兽 = 七仙女 炎灵子
天宫仙女 + 天宫仙女 = 女英 玛特女神
肯塔罗斯 + 黑龙 = 嫦娥 色烈芬
乐仙女 + 黑龙 = 太白金星 阿普洛迪
独角兽 + 女英 = 仙莲子 黏怪
独角兽 + 上元夫人 = 歌唱的胡桃 独角兽
肯塔罗斯 + 玛特女神 = 飞翔魔油 独角兽
耆戈 + 耆戈 = 里纳种子 巴丹杏仁
七仙女 + 娥皇 = 丰饶之角 色烈芬
七仙女 + 玛特女神 = 黄金苹果
上元夫人 + 上元夫人 = 仙莲子 瑰丽之梨
上元夫人 + 水仙 = 女夷 玛特女神
上元夫人 + 鬼爵 = 黑纳种子 炎灵子
上元夫人 + 蓝人 = 紫玉冰晶 紫藤叶
上元夫人 + 女英 = 香柏叶 妖精麦粉
上元夫人 + 库塔 = 罗刹食日钹 魔力水
上元夫人 + 阿高司 = 黑龙 巴丹杏仁
上元夫人 + 九天玄女 = 密茹之水 丰饶之角
上元夫人 + 神龙 = 黑龙 黄金苹果
上元夫人 + 独角兽 = 黑龙 瑰丽之梨
上元夫人 + 黑龙 = 黑龙 香柏叶
上元夫人 + 天将 = 嫦娥 歌唱的胡桃
上元夫人 + 色烈芬 = 天将 香柏叶
上元夫人 + 嫦娥 = 嫦娥 神奇面包
上元夫人 + 肯塔罗斯 = 黑龙 巴丹杏仁
上元夫人 + 七仙女 = 七仙女 妖精麦粉
上元夫人 + 阿普洛迪 = 丰饶之角 香柏叶
娥皇 + 上元夫人 = 黄金苹果 歌唱的胡桃
娥皇 + 女英 = 丰饶之角 仙莲子
娥皇 + 战死屍鬼 = 黄金苹果 色烈芬
女英 + 女英 = 黄金苹果 歌唱的胡桃
女英 + 嫦娥 = 天将 香柏叶
女英 + 黑龙 = 黑龙 黄金苹果
嫦娥 + 嫦娥 = 太白金星 阿普洛迪
嫦娥 + 娥皇 = 密茹之水 色烈芬
嫦娥 + 女英 = 丰饶之角 色烈芬
嫦娥 + 色烈芬 = 阿普洛迪 太白金星
色烈芬 + 色烈芬 = 九天玄女 阿普洛迪
色烈芬 + 太白金星 = 魔法精油 黏怪
色烈芬 + 嫦娥 = 太白金星 阿普洛迪
玛特女神 + 玛特女神 = 仙莲子 神奇面包
玛特女神 + 黑龙 = 黑龙 仙莲子
玛特女神 + 独角兽 = 黑龙 妖精麦粉
玛特女神 + 乐仙女 = 嫦娥 神奇面包
黑龙 + 蚕女 = 嫦娥 色烈芬
黑龙 + 色烈芬 = 九天玄女 阿普洛迪
黑龙 + 阿高斯 = 乐仙女 炎灵子
黑龙 + 上元夫人 = 丰饶之角 黏怪
黑龙 + 娥皇 = 密茹之水 黏怪
黑龙 + 女英 = 密茹之水 黏怪
黑龙 + 太白金星 = 魔法精油 黏怪
神龙 + 龙须衣 = 神龙 流光鞋
阿普洛迪 + 阿普洛迪 = 密茹之水 密茹之水
阿普洛迪 + 娥皇 = 密茹之水 丰饶之角
阿普洛迪 + 九天玄女 = 耶稣圣血 密茹之水
太白金星 + 色烈芬 = 黏怪 密茹之水
太白金星 + 水仙 = 黏怪 阿普洛迪
太白金星 + 嫦娥 = 黏怪 丰饶之角
太白金星 + 琼霜 = 黏怪 玛特女神
太白金星 + 上元夫人 = 丰饶之角 仙莲子
太白金星 + 蚕女 = 黏怪 阿普洛迪
太白金星 + 女英 = 密茹之水 丰饶之角
太白金星 + 色烈芬 = 黏怪 密茹之水
太白金星 + 乐仙女 = 黏怪 黄金苹果
太白金星 + 尼梅亚狮 = 丰饶之角 黏怪
太白金星 + 雪芙 = 黏怪 阿普洛迪
太白金星 + 饿死鬼 = 女英 黏怪
太白金星 + 鬼爵 = 香柏叶 炎灵子
太白金星 + 黑龙 = 神龙 密茹之水
九天玄女 + 太白金星 = 耶稣圣血 魔法精羽
九天玄女 + 神龙 = 黏怪 魔法精羽
光纱天衣 + 九天玄女 = 流光鞋 玛特女神
补充:简单点的话,楼主直接去安禄山家里面随便抓个吗,遍地都是的说~
期望我的回答可以帮助到您^_^!,望采纳。
轩辕剑7如何升级聚灵
轩辕剑7升级聚灵工坊利用元素和素材强化御魂的能力来进行升级。轩辕剑柒是大宇资讯旗下单机游戏轩辕剑系列的第十三部作品,游戏背景设定在西汉末期。
游戏特色
轩辕剑柒强化了动作要素,在冒险过程中加入了攀爬,蹲行等动作,解谜也是重要的玩法,玩家需要逐一解开古老的机关谜题,开启通往下一段旅程的大门。轩辕剑系列的天书系统在轩辕剑柒中以不同样貌回归。在战斗中,玩家可藉助天书之力收服妖魔,还可缓速敌人。
逆转战斗的不利形势,让玩家自由地掌控战斗节奏。而收妖,炼化将分别提供收伏妖魔和炼化素材的能力。在困难重重的冒险之路上,轩辕剑柒中还为各位玩家准备了一个小游戏涿鹿棋,这是由古代行军打仗用的模拟游戏演变而来的。
作为系列第一部动作角色扮演游戏,在面对强大的敌人时,偏好战斗技术的玩家们可以靠操作进行格挡,弹反,走位与释放同伴技能,击败敌人,培养型玩家也可以通过升级角色与天书,制作更精良的装备和御魂,增强战力逆转战局。
轩辕剑3天之痕 炼妖
收化:在战斗轮到陈靖仇攻击的场合,点击炼化,可以把一些怪物收化作为战斗召唤辅助或者炼药素材。
诱饵:提高成功率,但没啥用。
用收化就行了,诱饵用处不大。收化与辨识率有关。 对于刚遇到的某一类型怪物,通过攻击使怪物生命值不足三分之一时,相对容易收化成功。就是说打得快没血了再收。 之后随着你等级提高和遇到同类怪物的次数增加,收化能力和对怪物的辨识率增大,收化起来成功率就高了。
使用:战斗时点击物品——活物可以召唤,注意有些怪物不可召唤,例如火光鼠
怪物只能同时召唤2只,可以在战斗时帮助你攻击、恢复,敌人也会攻击它。这样就等于你们阵营又多了2个人,但不能控制那2个人。若想要召唤其他怪兽,可以替换。但是召唤需要根据怪兽所需而消耗体力。
炼妖:可以把2个素材合成成为新的怪兽或物品。 但是要注意的是,当玩家等级很低,却要合成等级很高的物品时,无法合成。 相同的种族或相同的物品。而相同的种族则会使合成怪物等级下降。
扩展资料:
天之痕的故事,发生在《轩辕剑叁》的一百五十年前,背景是中国的隋朝。
在公元601年,陈国遗民集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复国。隋文帝立即下令平乱,然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十岁之少年!
这位身披斗篷的神秘少年,以一把神秘的「黄金之剑」,在仅仅一击之间便将数万陈国反抗军马一瞬消灭殆尽、灰飞烟灭。神秘少年与天下无敌之黄金剑「轩辕剑」威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。
十六年后,隋炀帝时代,男主角「陈靖仇」奉师父之命,踏上寻找传说中五样中原上古神器之旅。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。
由于十六年前历经那场惊心动魄之噩梦,师父深知自己绝对无法敌过那位手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之五样上古神器:伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。本作故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐页展开。
战斗属性
本作中的属性系统改为五行,分别为“金、木、水、火、土”,所有的人物都具备一种属性,每一种法术也对应一种属性,根据五行生克,法术的属性如果克攻击对象的属性,可造成更大的伤害,如果被克则伤害减半。
而如果相生反会回复对象生命。其关系为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。人物属性同样也可以通过饰品或法宝进行改变。
参考资料:百度百科-《轩辕剑叁外传:天之痕》
游我推荐:《轩辕剑柒》在期望与失望之间的反复横跳
直到现在我都很难讲得清楚,通关《轩辕剑柒》后对于这款 游戏 的一些看法。作为大宇“双剑”之一,这个IP已经陪伴着国内玩家走过30个春秋。说没有情怀在内,那一定是自欺欺人的想法,或许正因如此,早些时候一直期盼着发售,但实际上手玩过后却也在早先的期望与如今的失望间,反复横跳了无数回。
游戏 刚开始“机关鸳”展翅飞翔的场景确实让我感到震撼,仿佛《轩辕剑柒》就如同这“鸟儿”,带着开发团队的心血、承载着无数玩家的期望跃然于天上,微风拂过它的双翼,似荡起了一首极为动听的旋律。然而好景终是不长,才刚刚升起些许念想,只见这“机关鸳”……它……栽了。
过场剧情中人物动作、面部表情僵硬,仿佛被人一下子从幻想中拉回到现实。在此之后, 游戏 的剧情过场均是如此,虽然有着不错的配音,但奈何在观看整个过场剧情时,多少还是有些出戏。
给予我印象最深刻的就是主角一行找到桑纹锦之后那段过场动画,不但人物全程“面瘫”,动作更像个“提线木偶”实在是尬到不行。不过与之相对,人物在战斗环节中行云流水般的动作招式,让人感觉完全不是出自同一款 游戏 。
在《轩辕剑柒》里已经看不到“回合制”的身影,“全即时制”取而代之。在战斗环节里角色动作干练、洒脱,丝毫没有拖泥带水之感,与过场剧情中僵硬的人物动作来比较,完全是两种非常极端的表现。
游戏 的战斗机制十分容易上手,最基础的战斗方式就只有三个要素:普通攻击,使用道具和闪避。利用好上述三点,玩家可以十分轻松地清理本作中的小怪。而在此之上, 游戏 还赋予一些更为高阶的玩法,在应对某些较为困难的Boss战时,需要使用到这些技巧。但只要稍加练习,玩家也能够十分轻松地驾驭。
本作中的技能共计分为5大类型,除了最基础的“狼”、“虎”、“熊”、“牛”四种以外,在打败Boss“梼杌”后还会获得另外一种形态。不过,想要使用这些技能都有着一个共同点,那就是——玩家必须提升技能熟练度。玩家需要装备该形态并在战斗中使用,系统会依据玩家在战斗中使用次数,在结束后换算为相应技能的熟练度。
升至满级后,玩家就可以领悟该形态技能,而在此之前,只能使用此形态赋予的“重攻击”。每种形态所展现的攻击方式不同,故而在对敌效果上也存在着非常明显的差异。如“牛”与“虎”两者,一个用拳、一个用脚,也是所有技能中最容易给敌方叠加“眩晕值”并触发“处决”机制。
技能看似多但是 游戏 却只允许玩家同时装备两种,且还要按“Ctrl”来进行切换。如果想要更换其他类型技能,必须要等到战斗结束后方可进行调整。不过,技能的释放除了需要等待CD外,并不会有其余任何消耗或是负面状态,无须担心成本问题,可以让玩家尽情挥霍。
游戏 除了最基本的平A连打和使用形态“重攻击”与“技能”外,还有格挡与弹反。对于这两个词汇玩家已经不会感到陌生,在《轩辕剑柒》中也有着此类设定,“完美格挡”可以抓住敌人空隙进行攻击,而一些远程攻击则可以使用“弹反”将其打回去。
另外, 游戏 中玩家不仅能够操控主角,在战斗中还可以借助同伴辅以对敌。而使用键盘上“2”和“3”数字键,更可以令同伴释放技能。但相较于主角拥有5种不同类型技能,伙伴技能则要少很多,每位伙伴仅有两种技能且在对战时,只允许玩家携带其中一种。
而且关于本作AI,也确实让人“感动”。不论是普通的小怪、精英怪又或是Boss战,在敌方NPC眼中大多数情况下只有玩家操控的角色。也就是说,怪物只会追着玩家打,全然不顾我方NPC角色。这就造成了一个非常有意思的现象:有些Boss战,完全可以依靠“放风筝”一点点磨死Boss,也算是本作一个打Boss特别赖皮的玩法。
但这也并不代表, 游戏 在战斗方面没有丝毫问题,在锁定一些体型较小的敌方怪物后视角会变得极为奇怪。比如 游戏 中“夜游神”,锁定该怪物后镜头会抬得很高,严重影响玩家视野。在这种情况下,说实话我宁愿不锁定来战斗,也不愿意一头扎到怪堆中被群殴。
“天书系统”一直是《轩辕剑》系列特色之一,但相较于系列其他作品,这一代的“天书”看起来却要简陋了不少,甚至有种页游的既视感。但画面上简陋,却不代表功能同样如此。炼化、打造、升级、在天书中玩家可以得到 游戏 中所需的一切。
该作没有更换武器这一概念,自然也就没有掉落武器一说。一把剑从主角踏出新手村,直至 游戏 通关也就只有一把( 游戏 中另外两名伙伴也是如此)但却允许玩家在“天书”中升级。升级所带来的效果,除了属性上的变化,在外观上同样如此。而人物需要装备的防具与饰品,同样出自于“天书世界”,玩家所要做的就是收集提高“天书世界”中对应建筑物等级的材料和制作相关物件与之相对应的材料。
本作天书系统与战斗系统有着极为密切的关联, 游戏 中天赋共分为两种,假如把“武技”看作是主动技能,那么“天书”所牵扯到的“御魂”则可看作是被动技能,用以强化人物角色的各项属性或是抗性。而获得“御魂”的方法,在 游戏 中有且只有一条途径——炼化。
是的,就像《轩辕剑:天之痕》中的“炼妖壶”,玩家将各种材料投入其中并随机获得(在根据秘方投入材料的情况下,可炼化出指定物品)物品,这其中有可能是更为高级的材料,也有可能是药品,当然也可能是“御魂”。
战斗中“御魂”作用不可小觑,但也需要玩家进行培养,“御魂”有着等级设定,通过玩家投入材料,可兑换为相应经验值,升级后“御魂”将进一步增强玩家实力。
而上述不管是“天书”本身升级又或是武器、炼化物品、制造防具和饰品,都需要材料收集。在《轩辕剑柒》中获得材料的途径无非有三种:开宝箱、通过各地商人购买以及刷怪。毫无疑问,最后一种方法的收益最大,而天书技能“收妖”在此时就能够派上用场。通过释放技能,玩家可以收取正在与之战斗的敌方NPC并获取材料。而“收妖”成功与否,同《轩辕剑:天之痕》中机制设定有些类似,血量越少收取成功率则越大,所以在收妖期间玩家还要想办法尽量降低敌方血量。
得益于技能特性,“收妖”还可在日常战斗中当作一个控场技能使用,技能释放后的效果有着一定“吸力”,可以当作聚拢敌方之用,不管是本身逃跑又或是集中攻击,都能够起到非常不错的效果。
“全即时制”战斗与“天书”系统算是该作必须提及的亮点,但缺点也一样明显且不说粗糙的人物建模与贴图这些看一眼就能明白的东西,剧情也实在让人有些难以言表,不知该说些什么。而在地图设计、人物升级、场景交互等方面《轩辕剑柒》同样充满了槽点。
单单打开大地图来看,我们会发现《轩辕剑柒》世界似乎还挺大。但随着 游戏 进程的推进,玩家就会发现这些都是假象, 游戏 中到处充满了“空气墙”,实际上留给玩家可 探索 空间并不多。尤其是在野外地图,基本上就是从一个点移动到另一个点,区间可能歪歪绕绕走了一些路,但实际上没有什么真正岔路可言。
而地图与地图之间的连接,很多都是依靠所谓的“交互”设计,需要去高点的地方按“E”爬墙,需要去对面按“E”贴墙走(又或是钻山洞)。基本上每个地图都有这些交互设计,而且不止一两处那么少。
人物升级也是,该作中武器升级要依靠天书、技能增强(御魂)也是依靠天书、装备和饰品锻造同样依靠天书。人物升级除了会恢复玩家损失的血量、提高体力与生命值上限,并不会再带来其他任何收益,而且人物最高等级也只有50级,玩家无须刻意练级只要跟随主线任务走,等级在 游戏 流程即将结束时至少也有40级左右。最后给我个人的感觉, 游戏 还不如拿掉这套鸡肋的等级设定。
玩家的情怀与厚望,“轩辕剑”这三个字承载了太多东西,有着太多含义,对于你我如此,对于大宇和DOMO工作室也如此。在 游戏 中,有着这么一个彩蛋,当完成了“夏丹”交付的支线任务后,玩家再次前往“商墨”大寨时,会发现一个小女孩。经过几次对话后,女孩会为玩家开启一个传送门,在确定进入传送门后玩家会进入一个熟悉无比的地方——DOMO工作室。这个场景对于《轩辕剑》老玩家而言,可能并不会感到陌生。
当然,这一代DOMO工作室中的彩蛋是可以和其中几位NPC下棋,但DOMO搞怪风格却也在此凸显无疑。经过众多人物立牌时,还有一段隐藏对话,着实让人感到捧腹。
而诸如此类搞怪对话在 游戏 中也有不少,比如这一段调侃疾鹏王,还有刘将军讲话。当然,话语最后的转折,也只有国人才能深刻明白其中之奥妙。
在看到桑纹锦时,我想很多《轩辕剑》老玩家都知道该作究竟承接了哪一部的故事剧情,就像开篇说过的,玩这款 游戏 确实有情怀在内,抛不开也甩不掉。是的,必须承认这即是《轩辕剑》系列的正统作品,同时也是一部预示着系列转型的试水之作。
不破不立,破而后立。在《轩辕剑柒》上我能感受到一股壮士断腕的决心,也看到他们放低了姿态,以99元的定价来迎接玩家们审视。作为DOMO工作室首次研发大型3D动作 游戏 的结果,《轩辕剑柒》的成绩可能只在及格线上徘徊, 游戏 中存在的问题很多,但也让我看到了一个老系列敢于冲破桎梏,勇于革新与 探索 的精神。希望,在接下来的三十年里,还能够看到《轩辕剑》这个系列,如同开头那只“机关鸳”,翱翔于蓝天之上。
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