迷失之夜总卡牌攻略(迷失之夜单机)
向大家介绍迷失之夜总卡牌攻略的知识是大家所关心的,对迷失之夜单机的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题!
本文目录一览:
《迷失之夜》穿靴子的猫卡组推荐介绍
在迷失之夜手游中穿靴子的猫卡组怎么搭配?穿靴子的猫卡组优劣势是什么?那么不知道的小伙伴就看看我整理的迷失之夜穿靴子的猫卡组推荐介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
靴猫这个英雄的定位是灵活多变。没有任何一张是它的卡组必须有的,组卡时的核心点在于过牌。这个形容也挺契合靴猫形象,毕竟喵星人的想法,尔等仆从是捉摸不透的。
【飞身荡】
核心牌,升级后可以造成14点伤害,并抽取3张牌,丢弃1张牌。
【哔计划】
核心牌,升级后变为此牌被“丢弃”后,可以获取4点格挡和2点能量。
在这里要说明一下,被“丢弃”后, 卡牌 将会重新回到抽卡池中,且是在底部。
在这里就很容易能看出来啦,飞身荡和哔计划这两张卡是一起使用的,使用飞身荡攻击敌人,同时丢弃掉哔计划,可以获得格挡和能量。
【障眼法】
升级后将变为0耗能,回复1点能量,和一层招架。
【偷袭】
升级后变为造成7点伤害,获得7点力量,非必须卡牌,携带是为了增加伤害,考虑到混沌的时间分问题。
【踢踏舞】
升级后将变为增加随机非基础攻击牌两点伤害,同样也不是必须的卡牌,携带也是为了能更快通关。
【轻装上阵】
升级后将变为造成7点3次伤害,是这套卡组中的主要输出牌,在放逐卡牌的过程中可以逐渐减能,等减能到1或0时打出这张牌,也可以用其他攻击牌来代替这张牌。
【祈祷】
这套卡组的必须牌,升级后将变为耗费1能抽3张牌,这张牌是为了将进入牌库的牌重新抽回手上保证不断,当然也可以替换成其他带抽牌效果的卡。
同时以下这些牌可以为你的卡组锦上添花:【连发】、【模仿游戏】、【超越】可以增加你的输出,【调和快乐水】免费回能又可以抽卡。
接下来是划重点的时刻,【飞身荡】攻击敌人,放逐【哔计划】,可以回能,同时能够抽取卡牌,使用【祈祷】将【哔计划】、【飞身荡】抽回,在这期间可以加入诸如【踢踏舞】、【模仿游戏】、【超越】等卡牌,增加伤害,只要保证不断能,且能循环抽牌,就能形成无限的模式。
最后在随从的选择上,温彻斯特推荐的随从是【爱丽丝】、【罗伯特.改】、【海里考普特】
爱丽丝登场可以抽卡,主动技能可以减能,罗伯特登场可以减能,主动技能伤害也不差,海里考普特入场为全体敌人添加睡眠效果,且能增加能量。
《迷失之夜》属性效果大全
在迷失之夜手游中属性都有什么效果呢?那么不是很清楚的玩家小伙伴们就看看我在这里为大家整理的迷失之夜属性效果大全介绍,想知道的快来看看吧。
属性一览
力量:每一点力量值都能增加攻击牌的攻击力
智力:每一点智力值都能增加法术牌的攻击力
耐力:增加防御值
速度:单位每次行动后将回到距离进度条顶端(10-速度)格的位置。
临时生命上限:单场战斗中临时获得的生命上限,战斗结束后生命上限恢复到正常值,获得临时生命上限的同时不会恢复等量的生命。
能量:打出牌所需要消耗的资源,每张牌的能量消耗标注在牌的左上角,能量不足时无法打出相应牌。
耐久:本场战斗每打出1次耐久降低1点。耐久为0时该 卡牌 被放逐
格挡:减少拥有者相应伤害,生效后扣除相应数量。
终结技:终结技是具有强力效果的卡牌,打出终结技卡牌会结束角色行动。
丢弃:移除手牌置于抽牌堆的底部。
后发X:后发效果将在使用者此后第X次行动开始触发。
标记:标记层数超过上限时(3层),立即受到等于标记层数的伤害。
击退X:是敌人在行动条的位置下降x格。
脆弱:脆弱状态的角色受到的攻击伤害增加25%,拥有者每次行动减少1层。
招架:招架状态的角色受到攻击伤害降低25%,每次行动减少1层
中毒:行动开始时失去等于中毒层数的生命然后中毒层数减1
基础牌:专属于英雄或随从的0耗能卡牌,己方角色行动前加入手牌,行动后消失,无法升级、丢弃、放逐。打出后行动结束。
负面状态:对角色造成减益效果的状态,如:“易伤”“无力”等
无力:无力状态的角色造成的攻击伤害减少25%,拥有者每次行动减少1层。
放逐:从本场战斗中移除。
状态牌:负面卡牌的一种,只会在战斗中获得。
禁锢X:该牌无法打出,在己方单位行动X次后自动丢弃。
发现:从3张符合条件的卡牌中选择一张牌加入手牌。
隐形:当己方场上存在其他非隐形单位时,隐形状态拥有者无法被指定为目标,但会受到群体伤害群体效果的影响,拥有者每次行动减少1层。
消逝X这张牌在手牌中时,若经过X次己方单位行动仍未被打出,则会被自动放逐。、
变化:放逐一张牌,获得一张其他类型的随机卡牌。
多层护甲:在拥有者行动结束时,其获得等同于多层护甲层数的格挡,每当拥有者受到未被格挡的伤害,则层数减1。
药剂:在战斗中可以使用的物品,使用后消失。
天赋牌:在本场战斗中给使用者添加增益状态的卡牌,打出后消失。
阻挡:怪物会优先攻击拥有阻挡状态的角色。拥有者每次行动减少1层。
遗忘X:本局游戏中,此牌打出X次后从卡组中永久移除。
荆棘:荆棘状态的角色每次受到攻击时会使攻击者受到等于荆棘层数的伤害,拥有者每次行动减少1层。
技能牌:打出后产生各种效果的卡牌,若获得格挡,则格挡受耐力加成。
召唤:呼唤一个随从上场进行战斗,随从卡不能再冒险中被强化。
庇护:免疫下一次获得的负面状态。
虚灵:虚灵状态下的角色受到的物理伤害减为1点,法术伤害翻倍,行动开始时虚灵层数减1。
不屈:不屈状态的角色即将被击败时,改为以1点生命存活,同时不屈层数减1。
常备:在每场战斗开始时,这张牌会出现在内的手牌中。
抉择:从卡牌的2中效果中选择一种使用。
禁锢:这张牌无法打出。
强化:强化卡牌会让它们变得更强大,大部分卡牌只能强化一次。
《迷失之夜》流派玩法介绍
在迷失之夜手游中流派怎么玩呢?这是一款玩法非常不错的 卡牌 游戏,游戏中什么流派好呢?不知道的小伙伴就看看我整理的迷失之夜流派玩法介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
什么流派比较强?
普通、困难剧情开荒任何人物都能用。专家难度根据上测建议用狮子。
挑战模式高等级推荐使用狮子,低等级任何人物皆可。
有哪些流派?(因为公测较上测改动较大,只给出流派名字,具体打法还需要研究)
小红帽:力量流(袖箭、剑刃风暴、爪击等多次伤害的牌以及全力爆发都可以作为输出牌)、生命上限流。
灰姑娘:随从挡刀叠智力流、放逐流
狮子:叠甲
穿靴子的猫:放逐
白马王子:袖箭流、标记流
劳拉:卖血叠力量
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