放置江湖昆仑攻略(放置江湖昆仑派0转)
今天要跟大家讲放置江湖昆仑攻略的知识,其中对放置江湖昆仑派0转相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!
本文目录一览:
放置江湖哪个门派好 放置江湖门派选择攻略详
逍遥派
逍遥派分流出去灵鹫宫与星宿派,导致本来一个强势的门派,也没几个一流武学(游戏数据中),还好凌波微步没跟着段誉跑去大理。
拳脚互备之前的逍遥只有一招如意刀可以修炼,伤害虽然要比燃木还要高上一点,但是毕竟有限还是不能跻身一流武学,距离公共武学玄铁剑法也有一段距离。
但是
这次拳脚互备,如果说哪俩个门派最爽,定是逍遥和大理,逍遥俩门堪称门派绝学的拳脚天山折梅手,天山六阳掌可以互备使用(虽然灵鹫宫也可以学,但是为了憋大招天羽剑法基本还是选修流月剑舞),一次打出俩发伤害,游戏伤害每一门都和降龙十八掌差不多,现在互备之后伤害更是和玄铁剑法差距不大。
凌波微步,作为被大家熟知的轻功,我觉得游戏设定确实有点差了。攻速90 闪避100 并没有第三个额外加成,虽然说闪避100看着舒服,但很多轻功也是90左右的存在,电视剧中凌波微步都带瞬移的感觉了,感觉能再加强一下最好。
基础内功北冥神功,另一门内功八荒功需要打败青云拜师逍遥子还需要悟性40与一定的北冥神功基础(感谢《划水的楚然》指出),如果想学实在是也是有点难度,也需要浪费很多潜力点,经过吧友测试伤害,我自己也用灵鹫宫的号测试了一下,八荒功和北冥神功使用天山折梅手,天山六阳掌互备伤害差距基本看不出来
八荒的加成是内力85,血量80
北冥的加成是内力80,血量75
虽然有差距但是也不明显,新玩家换不换内功就按自己的想法吧
拳脚互备的年代逍遥也是一个不错的轻松的选择。
后期指数 7
推荐指数 6
困难程度 6
铁掌门
最简单霸道人少的门派
极大多数门派要学XX武功都要学几门前置武功打着剧情等着拜最后的师傅,学毕业武功,又或者那些进门就能学的门派但是毕不毕业的武功都是等于前置武功的。
目前我玩的所有门派,只有这个是脱离这个规则的
就是斧头帮就是斧头就是斧头帮
早上起早选个斧头帮,中午就能拜师裘千丈,学习一辈子不用换的内功,招架,轻功
还有隐藏的没有前置的顶级武学 斧头神功。天羽剑法打和尚浮动在400-1900,斧头我340多级一路砍下来,浮动最多也就差了1倍左右。
断云四好 无前置 伤害高 格挡高伤害稳 防御高
可惜帮派名字太感人了,人数少的可怜,记得我当年进的时候只有40多个人。
没有信仰,玩游戏图个简单的可以考虑这个。
断云斧也是比较费潜力的,不过还是要比易筋经,九阳神功这些好很多。
后期指数 7
推荐指数 8
困难指数 1
放置江湖十九章帮谁
放置江湖十九章并不需要帮谁啊,根据你自己的任务和节奏就可以过关。
放置江湖十九章通关攻略:
主线
绿衣弟子(山间小路)—切磋公孙止(后堂)—决斗裘千尺或者公孙止(丹房),再次对话后会将你击落到鳄鱼潭,在石壁上按照指示踩相应的石头过关。
隐藏
冯铁匠(独峰岭)—铁锤(小石屋)—冯铁匠得银子(独峰岭)
竹子右上右上2左顺手捡皮球—公孙绿萼得银子(西厢长廊)
书画得【君子剑】【淑女剑】(书房)
(剑室)对话剑老-得凤鸣剑或雷动剑
断肠崖-峭壁可以弃神兵
《放置江湖》有什么攻略?
《放置江湖》在很多地方让人想起文曲星游戏《英雄坛说》,但这种表现更多地是展现在文字表现层面而非关卡层面。与《英雄坛说》全开放的世界不同的是,《放置江湖》提供的是诸如自有选择修炼门派及武功、进入关卡后任意探索等等有限条件下的自由。
尽管《放置江湖》中的关卡是以线性推图的方式出现的,但事实上游戏里的剧情并非纯线性的,由于设计的原因,《放置江湖》中经常存在反复进入同一关卡探索以及回到过去关卡重新探索等情况。
真正从可探索内容和趣味性上提升整个游戏质量的是关卡内外的递进式设计,所谓递进,就是在缺乏对游戏整体数值和内容把握的情况下,玩家几乎不可能一次进入关卡就消耗掉所有内容。通过这些攻略,作为一款单机游戏的《放置江湖》拥有了极高的耐玩度和再探索空间。而可探索内容和大量支线的增加,使得玩家群体之间形成了自发的诸多讨论
放置江湖昆仑派七弦五音剑怎么学习
七弦五音剑前置:玄天无极功300级+两仪剑法300级+昆仑掌法300级+琴棋书画300
昆仑掌法前置:震天掌100级+穿云腿100级
注:只有昆仑派弟子才能学习。
放置江湖昆仑300级后拜谁
何东来。在放置江湖游戏中,玩家们的昆仑山等级达到300级后,需要进行拜师才能继续提升等级,300级后需要拜何东来为师,完成相对应的师徒任务后即可出师,出师后就可以继续提升等级,《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。
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