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劫难游戏攻略(劫难手游)

结衣游戏2023年03月04日 09:45:16游戏攻略129

今天我要分享劫难游戏攻略的知识,也会包含朋友们关心的劫难手游问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题!

本文目录一览:

劫难的游戏攻略

《劫难》

现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。

在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。

逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。

游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。

游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。

除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。

游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。

游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。

《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。

声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。

尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。

《劫难2:困兽》

去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。

在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。

续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。

另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。

游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”

Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。

游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。

当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的

还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中

而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改

至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。

西方世界的劫难攻略 游戏的剧情是什么

1、由于1.01版钱有地方花了,所以前期攒钱,什么装备都不买,碰到爆比自己好的装备的BOSS就刷一会儿(石头BOSS可以爆些前期不错的装备),把装备换换,多的在传送石卖掉,沿途顺便做任务,花时间的都不做。

2、打到雪怪这里,别急着走,狂刷、欺负他,一边在旁边的精灵树上摘叶子吃,一边把多的装备卖给树(树是商店!),一直刷到他老爸出来找你算账,赶快跑!当然,挂走也行。

3、依然别管别的任务(蝎子公主、炼化师、海妖什么的都别管),迅速做主线,一直冲到帝都。这期间海底会难点,别浪费时间,快点跑,守护兽可以刷几次,刷一、二个装备和圣血就行了,多余的旁边卖掉。

4、到了帝都,到左边熊猫旁边元素工房把所有加属性的元素都买了,右边商店如果有,也买,全吃掉。然后做大贤者的任务,得到装备,再把所有加属性的元素都买了吃掉。

5、现在可以去做分支任务了,比如交小飞的古木。什么?你交过了?那你浪费元素的CD时间了,元素的CD时间是整整4分钟(我用秒表测的,很准。)。除打BOSS外,做完现在能做的所有分支和主线任务,把以前没探开的地图全打开,期间每到4分钟就回去买一次元素吃掉,把所有的钱用完。钱不够就去刷守护兽,得碎片,再留2份圣女之血做任务,其他没用的东西在旁边卖掉,拿不动的点掉,如果还不够就只买主属性。

6、好了,现在回去把雪怪全家杀光!是不是太残忍了?不过偶是去摘叶子做任务滴,偶是无辜滴,偶是正当防卫!雪怪老爸会掉一件好装备(我没存档试,我得的是A+的苦难女神,正好我是女法,哈哈!),拣上装备、摘掉叶子,回去买元素,再飞回来连续做两步“守护者的祝福”任务。这里要注意:第一,第二步任务放3种元素时最好所有英雄都在精灵雕像旁边,属性全加;第二,如果是联机,交任务的人要预先一样元素留一个,避免到时候被人买走再花时间等。

西方世界的劫难6第十二章攻略为什么不掉卡片

随着西方世界的劫难6的火爆,涌入的玩家也越来越多了。有很多玩家在接触这款游戏的时候遇到了西方世界的劫难6攻略大全全主线全支线任务流程解析的问题,为此感到很烦恼。为了让大家能够不浪费时间去搜索一些无用的攻略,七叶子游戏小编在这里为大家整理了最新最全的解决攻略。

西方世界的劫难6攻略大全

序章

选完难度,看完扭动的大屁股(不看也行)后选择你喜爱的英雄之后进入

清完怪以后走到祭坛附近,会掉落骨头,骨头摆放后会给增加角色属性的神符



四个骨头摆完以后会提示之后走到这个位置可获得装备骷髅头盔

接下来会碰到本章BOSS灭烬干部黑桃8打死一次之后会魔化,等级过低的话不建议挑战,优先练级



杀死boss后走到此处会给一次性消耗品红月石使用后增加1级,何时使用看玩家本人如何决策



之后大门打开进入下一章

第一章塞拉小镇

第一章完后,顺着路走到该位置,有三个奴隶,建议只购买蓝发女仆,苦工直接跑掉(听说他在史诗之城会给金卡),女工给一件绿色上衣,实用性不大

购买女仆后朝左上方向进入沙漠后向右上方移动,进入小镇



进入小镇之后向右侧移动,找NPC贝林教授打开魔石槽位



此处击碎木箱会掉落在线角色数相对应的鱼竿,在此处水域钓鱼(需要沙漠水母,后续任务使用)注意钓鱼竿占用武器位置。钓鱼方法为使用鱼竿后头上出现叹号立即按A



之后前往左上角,这里有关闭的大门,与贝林教授对话领取魔石后走到大门附近大门会打开



大门打开以后向里走,顺着路走到下一区域门口,这里有两个门,左侧不开放走右侧

进入后向下走,会碰见死灵法师,击杀后大门打开,进入后会看到一口棺材,捡起地上的探险笔记本后BOSS出现



以上就是西方世界的劫难6攻略大全全主线全支线任务流程解

西方世界的劫难3攻略 西方世界的劫难3详尽攻略解析

1、序章不大,玩家很快就能推进到遗迹的深处,并在那里发现一个遗迹鱼王。

鱼王技能:残废(不会直接针对玩家使用,但会对分身幻象,复活的尸体之类使用)。

2、离开古代遗迹后是一条浅滩小道,路上你会遇到一个名叫囚徒商人的古怪家伙没头没脑的冒出来,然后撂下一句话就消失不见。这是西方3中的一个彩蛋,它会随着剧情的推进,随机出现在地图的相应位置,在它那里玩家能够买到比当前阶段好得多的装备,使英雄的战斗力得到极大的提升。

3、短暂小道结束后来到了这个高塔处,玩过西方系列第二作的玩家绝对不会陌生,这就是着名的东方灯塔,几个前作出现的英雄都对此留有印象。

散落在地上的几个木桶,都是可以随机获得装备的小彩蛋,这个规律贯穿整张地图,新玩家注意摸索。

4、绕过了灯塔后就是本图的第一个传送石,英雄利用传送石进行补给,还能在地图各处自由传送,新玩家注意随时点亮传送石。

在附近的树林中出现一个营地,那里的粗犷汉子会让玩家帮助收集8份狗肉。

这是本图的第一个支线任务——天涯美食。

提示:杀死狗人有一定概率能够获得狗肉。

西方世界的劫难3的秘籍有哪些?指令分别是什么?

西方世界的劫难3秘籍一共有三个

1、-cook 是触发天涯没事任务之后查看已经获得的合成配方;

2、-taozhuang 是查看身上装备的套装的效果(如果身上没有套装,或者没有集齐是没反应的);

3、-random  单机的时候随机选择第二个英雄,双控的最爱    。

指令:

1、iseedeadpeople - 打开地图

2、allyourbasearebelongtous - 直接胜利

3、somebodysetupusthebomb - 直接失败

4、thereisnospoon - 无限力量

5、whosyourdaddy -神化模式

6、strengthandhonor - 无敌环境

7、itvexesme - 不能胜利的模式

8、greedisgood - +500的金子和木头

9、greedisgood # - +#金子和木头(#任填)

10、keysersoze - +500的金子

11、keysersoze # - + # 金子

12、leafittome - +500 木头

13、leafittome # - + # 木头

14、pointbreak - 清除食物限制

15、warpten - 生产速度边快

16、iocainepowder - 快速死亡

17、whoisjohngalt - 加快研究

18、sharpandshiny - 研究升级

19、synergy - 无需技术的支持

20、riseandshine - 设定开始时间

21、lightsout - 设定结束时间

22、daylightsavings - 设定白天的时间

23、motherland - 选择等级

24、thedudeabides - 平静

扩展资料:

西方世界的劫难3游戏攻略:

1、序章不大,玩家很快就能推进到遗迹的深处,并在那里发现一个遗迹鱼王,

鱼王技能:残废(不会直接针对玩家使用,但会对分身幻象,复活的尸体之类使用)

2、杀掉它将会得到较好的装备和少量精魄,精魄在整个游戏是必不可少的东西。

除序章外,买装备,使用传送石补给都需要精魄点数,所以玩家平时得注意杀敌积攒,以免关键时刻出现尴尬。

序章不必逗留太久,10级之前离开较为合适,大鱼人的右边有一个出口,通过那里离开古代遗迹进入下一个章节。

第一章——东方世界

3、离开古代遗迹后是一条浅滩小道,路上你会遇到一个名叫囚徒商人的古怪家伙没头没脑的冒出来,然后撂下一句话就消失不见,

这是西方3中的一个彩蛋,它会随着剧情的推进,随机出现在地图的相应位置,在它那里玩家能够买到比当前阶段好得多的装备,使英雄的战斗力得到极大的提升。

但这鬼鬼祟祟的家伙经常行踪不定并且永久隐形,所以当玩家遇到它的时候只会在英雄头顶显示购买标致箭头,这时候你就需要使用显隐物品找出它。

4、短暂小道结束后来到了这个高塔处,玩过西方系列第二作的玩家绝对不会陌生,这就是着名的东方灯塔,几个前作出现的英雄都对此留有印象。

散落在地上的几个木桶,都是可以随机获得装备的小彩蛋,这个规律贯穿整张地图,新玩家注意摸索。

5、绕过了灯塔后就是本图的第一个传送石,英雄利用传送石进行补给,还能在地图各处自由传送,新玩家注意随时点亮传送石。

在附近的树林中出现一个营地,那里的粗犷汉子会让玩家帮助收集8份狗肉。

这是本图的第一个支线任务——天涯美食,提示:杀死狗人有一定概率能够获得狗肉。

6、离开汉子继续前进,到达第二个补给营地矿山村,在这里有4个NPC,能够接任务,购买各种武器装备和恢复药品,还有驱散隐形的驱浊香,用于找出囚徒商人。

最右边的饰品店妇女会叫你帮忙收集一枚血纹石戒指,这是本图的第二个支线任务——七残片之迷。

在营地左边是一个矿洞,消灭里面的僵尸是第一个任务,通过入口进入。

矿洞内部也不大,进入后的第一个传送石上方是一个被堵住了的洞口,现在不能进入,从左边推进,很快能到达矿洞的深处。

7、在进入第二个洞口后玩家会在里面遇到矿洞里的小BOSS——一坨圆圆的未知生物,

未知生物技能:穿刺,召唤僵尸(少量掉血时召唤小僵尸,大幅度掉血后召唤大型火僵尸),

杀掉它后回到营地找矿山村书记交任务,之后它又会叫你帮助调查藤蔓谷的可疑情况。

第一章到此结束,第二章——藤蔓谷

8、在矿山村右边向上的岔道内,你能找到一个小步兵小飞,他会让你帮忙收集9份古木,

这是本图的第三个支线任务——光荣的旗帜

9、离开小飞从右下方走会到达一个交叉路口,往左边能到达一个兽族的营地,里面是强悍的狼骑和一个更强大的牛头人,玩家在15级习得大招之前基本上是没有任何希望战胜的,所以不用去。

顺着右下的路推进,路上都会有狗人,它们都会出狗肉,可以在这里收集,

完成后回去交任务,汉子又会让你帮忙收集5份桑果。

10、在路的尽头是这么一张蜘蛛网,在没有完成矿洞任务之前你是不能够过去的,现在通过这里进到里面,有一个凹陷的坑,这是进入藤蔓谷的入口。

提示:过了这个蜘蛛网后,就能在沿途发现桑果花,完成收集桑果任务。

11、在交付5个桑果后,汉子会送给玩家天涯美食的食谱,上面会记录玩家获得的美食配方,并学会第一个配方——桑果茶,

桑果茶:服用后立即回复20%生命,10秒内增加100%移动速度。

12、继续回到藤蔓谷中,那里有毒液蜘蛛,小树人和大古木,杀死小树人会有概率得到小飞需要的古木,可以在这里收集,

完成之后交给小飞,之后就是一段长时间的修桥,玩家可以暂时把他忘掉。

提示:大古木,这种敌人攻击力强且会缠绕技能,被缠绕之后英雄很容易被围攻,玩家在此尤其得小心它。

13、进入藤蔓谷的深处,玩家会来到一片较为开阔的地域,里面是木之尊者,发现英雄后会叫出一个万年树精,这是本章的关底BOSS。

万年树精技能:重击,酸性炸弹(减速,减甲,掉血)

杀死万年树精后会得到一个万年古木,万年古木+时幻沙×9=星界之树圣果(服用后全属性+99)

参考资料:百度百科-西方世界的劫难

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