占地为王攻略(占地为王歌词)
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求魔兽争霸地图《地王》攻略,问下,一开始买什么地盘(就是出兵的那个)好?
说真的,地王其实总称叫占地为王。
那地图我也曾经和朋友一起无敌了一段时间,并不是被推倒,而是无聊不玩了。
最无耻的玩法就是先去左上角拿了地狱殿堂
然后一个去拿了西部之塔,有一个BUG,那个农民可以被A死的,看你的喜好。
一个去中间拿了城镇。
骑士和矮人固然厉害,但是基地太空,西部之塔也差不多。
熊的战斗力属于中上,最好就是拿机器人,输出高,又魔免。
当然假如跟朋友关系很好,可以去拿350的那个暴风,那地方虽然兵不强,但是只有一个进攻点,只要队友和你都很有钱,不出弩车很难冲阵。
单人最推荐光明殿堂和巨魔。这2个都是可以靠数量和质量取胜的,骑士单人很容易挂的
当然狗头也是一个很好的种族
手机文明5战役12关攻略
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
《乱斗西游2》定海神针地图攻略
《 乱斗西游2 》中的定海神针,是以前奈何桥的升级版,对于如何玩这个模式还不清楚的小伙伴,就来看看下面对定海神针玩法分析和技巧吧。
地图分析
我们首先来分析一下定海神针这张地图,只有熟悉了地图的特点才能更容易赢得胜利。和奈何桥相似,一张横版的方框地形,属于暴力直接对攻的地形。
在地图中间,当只有一方阵容占领的时候,可以持续对守护神进行召唤,当召唤条满时便可召唤守护神。守护神在定海神针上是绝对的MVP,血非常的厚,并且只会打建筑,消失时能自爆并产生巨大的伤害。
得守护神者,得天下
守护神威力巨大,召唤出守护神的一方代表着取得战场的主动权,不断的向前进攻侵蚀敌人。那怎么样才能更快的召唤出神将呢?这就牵扯到下面我们要讲的阵容问题。
阵容分析
定海神针的地图特点:地形较窄,占地为王。在定海神针上面,最合适的阵容特点莫过于像推土机般碾压过去。
占地为王
上图我的阵容是九头虫+北海龙王+大鹏。这个阵容很好的利用了定海神针的地形特点,开局九头虫召唤物(减速)占领中间,北海龙王充当肉盾和控场的角色,大鹏更是有群控和强力输出的特点。能够牢牢的掌控住地图中间,召唤出守护神。
综上所述,什么类型的英雄最适合定海神针?最吃香的莫过于能拥有AOE技能的或者群控技能的英雄。AOE配合控制,能够输出最大化。反而那些单杀强劲的英雄,在定海神针不太吃香。
作战要领
最基本的要领就是,第一波必须拿下胜利,最好能团灭对手。那么团灭后是不是第一时间进攻?非也!在第一波团战胜利后,存活英雄必须停留在地图中间,快速召出守护神将。
石头的重要性
定海神针的另一特色就是,会随机在你身边掉落两种石头,黄色的进攻石头和蓝色的防御石头。黄色的石头作为进攻方的专属,捡起后会自动砸向敌方建筑物,造成伤害。而蓝色的石头则是防守方的专属,捡起后砸向守护神,加速守护神的死亡。如果你看到有石头掉落,需尽快去捡,无论是进攻或者防守都是很大助力。
这也延伸出另外一个问题,作为防守方该如何防守?前面我们讲到,在这张地图上面最吃香的英雄是远程和AOE输出的英雄。一般第一波团战输掉后,作为防守方的我们应当把复活英雄拉扯到塔下。切记要控制好英雄不能让他们冲出塔外,依靠着不断捡蓝色石头消磨守护者的生命和靠塔防守,打好防守反击。
总的来说,定海神针节奏快,地图窄。优势时要一波按死对方,劣势时则是沉得住气,依靠石头和防御塔做好防守反击。当然,最关键的莫过于选对英雄组合,获得第一波团战的优势。
文明5手机版第二关怎么过?
说实话第二关我给忘了.本着助人为乐的原则,去网上搜索了一下.以下是全部关卡通关注意事项,希望楼主采纳...
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有钱好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
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