忍考306雷主攻略(忍考263雷主)
向各位介绍忍考306雷主攻略的知识,也会有忍考263雷主的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!
本文目录一览:
- 1、火影忍者OL雷主搭配,分析雷主中后期需要培养哪些忍者
- 2、火影忍者OL手游雷主最强阵容搭配攻略 雷主怎么搭配
- 3、火影忍者ol忍者考试60关雷主怎么过
- 4、火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
- 5、火影忍者ol雷主搭配攻略 雷主罗砂阵容怎么搭配好
火影忍者OL雷主搭配,分析雷主中后期需要培养哪些忍者
1.目前100多个区,雷主占半数,如此大的玩家基数,无论是不是金主,估计一直头疼着雷主的出路问题
2.作为雷主,定义为纯输出,而雷主的主要输出来源就是普攻体术
3.所以无论是,刃具,组织技能,心情调整,基本都会选择体术,体术穿透,这无可厚非
4.刃具可以备两套,一套忍术,一套体术,心情随时可以调整,但是组织技能比较关键,请谨慎选择【这个后面再说】
先说游戏注意事项
一,等级压制,这个压制点比较难以掌握,本人是一区925入坑,那时无攻略分析此问题,我是后知后觉55级才开始压
至于55级之前的压级点,本人不好发表评论,有待大家补充,并注明原因,此为公益
二,等级压制的好处有哪些?战力大于本等级平均水平,因此引发的生存好打,仙界好打【以前没仙界】
对于投入不多的玩家来说,生存是强力忍者获取的捷径,还有修炼符,至关重要
仙界是排位积分获取的另一途径,也是至关重要
三,比刷忍者,鸣人三星,佐助三星,鹿丸二星,井野二星【井野可55级之后再刷不晚】,此为副本忍考必备忍者
四,阵容选取,这里就要先说一下,组织技能选择问题了,组织技能影响全队,需慎重
优先血,防,抗【稳定路线】
优先血,体,穿【体术路线】
优先血,忍,穿【忍术路线】
其实雷主选的强力阵容,也有一些可选,为啥很少见人用的,一,老区成型,改动不易,二,新区跟风,稳定发展
火影忍者OL手游雷主最强阵容搭配攻略 雷主怎么搭配
阵容站位:
站位的话可能有时候会根据情况进行细微的调整,但是玩家需要记住的是,必须让雷主跟修罗道凯始终保持在同一横排上。
必须让雷主一直处于第一个行动的站位状态下,这样的话才能完美打出9连击,并触发修罗道五指飞弹的点燃以及风之刃灰积烧的目盲。
雷主天赋:
通灵兽推荐:
推荐带巨蛇,没有巨蛇的话也可以拿白蛇代替。不过尽量还是能入手一只巨蛇会比较好,毕竟巨蛇的追打每回合能够触发两次,而白蛇只有一次,这一次的差距可能就差了不少伤害了。
另外,用巨蛇的话,这套阵容里的两个状态——修罗道的点燃和风之刃的目盲,均可施加在对方身上。换成了白蛇的话,连招过程中就会少了风之刃的目盲。
火影忍者ol忍者考试60关雷主怎么过
火影忍者OL平民雷主过60层忍考攻略
那么先说一下,我通关时候的个人情况:52级、战力8109。所选用忍者绝对平民,都能弄得到:鸣人、鹿丸、井野、主。具体请看下文说明。
这里鸣人三星,鹿丸二星,井野二星。都不难弄到。你们可能会说,这阵容攻击不够,但是你别忘了这是强力控制阵容,对面的鬼鲛就是我们的最佳第5人!!
3.打法步骤
这里要详细说一下,有几个前提,务必遵守:
(1)鸣人要够硬,基本上能够经得起鼬的3次普通攻击(不被连招)。
(2)鸣人不能被鼬连招烧到,如果中了请F5,刷新重来。
(3)第一、二、三轮 不能死人。鹿丸、井野,主不能死,鸣人到后面死了也无所谓。不过按我的打法基本上都可以不死人。
(4)这攻略是基于我的战力来写的,若你不达标,请达标后再采用此打法。
下面说具体打法:
第一轮:鹿丸起手定鬼鲛,井野追打鬼鲛混乱。(鬼鲛被混乱后,必须打中最左边的忍术免疫的怪,至少1下,打死最好)
(鼬会发月读,不过可以无视掉,只要控好鬼鲛,不被鼬打出连招基本上无害)
第二轮:鸣人风遁螺旋丸鬼鲛,主追击鬼鲛倒地,鹿丸、井野 依次追击,鬼鲛混乱。(提示:这轮体免怪,会定身鸣人,不过井野会马上解掉,所以可以无视)这轮后,忍免怪应该接近濒死,鼬半血,否则说明你的RP太差,重来吧。
第三轮:主奥义千鸟刀鬼鲛,鬼鲛倒地,鹿丸、井野 依次追击,鬼鲛混乱。井野奥义心乱身术,混乱最下面体术免疫的小怪。(提示:一开场主奥义后,忍免怪必须死!否则说明你RP太差重来!)这轮后,鼬已死,否则说明你的RP太差,重来。
第四轮:到了这轮,恭喜你,你已经成功了一大半,胜利就在眼前。现在对面就只剩下鬼鲛,和一个体术免疫的小怪。这时鹿丸的奥义CD已好,鸣人的奥义也已经好了。我们用鹿丸和鸣人,同时对鬼鲛施放,定住鬼鲛(这里同时用,主要担心体免怪会打断,2个一起保险)井野追击,鬼鲛混乱。
第五轮:主的奥义CD好了,井野的奥义CD也好了。主先对鬼鲛奥义,鬼鲛倒地,鹿丸、井野 依次追击,鬼鲛混乱。井野接着对体术免疫的小怪奥义,达到一轮同时控制2个人,让他们互殴。
第六轮:……基本上这轮,如果你运气好,这轮你已经胜利了。最多还剩个体术免疫怪,两下KO掉,顺利通关。
如果你RP太差…………鸣人的奥义CD好了,对鬼鲛用,击退,主追击,倒地……鹿丸、井野 依次追击,鬼鲛混乱。
第七轮:………………没这轮了
恩,总结起来嘛,打法就是:控死鬼鲛,先秒忍免、鼬,再让鬼鲛、体免互殴至死。
火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。第二回合1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
火影忍者ol雷主搭配攻略 雷主罗砂阵容怎么搭配好
阵容和分析:
罗砂配突破鼬可谓是最佳选择,不仅查克拉提供到位,追打能接上,鼬追打造成高连击还能完美触发罗砂的20连追打。
罗砂奥义3连击,雷主追**地造成小浮空4连击,罗砂追打小浮空造成大浮空8连击,鼬追打大浮空造成小浮空18连击,雷主追打阎王27连击,罗砂追打沙金界法31连击,刚好触发老紫追打。
天赋方面由于阵容中没有带刀和雷属性所以选择吸血受益最大,用雷主难得使用的分身,保证第一回合罗砂不被水分身或是鼬的普攻控住。通灵兽也可以使用螃蟹,或者追打用千鸟刃,通灵用巨蛇。
第一回合,对于对面有控制的阵容(比如带青的),雷主直接封住,防止对方封我方罗砂,雷主普攻加20查克拉以后开鼬结界,当然如果你的鼬是红色突破的,雷主也可以考虑换其他普攻。另外,罗砂,老紫,鼬3人任何一个人普攻触发连击都能触发所有追打。
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